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Hologramm

7 Bytes entfernt, 20:32, 20. Jun. 2007
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Antike Hologramme im 20. Jahrhundert wurden durch primitive Reflexionen auf silbernem Untergrund erzeugt, die ein Bild in verschiedenen Winkeln darstellen konnten und so die Illusion einer räumlichen Wahrnehmung erzeugten.
Hologramme des [[24. Jahrhundert]]s werden durch [[Holoemitter]] erzeugt, die [[Photon]]en (also Licht) in einer Form bündeln, dass ein dreidimensionaler Gegenstand simuliert wird. Durch eine verwandte Technik des [[Transporter]]s werden Hologramme greifbar und können so zur optischen Simulation auch eine haptische Simulation bieten. Auf diesem Prinzip basierend sind viele Anwendungsfälle denkbar. Im [[Holodeck]] werden Programme mit simulierten Umgebungen zum Training oder zur Entspannung angeboten. Auf Schiffen der [[Intrepid-Klasse|''Intrepid''-]], der [[Prometheus-Klasse|''Prometheus''-Klassen]] und [[Sovereign-Klasse|''Sovereign''-Klassen]] basiert das [[Medizinisches Holographisches Notfallprogramm|Medizinisch-Holografische Notfallprogramm]] auf Holotechnologie. Und schließlich gibt es verschiedene Anwendungen zur Tarnung durch Holotechnik (''[[Star Trek: Der Aufstand]]'').
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