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Jonathan Archer

8.193 Bytes hinzugefügt, 15:56, 22. Jan. 2016
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== Frühe Karriere ==
Mit 24 Jahren besucht er die Flugschule in [[San Francisco]]. In der Nacht vor seinem Abschluss macht er [[Margaret Mullin]] einen [[Heirat]]santrag. Diese lehnt jedoch ab. ({{ENT|Dämmerung}})
 
In Archers letztem [[Studium|Studienjahr]] spielt seine [[Wasserball]]mannschaft in den Ausscheidungsspielen gegen die [[Princeton University]]. Kurz vor Spielende liegen sie zwei Tore zurück, aber Archer zweifelt nicht daran, dass man jedes Spiel gewinnen kann, solange man nicht aufgibt, und tatsächlich kommt sein Team in diesem Jahr bis ins Finale. ({{ENT|Vox Sola}})
[[2134]] gewinnt er eine Medaille in der [[Wasserball|Wasserpolo]]-Regional-Meisterschaft. Er ist auch später noch ein großer Wasserballfan, besonders der Mannschaft von Stanford. ({{ENT|Vox Sola}})
{{meta|In Archers Quartier befindet sich eine Medaille mit der Aufschrift: "North American – Water polo – Regional Championship - 2134".}}
Als [[Testpilot]] im [[NX-Programm]] fliegt er die [[Prototyp]]en ''[[NX-Alpha]]'' und ''[[NX-Beta]]'', wobei er immerhin schon Warp 2,5 erreicht. In dieser Zeit lernt er auch [[Charles Tucker III|Charles Tucker]] kennen. ({{ENT|Erstflug}})am  Durch ihre gemeinsame Zeit nehmen Archer und Tucker zusammen am [[Überlebenstraining]] im [[Outback]], einer [[Wüste]] in [[Australien]] teil. Tucker mag diese Hitze in der Wüste nicht, doch gemeinsam schaffen die beiden das Überlebenstraining. ({{ENT|Durch die Wüste}})
Einmal begleitet Archer die Vulkanier bei einer Mission an Bord der [[Yarahla|''Yarahla'']] unter dem Kommando von Captain Tok. Er hilft bei der Erforschung eines [[Dunkle-Materie-Nebel]]. Archer ist während dieser Mission von der Technologie der Vulkanier beeindruckt insbesonders iher Raumanzüge. ({{ENT|Das Eis bricht}})
=== 2152 ===
Während einer Außenmission werden Archer und Mayweather von den [[Tandaraner]]n gefangen genommen und in ein [[Internierungslager]] gebracht. Dort werden die beiden mit einigen Suliban gefangen gehalten. Die beiden werden von [[Colonel]] [[Grat]] im Bezug auf die Suliban [[Cabal]], welche von einer fremden Macht aus der Zukunft genetisch verbessert worden sind. Doch Archer und Mayweather können Grat keine Informationen über Cabal geben. Während die beiden sich im Internierungslager befinden erkennen diese, dass die gefangenen Suliban nichts mit den Cabal zu tun haben und unschuldig sind. Grat will allerdings die beiden nicht freigeben und greift schließlich auf Gewalt zurück, als Archer ihm weiterhin keine Informationen über die Cabal preis geben will. Archer will schließlich mit Mayweather und den Suliban fliehen. Nachdem die ''Enterprise'' Kontakt zu den beiden aufgenommen hat, wird Reed als Suliban verkleidet in das Internierungslager gebeamt. Mit einem Shuttle greift Tucker das Internierungslager an. Währenddessen bringen Reed und Mayweather einige Sprengladungen an und während des Angriffes gelingt es den Gefangenen zu fliehen. Während der Flucht wirft Grat Archer vor das diese Suliban nun zu den Cabal gehen werden. Doch Archer erklärt, dass der Hass welcher von Grat ausgeht die Suliban zu den Cabal treibt. Doch während Archer entkommt ist sich dieser auch nicht mehr sicher ob er das richtige getan hat. ({{ENT|In sicherem Gewahrsam}})
 
