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Makrokosmos

4 Bytes entfernt, 23:16, 4. Mai 2010
K
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Im ''Shuttle'' unterhalten sich die beiden über die [[Tak Tak]]. Captain Janeway bezeichnet sie als das nachtragendste Volk das ihr je begegnet ist, sogar [[Klingone|Klingonen]] sind daneben gelassen. Sie ist froh dass Neelix dabei war, er hat die ganze Situation gerettet. Er hat es gut verstanden mit den Tak-Tak umzugehen. Sie meint, sie müsse ihm wohl vom [[Moraloffizier]] zum [[Botschafter]] befördern. Diese Vorstellung gefällt Neelix sehr.
Als sie bei den vereinbarten Koordinaten ankommen ist die [[USS Voyager|''Voyager'']] nicht da, ein Langstreckenskan Langstreckenscan zeigt, das das Schiff steuerlos im Raum treibt. Einen Kontakt scheitert.
===Akt I - Ein großes Rätsel ===
Als Neelix und Captain Janeway das Schiff betreten finden sie keinen Spur von der Crew. Aber es gibt ein bioelektisches Feld, das sie sich nicht erklären können. Der Hauptcomputer ist ausgefallen, ebenso das [[Kommunikation|Com-System]]. Besonders auffällig ist ein geborstenes [[neurales Bioneurales Gelpack|Gelpack]] im [[Casino]]. Weiter hinten auf dem Flur ist ein Reparaturkoffer, der nicht aufgeräumt wurde, alle Geräte sind noch aktiv. In Quartier von [[Samantha Wildman]] wurde vor ca. 11 Stunden Nahrung repliziert, also muss vor 11 Stunden noch alles normal gewesen sein. Plötzlich ist draussen ein Geräusch, aber sie sehen nur noch einen Schatten an der Wand. Ein genauer Skan Scan ist nicht möglich, sie folgen ihm bis in einen [[Transporterraum]], dort ist das Unbekannt durch einen Bodenplatte in einen [[Jefferies-Röhre]] durchgebrochen.
Immer mehr Systeme der Voyager fallen aus. Neelix und Captain Janeway versuchen auf die Brücke zu gelangen, aber dies ist nicht so einfach, der [[Turbolift]] bleibt stecken. Durch die Tür schiebt sich etwas, wie ein langer Arm und spritzt einen gelbe Flüssigkeit auf Neelix. Durch die Röhren versuchen sie nun weiter zu kommen. Da entdeckt Captain Janeway schwache menschliche Lebenszeichen, die [[Besatzung|Crew]] ist also nicht [[Tod|tot]]. Neelix geht es nicht gut, Captain Janeway holt ein Set für den medizischen [[Notfall]] doch als sie zurückkommt ist Neelix weg, sie hat nur noch einen Hilferuf und einen Schrei gehört.
=== Akt II - Auf in den Kampf===
Im [[Maschinenraum]] besorgt sich Captain Janeway ein [[Phaser|Phasergewehr]] und bewaffnet sich auch mit einem Messer. So gerüstet geht sie weiter zur Brücke, sie sendet einen allgemeinen Notruf aus. Währenddessen nähert sich einer der unbekannten Eindringlinge, sich wird gestochen, kann das Tier aber erlegen, es ist eine kleine [[Fliege]].
Im Casino sind viele bewusstlose Crewmitglieder. Sie spricht [[Harry Kim]] an,doch er gibt keine Antwort. Auch [[Chakotay]] ist bewusstlos. Am [[Hals]] hat er einen [[Wunde]], aus dieser treten drei Fliegen aus und schwirren davon. Da wird sie schon wieder von einem der großen Unbekannen angegriffen. Mit großen Anstrengungen kann sie ihn besiegen.
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