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Marodeur-Krise

2 Bytes entfernt, 12:52, 29. Sep. 2007
Reparaturen
Währenddessen entdeckt das Außenteam ein [[Computer]]interface und informiert die ''Enterprise'' darüber. Als Commander Tucker beginnt, seinen [[Scanner]] mit der Konsole zu verbinden, fährt das Drohnenschiff auf einmal seine Primärsystem hoch und greift das Sternenflottenschiff an. Sofort beginnt man das Außenteam aus der Gefahrensituation zu [[beamen]], allerdings brennt die [[Primäre Phasenspule]] nach einem Treffer durch, sodass Commander Tucker und Lieutenant Reed auf der Drohne bleiben müssen. Da die Reparatur mehrere Stunden dauern wird und die ''Enterprise'' erhebliche Schäden bei dem Gefecht erlitten hat, beschließt Archer sich zunächst zurückzuziehen und die beiden Crewmitglieder später zu retten.
Bei einer weiteren Analyse der Sensordaten kann Commander [[T'Pol]] das Schiff als romulanisch identifizieren und entdeckt den Zweck der [[Holoemitter]] und der [[Disruptor]]en, welche die die Waffensignatur Waffensignaturen von unterschiedlichen Waffen simulieren können.
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