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==== Akt II: Die Suche nach Worf ====
[[Datei:Ezri_allein_im_Runabout.jpg|thumb|Ezri in der USS ''Gander'']]
Während Ezri alleine in der [[USS Gander|''Gander'']] in Richtung der Badlands fliegt, redet sie sich selbst ein, dass sie nicht [[Raumkrankheit|raumkrank]] wird. In diesem Moment kommt eine [[Transmission]] an. Es ist Sisko, der sich an Ezri wendet. Allerdings antwortet die Frau zunächst nicht, bis Sisko sie auffordert sich zu melden. Dax antwortet und gibt dabei vor, dass die Verbindung zur Station gestört ist. Sisko, der sich auf der OPS befindet, nimmt ihr die Störungen nicht ab und fordert sie auf, sofort zur Station zurückzukehren. Doch das beeindruckt die Frau nicht und sie gibt weiter vor, dass es Störungen in der Transmission gibt. Etwas genervt fordert der Captain die Frau nun, damit aufzuhören, da er auf den Trick nicht hereinfallen wird. Das beeindruckt Ezri jedoch nicht und auch als Sisko sie daran erinnert, dass er ihr einen Befehl gegeben hat, entgegnet sie nur, dass er sich keine Sorgen machen soll und sie Worf sicher finden wird. Dann beendet sie die Verbindung. Sofort schlägt Kira vor, Dax mit der ''Defiant'' zurückzuholen. Allerdings lehnt der Captain dies ab und fordert Kira auf, ihr die [[Sensorenlogbuch|Sensorenlogbücher]] der ''Defiant'' zu schicken, um damit sicherzustellen, dass Ezri nicht dort sucht, wo sie schon gesucht haben. Kira folgt dem Befehl. Nun will [[Odo]] wissen, ob Sisko glaubt, dass eine Chance besteht, dass Ezri Worf findet. sisko Sisko entgegnet, dass er daran zweifelt. Das verwirrt Odo und er will wissen, weshalb Sisko sie dann ziehen lässt. Darauf entgegnet der Captain, dass Dax es tun muss und dass sie ihm nie verzeihen könnte, wenn er sie nicht gehen lassen würde.
Bei den Badlands angekommen fordert Ezri den Computer auf, ihr die Position der ''Koraga'' zu zeigen, als sie angegriffen wurde. Der Computer zeigt dies sofort an. Nun will Dax wissen, welche Fluchtkapseln geborgen wurden. Daraufhin entgegnet der Computer, dass alle sechs [[Steuerbord]]kapseln geborgen wurden. Das überrascht Dax und sie will wissen, weshalb keine Kapseln von [[Backbord]] gefunden wurden. Doch der Computer hat darauf keine Antwort. Allerdings genügt der Frau dies nicht. Sie fordert den Computer auf, anzunehmen, dass es jemand zur Fluchtkapsel auf Backbord geschafft hat, die sich in nächster Nähe zur Brücke befindet. Dann will sie wissen, wohin diese Kapsel geflogen wäre. Der Computer zeigt nun eine Route an, die genau in die Badlands führt. Ezri zögert nicht lange und will, dass der Computer sie zu den berechneten [[Koordinaten]] in den Badlands fliegt. Dort angekommen fordert Ezri, dass der Computer alle Maschinen ausschalten soll. Sofort warnt der Computer, dass das Schoff ohne [[Manövriertriebwerk]]e in Gebiete mit [[Plasmafeuer]] geraten könnte. Ezri ist sich dessen bewusst, hofft aber, dass die Strömungen sie genau dort hinbringen dorthin bringen könnten, wo sich Worf befindet. Sie wiederholt den Befehl, die Maschinen auszuschalten. Sofort wird die ''Gander'' von der Strömung erfasst und zum Leidwesen von Ezri durch die Badlands getrieben.
