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Makrokosmos

40 Bytes hinzugefügt, 18:36, 2. Jun. 2018
Akt I: Ein großes Rätsel
==== Akt I: Ein großes Rätsel ====
[[Datei: VOY 3x12 Titel.jpg|thumb|left]][[Datei: Neelix und Janeway durchsuchen die Voyager.jpg|thumb|Neelix und Janeway durchsuchen die ''Voyager''.]]
Als Neelix und Captain Janeway das Schiff betreten, finden sie keine Spur von der Crew und die Sensorenwerte sind unregelmäßig. Aber es gibt ein bioelektrisches Feld, das sie sich nicht erklären können. Janeway will Zugriff auf die Schiffssensoren nehmen, um präzisere Werte zu erhalten. Jedoch ist der Hauptcomputer ausgefallen, ebenso das [[Kommunikation|Com-System]]. Besonders auffällig ist ein geborstenes [[Bioneurales Gelpack|Gelpack]] im [[Casino]]. Allerdings scheinen die meisten Systeme normal zu funktionieren. Sie machen sich auf den Weg zur Brücke und finden auf dem Flur ist ein Reparaturkoffer, der nicht aufgeräumt wurde, alle Geräte sind noch aktiv. Jedoch wurde die Arbeit nicht beendet und Neelix meint, dass es so aussieht, als hätten sie alles fallen gelassen und wären weggerannt. Sie gehen weiter und Neelix meint, dass er sich eine Willkommensparty anders vorstellt hätte. Janeway fragt sich derweil, wieso Chakotay sie bei einem Angriff nicht gewarnt hätte oder eine Warnboje ausgesetzt hätte. Unterdessen ortet sie ein Komsignal, zehn Meter vor ihnen. Dort befindet sich Wildmans Quartier. Neelix stellt fest, dass das Programm auf Autowiedergabe steht. In Quartier von [[Samantha Wildman]] wurde vor ca. 11 Stunden Nahrung repliziert, also muss vor 11 Stunden noch alles normal gewesen sein. Janeway will auf der Brücke die Kommunikationslogbücher überprüfen. Plötzlich ist draußen ein Geräusch, aber sie sehen nur noch einen Schatten an der Wand als sie den Raum verlassen. Ein genauer Scan ist nicht möglich, sie folgen ihm bis in einen [[Transporterraum]]. Neelix meint, dass es gerade in eine Sakcgasse gelaufen sei. Im Transporterraum finden sie es jedoch nicht vor. Das Unbekannte ist durch eine Bodenplatte in eine [[Jefferies-Röhre]] durchgebrochen. Im entstandenen Loch der Bodenplatte entdeckt Captain Janeway eine schleimige Substanz mit einer hohen Konzentration an Aminosäuren, Proteinen und Fragmenten nichthumanoider DNA. Als sie ein Warnsignal hört, geht Janeway zur Transporterkonsole. Immer mehr Systeme der ''Voyager'' fallen aus. Janeway will daher zur Brücke gehen.
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