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Holographischer Umgebungssimulator

164 Bytes hinzugefügt, 14:04, 3. Jan. 2007
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Das '''Holodeck''' ist ein spezieller Raum, an Bord eines [[Raumschiff]]es welcher mittels fortgeschrittener Holografie-Technologie beliebige virtuelle Welten simulieren kann.
Im allgemeinen werden Holodecks in der Größe vom Seminarraum (mit bis zu 20 Sitzplätzen) bis hin zum Hörsaal (mit bis zu 50 Sitzplätze und mehr) in größeren [[Raumschiff]]en (wie etwa die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS Enterprise NCC-1701-D]] oder die [[USS Voyager]]) oder [[Raumstation]]en der [[Föderation]] eingerichtet. Sie besitzen in der Regel eine Höhe von zwei [[Deck]]s. Sie werden benutzt, um beispielsweise beliebige Freizeit-, Übungs- oder Forschungszenarien zu virtualisieren. Dabei können mitunter auch Gebiete simuliert werden, welche um ein vielfaches größer sind, als das Holodeck selbst und in denen sich auch leicht mehrere Personen frei bewegen können. Die Simulation ist dabei so perfekt, dass sie fast nicht von der Realität unterschieden werden kann.
== Funktionsweise ==
Damit der Raum größer wirkt als er ist, wird ein dreidimensionales Bild an die Wände projiziert, das eine Illusion von weit entfernten Gegenständen erzeugt. (''[[TNG]]: "[[Der Mächtige]]"'')
Damit Unfälle vermieden werden, gibt es sogenannte [[Sicherheitsprotokoll]]e. So sind z.B. [[Projektilwaffe]]n oder Stürze in einem Holodeck in der Regel nicht gefährlich. Deaktiviert werden können sie nur durch Befehl zweier [[Offizier]]e oder eines [[Führungsoffizier]]s. (''[[TNG]]: "[[Angriff der Borg, Teil I]]"'') Werden diese Sicherheitsprotokolle jedoch trotzdem deaktiviert, verhalten sich sämtliche Gegenstände wie ihre Vorbilder in der Realität. Somit können auch holographische Waffen oder Unfälle im Holodeck tödliche Verletzungen erzeugen. (''"[[Star Trek: Der erste Kontakt]]"'')
=== Fehlfunktionen ===
== Hololabor ==
Ein Hololabor (engl. "holographic research lab") ähnelt einem modernen Holodeck, jedoch dient dieses nur zur Bearbeitung von Hologrammen. Das Labor unterscheidet sich geringfügig von Holodecks. Beispielsweise verfügt es nicht über einen breiten Frontaleingang, denn der Eingang des Labors liegt hinter einer kleinen Säule, die in den Raum ragt, sodass jemand, der das Labor betritt, nicht gleich im Zentrum des Raumes steht. In Hololabors befindet sich zumeist eine technische Standard-Konsole, die zur Analyse der Daten dient, ähnlich der gebogenen Konsolen in der Krankenstation oder im Hauptmaschinenraum der [[USS Voyager]]. Diese Konsolen werden jedoch auch auf Holodecks eingesetzt, um etwa Rückstände einer photonischen Verlagerung zu finden. ([[VOY]]:"[[Verdrängung]]")
An Bord der USS Voyager sowie im Sterneflotten-HQ in San Francisco gibt es ein Hololabor, welches dem Anwender erlaubt, Hologramme von Personen zu erstellen, Protokolle und Subroutinen hinzuzufügen und zu entfernen, und bei fehlerhaften Hologrammen zu versuchen, die Fehlfunktion(en) zu finden und zu reparieren. ([[VOY]]:"[[Das Geistervolk]]", "[[Eingeschleust]]")
== Nebenwirkungen ==
Leider sind können Holosimulationen auch schädlichsein, zum Beispiel bei Personen mit krankhafter Psyche. [[Lieutenant]] [[Reginald Barclay|Barclay]] wurde bereits auf eine krankhafte Sucht nach Holosimulationen behandelt. Er konnte besser mit virtuellen Personen umgehen als mit echten.
Bei einigen Personen kann es passieren, dass sie nicht mehr zwischen der realen und holografischen Welt unterscheiden können oder dauerhaft auf dem Holodeck sind. Diese Krankheit heißt „Holo-Sucht” (engl. Holodiction). Der Name ist eine Abkürzung und steht für „Holodeck-Sucht” (engl. "Holodeck Addicion").
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