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Gründer
,→Physiologie
Die Gründer bestehen in ihrer natürlichen Form aus einer zähen, gelblich-orangenen Flüssigkeit. Sie besitzen trotz ihrer ungewöhnlichen Physiologie eine [[DNS]] und eine Art von [[Nervensystem]], das unter anderem [[Schmerz]]en überträgt. ({{DS9|Metamorphosen|Der geheimnisvolle Garak, Teil II}}).
Erfahrene Gründer können jede beliebige Form annehmen und sich auch vergrößern oder zusammenziehen (Beispiel: Odo verwandelt sich als Maus, in seine flüssigen Form ist er jedoch größer als die Maus, aber kleiner als sein bevorzugter humanoider Körper). In Objekte verwandelte Formwandler sind auch nicht von Scannern zu erkennen, erfahrene Gründe imitieren sogar Organe eines Menschen, übernehmen zum Teil sogar deren Funktion, wie Beispielsweise Augen, Ohren, Mund, etc.. Um Gründer aufzuspüren, gibt es jedoch die Phaserabtastung sowie die Entnahme von Blut.
Sie müssen sich alle 16 Stunden [[Regeneration|regenerieren]], da sie ihre Stuktur sonst nicht länger halten und als Folge dessen sogar [[Tod|sterben]] können. ({{DS9|Persönlichkeiten|Der geheimnisvolle Garak, Teil II|Das Schiff}})
Innerhalb der Verbindung mit einem oder mehreren Artgenossen können die Gründer Gedanken und Informationen austauschen. Das geschieht so intuitiv, dass sie verbale [[Sprache]]n oft als begrenzt ansehen.
Die Gründer essen nicht, zumindest nicht im herkömmlichen Sinne. Wie sie Nahrung aufnehmen und verarbeiten, ist unbekannt.
Die Gründer haben eine sehr hohe Lebenserwartung.