[[Datei:Sisko_baut_Modellhaus.jpg|thumb|Sisko baut ein Modell des Hauses für die Kendra-Provinz]]
In der Nacht arbeitet Sisko in seinem Quartier an dem Modell eines Hauses. Er gibt sich viel Mühe und vergisst dabei die Zeit. Plötzlich kommt Kasidy aus dem Schlafzimmer. Sie fragt Benjamin, weshalb er noch nicht ins Bett kommt. Der entgegnet, dass er nicht [[schlaf]]en konnte. Nun bemerkt die Frau die Fortschritte an dem Haus und erwidert beeindruckt, dass er gut mit seiner Arbeit vorankommt. Daraufhin erklärt Sisko, dass er hoffte, dass die Arbeit ihn ein wenig ablenken würde. Sofort versucht Kasidy ihn zu beruhigen und macht ihm klar, dass Ezri Worf finden wird, wenn er wirklich noch dort ist. Der Mann geht nicht weiter darauf ein und fragt stattdessen, wie Kasidy das Haus findet. Die gibt zu, dass es wunderschön ist. Dann deutet er auf ein [[Fenster]] und erklärt, dass es nach Süden in Richtung des Tals zeigt. Er fügt an, dass ein kleiner Bach durch das [[Grundstück]] fließt und der Boden perfekt für den Anbau von [[Kava]] ist. Deshalb nimmt Sisko sich vor, seinen eigenen [[Frühlingswein]] zu machen will. Kasidy ist sich sicher, dass der die [[Abgesandten-Spezialabfüllung]] ein Verkaufsschlager wird. Nun kommt Sisko zu einem Problem, dass das er bei dem Haus hat. Er ist sich nicht sicher, ob die [[Wand]] zwischen [[Küche]] und [[Wohnzimmer]] bestehen bleiben oder ob er sie herausnehmen soll. Sofort erklärt Kasidy, dass er die Wand weglassen soll, da sie glaubt, dass man nicht ind er in der Küche weggesperrt sein sollte, wenn Besuch kommt. Das leuchtet Benjamin ein, allerdings gibt er zu bedenken, dass man sich in der Küche konzentrieren muss und dass er es unmöglich findet, wenn die Gäste ihre [[Nase]] einfach in die [[Topf|Töpfe]] stecken. Die Frau versteht das und will ihm die Entscheidung überlassen, da es schließlich sein Haus ist. Sofort entgegnet Sisko, dass es nicht nur sein, sondern ihrer beider Haus sein soll. Sprachlos sieht Kasidy Benjamin an. Der dreht sich zu ihr und bittet sie, ihn zu heiraten. Die Frau ist überrascht und fragt, ob er das ernst meint. Sisko bejaht das und gesteht, dass er sie [[Liebe|liebt]]. Sofort beginnt Kasidy Benjamin zu küssen. Verunsichert fragt Sisko die Frau, ob das Ja bedeutet. Kasidy bestätigt das, woraufhin Benjamin etwas aus dem Haus holt. Es ist ein [[Verlobungsring]], den er Kasidy an den [[Finger]] steckt. Dann fragt er noch einmal offiziell, ob Kasidy seine Frau werden will. Dieses Mal bejaht die Frau die Frage umgehend und beide beginnen sich erneut zu küssen.
[[Datei:Gander_erreicht_Fluchtkapsel.jpg|thumb|Die ''Gander'' erreicht die Fluchtkapsel]]
Zur gleichen Zeit treibt Ezri in der ''Gander'' immer noch antriebslos durch die Badlands. Die Strömung bringt sie an vielen Plasmafeuern vorbei. Ezri selbst fühlt sich auf Grund ihrer Raumkrankheit sichtlich unwohl. Dann kommt auch noch die Warnung des Computers, der Plasmafeueraktivitäten direkt voraus angibt und empfiehlt die Kontrolle über die Maschinen zu übernehmen. Doch Dax weigert sich das zu tun, da sie sich sicher ist, dass sie nur dann, wenn sie den Strömungen folgt, eine Chance hat die Fluchtkapsel zu finden. Dann fordert sie den Computer auf, alle verfügbare Energie in die [[Schutzschild|Schilde]] zu transferieren. Der Computer folgt den Anweisungen. Dann trifft das [[Runabout]] auch schon auf das Plasmafeuer und wird nach oben geschleudert. Es kommt zu einer Entladung. Doch als Ezri aus dem Fenster schaut, sieht sie die Fluchtkapsel, die sie gesucht hatte, vor sich. Die Frau reagiert sofort und fordert den Computer auf, die Position zu halten und die Fluchtkapsel mit dem [[Traktorstrahl]] zu erfassen. Auch diese Befehle befolgt der Computer. Ezri selbst begibt sich zur [[Konsole]] für den [[Transporter]] und [[Beamen|beamt]] den Überlebenden an Bord des Runabouts. Es ist Worf. Während Ezri begeistert ist, ist der Klingine Klingone eher verwundert. Sofort bemerkt Dax, dass der Mann [[Verletzung|verletzt]] ist, doch der versichert, dass alles in Ordnung ist und er kommt mit Hilfe der Frau auf die [[Bein]]e. Während ihn Ezri auf einen Sitz setzt und das [[Medikit]] holt, wundert sich Worf, weshalb sie alleine ist. Sofort gesteht die Frau, dass die ''Defiant'' die Suche nach ihm auf Grund wegen der Jem'Hadar abbrechen musste, doch dem Klingonen ist nicht klar, weshalb Sisko sie dann alleine schickte , um ihn zu finden. Kleinlaut gehstet gesteht Dax, dass sie die Erlaubnis nach ihm zu suchen nicht eingeholt hatte. Das wirft in Worf noch mehr Fragen auf, doch bevor er sie stellen kann , erklärt Ezri, dass er Offizier wie sie ist und sie das gleiche für Kira, Bashir oder jeden anderen Kollegen tun würde. Auch wenn Worf weiß, dass diese Aussage nicht stimmt, tut er so, als glaube glaubte er der Trill. Dann kümmert sich Dax um seine Wunden und kommt seinem [[Gesicht]] sehr nahe. Sie hält inne, doch bevor etwas passieren kann, übernimmt Worf die Aufgabe selbst und erklärt, dass er alleine zurechtkommt. Ezri akzeptiert das und will selbst der Station mitteilen, dass sie auf dem Rückweg sind.
==== Akt III: Neue Ideen ====