Wenig später kommt es zu einem Erstkontakt mit den [[Kreetassaner]]n und diese besuchen die ''Enterprise''. Doch bei dem gemeinsamen Essen kommt es zu einem kleinen Missverständnis und die Kreetassaner verlassen verärgert die ''Enterprise''. Archer ist ist wütent, dass dieser Erstkontakt gescheitert ist. Tucker begibt sich sofort zu Archer und bringt ihn eine Übertragung eines Wasserballspiels. Durch diese Aufzeichnung lässt sich Archer erstmal Ablenken. Zu dieser Zeit kommt es zu unerklärten Energieausfällen. Als sich die Crewmitglieder darum kümmern entdecken diese eine fremde [[netzartige Lebensform]] und werden von dieser gefangen genommen. Archer, Tucker und Reed wollen sich diesen Vorfall annehmen, doch dabei werden auch Archer und Tucker von dieser Lebensform gefangen genommen und nur Reed kann entkommen. Die Lebensform verbindet sich mit Archer und den anderen und intigriert diese in sein biologisches System. Durch diese Verbindung kennt Archer nun auch die Gedanken von Tucker und den anderen. Da die Lebensform von dem Schiff der Kreetassanern stammt, lässt T'Pol dieses verfolgen. Gleichzeitig versucht Reed mit Hilfe eines Kraftfeldes die Gefangenen zu befreien, während Sato versucht, Kontakt mit der fremden Lebensform herzustellen. Zur selben Zeit nimmt Mayweather Kontakt mit den Kreetassanern auf und entschuldigt sich bei ihnen für das Missverständnis. Mayweather bekommt von den Kreetassanern die Koordinaten für die [[Heimatwelt der Netzartigen Lebensform|Heimatwelt]] der fremden Kreatur. Inzwischen gelingt es Sato, die Sprache der fremden Kreatur zu entschlüsseln und nimmt mit dieser Kontakt auf. Die Kreatur lässt die Gefangen frei und im Gegenzug wird sie auf ihre Heimatwelt zurück gebracht. ({{ENT|Vox Sola}})
 
Einige Wochen später empfiehlt T'Pol dem Captain nach [[Risa]] zu reisen, damit sich die Crew dort erholen kann. Archer gefällt diese Idee und er setzt einen Kurs nach Risa, damit sich er und seine Crew erholen können. Doch unerwartet erhält Archer einen neuen Auftrag von Adrmiral Forrest. Die ''Enterprise'' bekommt den Auftrag, die vulkanische Botschafterin [[V'Lar]] vom Planeten [[Mazar]] zur [[Sh'Raan|''Sh'Raan'']] zu eskortieren. Diese ist auf den Planeten in Ungnade gefallen. Als Archer zum ersten mal die Botschafterin trifft, ist dieser erstaunt, dass diese für vulkanische Verhältnisse sehr offen ist. Doch T'Pol ist enttäuscht, dass ihr ehemaliges Idol so versagt hat. Archer bemerkt das Verhalten und sucht das Gespräch mit T'Pol. Archer erklärt, dass es nie leicht ist, wenn ein Vorbild einen enttäuscht. Plötzlich wird die ''Enterprise'' von einigen [[Mazarit]]en angegriffen, kann jedoch entkommen. Angesichts der Gefahr, die seinem Schiff droht, will Archer von V'Lar die [[Wahrheit]] über ihre Mission wissen. Da sie jedoch schweigt und Archer seine Crew nicht weiter in Gefahr bringen will, kehrt die ''Enterprise'' nach Mazar zurück. Erst als T'Pol mit V'Lar spricht, erklärt diese ihr die Wahrheit. Im darauf folgenden Gespräch mit Archer überzeugt der Subcommander ihn davon, der Botschafterin zu vertrauen. Er hört schließlich auf den Rat seines Ersten Offiziers und ändert den Kurs in Richtung ''Sh'Raan''. Inzwischen wird die ''Enterprise'' von drei [[Mazaritisches Kriegsschiff|mazaritischen Kriegsschiffen]] verfolgt und angegriffen. Es stellt sich heraus, dass V'Lar nicht in Ungnade gefallen ist, sondern das dies nur ein Trick gewesen ist, damit sie den Planeten schnellst möglich verlassen kann. In Wirklichkeit soll sie gegen [[Korruption|korrupte]] [[Verbrecher]] auf Mazar [[aussage]]n. Nachdem die ''Enterprise'' das vulkanische Schiff erreicht, stellen die Kriegsschiffe keine Bedrohung mehr dar und das Leben der Botschafterin ist gerettet. Auf dem Weg zur Luftschleuse unterhält sich T'Pol mit V'Lar, welche eine feste Bindung zwischen ihr und Archer feststellt, eine Beziehung, welche auf [[Freund]]schaft und Respekt basiert. ({{ENT|Gefallene Heldin}})
 
Nach den Ereignissen mit den Mazariten setzt die Enterprise die Reise nach Risa fort un Archer freut sich auf den Entspannenden Urlaub. Doch die ''Enterprise'' erhält einen Notruf von [[Zobral]] und Tucker hilft bei der Reparatur seines Schiffes. Zum Dank lädt Zobral Archer und Tucker auf seine [[~/Planet/ENT/1x24/1|Heimatwelt]] ein. Obwohl Archer weiter nach Risa fliegen will nimmt er die Einladung an. Archer und Tucker nehmen an dem Essen teil und später nehmen die beiden an einem [[Geskana]]-Spiel teil. Beiden gefällt diese Sportart, obwohl sich Tucker leicht dabei verletzt. Inzwischen erfährt T'Pol von [[Kanzler]] [[Trelit]], dass Zobral in Wirklichkeit ein Terrorist ist. Als Archer auf die ''Enterprise'' zurückkehren will, hält Zobral ihn auf. Zobral erklärt, dass er kein Terrorist ist und die Freiheit für seines Volkes kämpft. Er bittet Archer um Hilfe, da er auch schon anderen Unterdrücken Völkern geholfen hat. Doch Archer erklärt Zobral, dass die meisten dieser Geschichten Übertreibungen sind. Plötzlich wird das Lager von Zobral von der Regierung angegriffen. Während des Gefechts fliehen Archer und Tucker in die Wüste, damit diese nicht getötet werden. Beide versuchen nun in der Wüste zu überleben, doch Tucker bricht beid der Flucht zusammen. Archer gibt Tucker sein letztes Wasser und mit letzten Kräften erreichen beide eine verfallene Hütte. Dort leidet Tucker an den Folgen eines hitzschlages, während Archer sich um seinen Freund kümmert.
 
