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Fizzbin
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[[Datei:Kirk erfindet Fizzbin.jpg|thumb|James T. Kirk beim Erfinden von Fizzbin.]][[Fizzbin]] ist ein [[Kartenspiel]], dass angeblich von [[Beta Antares IV]] stammt. Es wird von [[Captain]] [[James T. Kirk|Kirk]] erfunden, um sich und [[Spock]] und [[Leonard H. McCoy|McCoy]] aus den Händen einer Gruppe von [[Iotianier]]n zu befreien.
Während Kirk die überaus komplizierten [[Regel]]n des [[Spiel]]s erklärt, nutzt er ein sehr seltenes Blatt, genannt „Kronk“, als [[Ablenkungsmanöver]] um die Gegner bewusstlos zu schlagen. McCoy und Spock entkommen dadurch zurück zur [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]]. ({{TOS|Epigonen}})
[[2373]] bietet [[Quark]] an, [[Odo]] das Spiel beizubringen. ({{DS9|Der Aufstieg}})
{{meta|Im Nintendo-Spiel [[Star Trek: 25th Anniversary (NES)|Star Trek: 25th Anniversary]] muss McCoys [[Kommunikator]] durch eine Runde Fizzbin zurückgewonnen werden. Dazu ist ein Blatt namens „Supernova“ notwendig.clear}}
== Die „Spielregeln“ ==
Die Regeln von Fizzbin werden absichtlich sehr komplex gewählt, damit Kirk seine Gegner lang genug einlullen kann, damit sie überwältigt werden können.
* Die zweite Karte wird aufgedeckt, außer [[dienstag]]s.
* Zwei Buben werden „Halber Fizzbin“ genannt. Hat man einen „Halb-Fizzbin“ gilt Folgendes:
** Ein dritter Bube ist ein sogenannter „Shralk“ und führt zur [[Disqualifikation]].
** Man wünscht sich einen König und eine Zwei, außer bei [[Nacht]], da wünscht man sich eine Dame und eine Vier.
** Bekommt man einen weiteren Buben ausgeteilt, bekommt der Spieler noch eine Karte. Wenn man keinen Buben, sondern einen König bekommt, dann muss man eine Karte abgegeben, außer wenn es (an einem Dienstag) dunkel ist.
== Hintergrund ==
[[en:Fizzbin]]
[[Kategorie:Sport und Spiel]]