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LCARS

95 Bytes hinzugefügt, 14:34, 21. Nov. 2007
K
Hintergrundinformationen: ausführlicher und noch aktueller^^
*Das einzigartige Design der LCARS-Oberfläche bei den Computermonitoren und den Bedienpanelen wurde vom [[Star Trek|Star-Trek]]-Chefdesigner [[Michael Okuda]] entworfen. In den Kulissen bei [[Paramount]] beschriftete er viele der Buttons mit Initialen des [[TNG]]-Produktionsteams. Berühmt sind auch die sogenannten [[Okudagramm]]e in Star Trek. Viele [[In-Joke]]s sind in ihnen enthalten.
* Im [[Referenzwerk]] ''"[[Die Technik der USS Enterprise]]"'' von Michael Okuda wird die Funktionsweise des LCARS ausführlich beschrieben. Hier beschreibt Okuda auch, dass er und [[Cari Thomas]] die LCARS-Grafiken mit den Programmen "Adobe Illustrator", "Macromind MacroMind Director"(später wurde MacroMind von Macromedia übernommen, Macromedia wiederum von Adobe; das Programm heißt nun "Macromedia Adobe Director"), "Supermac's Pixel Paint" und "Paracomp's Swivel 3D" auf einem [[Macintosh]] II erstellten.
*In der Kopfzeile jedes Diagramms war stets eine auf den ersten Blick kryptische Zahl, die aber tatsächlich von der Produktionsnummer der Episode ableitbar ist, in der es vorkam. Zum Beispiel war daher in allen TNG-Episoden der ersten Staffel die Nummer "40271" zu lesen.
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