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Enterprise (NX-01)

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[[Datei:Archer-Komet.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' entdeckt einen neuen Kometen.]]
Kurz darauf erreicht die ''Enterprise'' [[P'Jem]], ein Planet, welcher sich im [[Orbit]] von [[Luytens Stern]] befindet. Auf den Planeten befindet sich ein vulkanisches [[Kloster]] welches Archer dort besucht. Aber im Kloster werden Archer, T'Pol, Tucker und die vulkanischen Mönche Geiseln der [[Andorianer]]. Die Andorianer vermuten im Kloster einen Horchposten der Vulkanier, welcher die Heimatwelt der Andorianer ausspionieren soll. Ein Befreiungsversuch von der ''Enterprise'' scheitert. Später findet Archer heraus, dass die Andorianer Recht haben und dass sich ein Horchposten unter dem Kloster befindet. Archer [[scan]]nt die die Daten über den Horchposten und übergibt den [[Scanner]] an den andorianischen Kommandanten [[Shran]]. ({{ENT|Doppeltes Spiel}})
Die ''Enterprise'' steht im ständigen Kontakt mit der Erde und der Sternenflotte. So teilen sie einer Schulklasse, die Entdeckung eines [[Komet]]en, der auch nach Captain Archer in [[Archer-Komet]] benannt wird, mit. Bei der Erforschung des Kometen ist auch das vulkanische Schiff [[Ti'Mur|''Ti'Mur'']] anwesend. Später beteiligt sich das Schiff an der Rettung von Lieutenant Malcolm Reed und Ensign Travis Mayweather. Mit Hilfe des [[Traktorstrahl]]s kann die ''Ti'Mur'' die Fähre befreien, mit der die beiden auf dem Kometen eingebrochen sind. ({{ENT|Das Eis bricht}})
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