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Holographischer Umgebungssimulator

1.064 Bytes hinzugefügt, 13:17, 8. Jun. 2006
Funktionsweise: Geschichte des Holodecks
Damit der Raum größer wirkt als er ist, wird ein dreidimensionales Bild an die Wände projeziert, die eine Illusion von weit entfernten Gegenständen erzeugen. Damit Unfälle vermieden werden, gibt es sogenannte Sicherheitsprotokolle. So sind Projektilwaffen in einem Holodeck in der Regel nicht gefährlich, wenn man die Sicherheitsprotokolle aktiviert läßt. Deaktiviert werden können sie nur durch Befehl zweier [[Offizier]]e oder eines [[Führungsoffizier]]s.
 
== Geschichte des Holodecks ==
 
*[[2151]] begegnete die NX-01 einem [[Xyrillianer|Xyrillianischem]] Schiff das über eine Hochentwickelte Holografische Technologie verfügte. Mal war auch schon vorher in der Laage 3 dimensionale Bilder in den Raum zu Projezieren. Aber bei der Xyrillianischen Technologie wurden ganze landschaften simuliert. Außerdem konnten auch Objekte simmuliert werden die berührt werden konnten.
 
*[[2154]] wurde ein Romulanisches Dronenschiff mit einer hochentwickelten Holografischen Tarnvorichtung ausgestattet. Man war jedoch bal in der Laage diese Technologie zu Durchschauen da das Hologramm nicht die Energiesignatur simulieren konnte.
 
*(spätestens) [[2270]] wurde eine Adaption der xyrillianische Holotechnologie auf der ''[[USS Enterprise (NCC-1701)|USS Enterprise]]'' installiert
 
*[[2356]] werden Holodecks standartmäßig in Schiffen der Galaxy-Klasse installiert.
 
*[[2364]] wird die Holodeck Technologie durch kooperation mit den [[Bynare]]n nedeutend verbessert. Nun können sogar realistische Personen simuliert werden.
==Konkrete Anwendungsbeispiele==
Anonymer Benutzer

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