Als die ''Enterprise'' schließlich Risa erreicht, verbringt die halbe Crew ihren [[Urlaub]] auf dem Planeten. Archer fühlt sich nicht wohl, dabei das er Urlaub haben darf und die halbe Crew an Bord bleiben muss. Doch T'Pol erklärt, dass die gesamte Crew Lose gezogen hat und alle die gleiche Chanche gehabt haben. Archer verbringt ein paar entspannte Stunden mit Portos auf Risa. T'Pol hat Archer als kleines Geschnk das Buch ''[[Die Lehren des Surak]]'' mit gegeben, doch Archer kommt nicht zum lesen. Plötzlich befindet sich ein fremder Hund in seinem Quartier und eine Frau namens [[Keyla]] entschuldigt sich bei Archer für das Verhalten ihres Hundes. Mit der Zeit lernen sich beiden besser kennen und Verabreden sich schließlich. Die Verabredung verläuft gut für Archer, doch als er Keyla nach ihrer Familie befragt, berichtet sie das diese von den Suliban getötet wurden. Keyla will nun alles von Archer über die Suliban ihre Helixe und den fremden aus Zukunft erfahren, doch Archer kann ihr nicht viel über die Suliban berichten. Als Keyla immer aggresiver nach den Suliban fragt, beschleicht Archer ein seltsamer Verdacht und er scannt sie heimlich. Archer schickt die Werte an die ''Enterprise'' und erfährt dadurch, dass in Wirklichkeit eine Tandaranerin ist. Archer vermutet, dass Colonel Grat dahinter steckt und spricht Keyla darauf an. Doch Keyla betäubt darauf Archer und zieht sich zurück. Nach diesen Ereignissen kehrt Archer auf die ''Enterprise'' zurück. ({{ENT|Zwei Tage auf Risa}})
Ein Jahr später scheint seine Mission vorzeitig beendet, nachdem bei einem Unglück 3600 Kolonisten auf [[Paraagan II]] sterben. Archer macht sich große Vorwürfe, doch dann besucht ihn der totgeglaubte Daniels. Er erklärt, dass die [[Suliban]] für den Vorfall verantwortlich sind. So weiß Archer, wonach er suchen muss und entdeckt ein getarntes Schiff in der Nähe. Ein Außenteam begibt sich an Bord und stielt einige Datenträger als Beweise. Doch die Suliban verfolgen die Enterprise, sie sind in der Überzahl. Silik fordert den Captain auf sich an Bord seines Schiffes zu begeben. Doch bevor er dort ankommt, wird er von Daniels in die Zukunft geholt. Dort ist alles zerstört, Daniels wird klar, dass der Umstand, dass er Archer aus seiner Zeitlinie entfernt hat, dazu führte, dass die Föderation in der Zukunft nie gegründet wird. Nun müssen sie einen Weg finden, zurückkehren. Aus einem Kommunikator und einem Scanner baut Daniels ein Gerät, mit dem Archer T'Pol kontaktieren kann. Schließlich schafft er es in seine Zeit zurück, überwältigt Silik und fliegt mit der Enterprise zurück zur Erde. Dank den Beweisen für seine Unschuld und der tatkräftigen Unterstützung T'Pols, kann die Mission weitergehen. ({{ENT|Die Schockwelle, Teil I|Die Schockwelle, Teil II}})
=== Hobbys ===
==== Wasserball ====
Jonathan Archer ist ein großer Fann des [[Wasserball]]s. Er  In Archers letztem Studienjahr spielt seine Wasserballmannschaft in den Ausscheidungsspielen gegen Princeton. Kurz vor Spielende liegen sie zwei Tore zurück, aber Archer zweifelt nicht daran, dass man jedes Spiel gewinnen kann, solange man nicht aufgibt, und tatsächlich kommt sein Team in diesem Jahr bis ins Finale. ({{ENT|Vox Sola}}) Archer bedauertes, dass er keinen Pool an Bord der ''Enterprise '' hat, um dort Wasserball zu spielen. ({{ENT|Geistergeschichten}}) Nach einem gescheiterten Erstkontakt mit den Kreetassanern lenkt Tucker den enttäuschten Archer ab, indem sie gemeinsam ein Wasserballspiel sich anschauen. ({{ENT|Vox Sola}})
== Alternative Leben ==
Anonymer Benutzer

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