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Empok Nor (Episode)

3.149 Bytes hinzugefügt, 00:11, 5. Jul. 2014
K
Akt III - Anfang
=== Langfassung ===
==== Prolog Teaser ====
[[Datei:Quark_spricht_mit_potenziellen_Besuchern.jpg|thumb|Quark spricht mit potenziellen Besuchern]]
Im [[Quark's]] langweilen sich die Angestellten, da die [[Gast|Gäste]] ausbleiben. Einzig [[Morn]] sitzt an der [[Theke]]. Unerwartet treten [[Major]] [[Kira Nerys|Kira]], [[Jadzia Dax|Dax]] und [[Worf]] in die [[Bar]]. [[Quark]] begibt sich sogleich zu den Gästen und begrüßt sie ausgiebig. Die Drei schauen sich verwundert um, und Dax wundert sich bezüglich der Ruhe im Quark's. Der [[Barkeeper]] spielt dies herunter und erklärt, dass es sich nur um die Ruhe vor dem [[Sturm]] handelt. Dann will er die Bestellung der Besucher aufnehmen, bevor der große Ansturm kommt. Jadzia bestellt einen [[Til'amin Froth]]. Als Kira gerade ihre Bestellung aufgeben will, dringt ein ohrenbetäubendes Geräusch zu den Gästen. Sofort will Worf wissen, was das war. Quark spielt das Geräusch herunter und erklärt, dass es sich lediglich um [[Nog]] und [[Chief]] [[Miles O'Brien|O'Brien]] handelt, die eine [[Leitung]] reparieren. Er ist sich sicher, dass seine Gäste sich an die Geräusche gewöhnen werden. Doch Worf will nicht darauf warten und schlägt vor, dass [[Klingonisches Restaurant auf Deep Space 9|klingonische Restaurant]] aufzusuchen. Damit ist auch Dax einverstanden. Sie geht davon aus, dass es dort ruhiger ist. Sofort verlassen Kira, Dax und Worf das Restaurant und Quark storniert die Bestellung. In diesem Moment kommt Nog aus dem hinteren Bereich der Bar. Sofort wird er von Quark gestoppt. Der Barkeeper will wissen, wann die beiden mit ihrer Arbeit fertig sind. Nog entgegnet, dass sie aufhören, sobald die Leitung fertig ist und die Sicherheitsspezifikationen wieder erfüllt. Bestimmt entgegnet Quark, dass die beiden sich beeilen sollen, bevor er alle seine Kunden verliert. Nog entgegnet, dass er nur etwas holen will. Der Barkeeper erkundigt sich, was Nog so wichtiges braucht, woraufhin der entgegnet, dass er zwei [[Root Beer]] holen will.
Nachdem die drei die Frau erreicht haben, überprüft der Chief ihre [[Lebenszeichen]]. Allerdings ist Stolzoff tot. Dann schaut er sich auf dem Promenadendeck um. Er findet die Nische, in der Pechetti das Abzeichen entdeckt hatte und in dem kleinen Hohlraum die Leiche des Offiziers.
==== Akt III: TITEL Jagt auf die Cardassianer ====Mittlerweile sind auch Amaro und Boq'ta auf dem Promenadendeck angekommen. Gemeinsam mit dem Chief deckt Boq'ta die Leichen von Pechetti und Stolzoff ab. Der Bolianer ist sich sicher, dass die Cardassianer die beiden überrascht haben und er glaubt, dass sie die internen [[Sensor]]en benutzen, um sie aufzuspüren. O'Brien entgegnet, dass sie sicher von der Station herunterkommen werden, dazu müssen sie jedoch weiter klar denken. Dann schaut er sich um und erkennt, dass Pechetti wohl mit der Inbetriebnahme des Mikrofusionsreaktors fast fertig geworden sein muss. Er will die Arbeiten abschließen und dann wieder runter in den Frachtraum. Nun fragt er Boq'ta, wie weit dieser mit den Leitungen ist. Der Bolianer entgegnet, dass diese Arbeiten abgeschlossen sind. Sofort fordert der Chief ihn auf, zusammen mit Amaro runter in die [[Hilfskontrolle]] zu gehen, um den [[Hilfsgenerator]] neu zu konfigurieren. Erschrocken will Boq'ta wissen, ob sie sich wirklich wieder trennen. Der Chief erklärt, dass sie das machen müssen, da sie nie von der Station wegkommen, wenn sie kein Signal aussenden. Der Bolianer ist von der Anweisung nicht überzeugt, doch O'Brien redet ihm zu und versichert ihm, dass er die Aufgabe erledigen kann. Er muss nur ruhig bleiben. Amaro versucht den Mann zu beruhigen und verspricht ihm den Rücken freizuhalten. Boq'ta ist weiterhin nicht sicher bezüglich des Vorgehens, schließlich sollte Stolzoff Pechetti auch beschützen. Nun schlägt der Chief vor, auch Garak noch mitzuschicken, doch der hat andere Pläne und will nicht tatenlos warten, bis sie alle getötet werden. Aus diesem Grund will er auf eigene Faust nach den Cardassianern suchen um sie zu neutralisieren. Zudem, so der Mann weiter, kann er die Heulerei der Anderen nicht mehr ertragen. Damit ist Amaro nicht einverstanden und richtet sein Phasergewehr auf Garak. Der Mann entgegnet, dass Amaro es wohl nicht abwarten kann, einen Cardassianer zu töten. O'Brien schaltet sich ein und fordert Amaro auf, seine Waffe herunterzunehmen, was dieser auch tut. Dann erklärt der Chief, dass Garak versuchen solle, die Cardassianer zu finden, wenn er es sich zutraut. Seiner Ansicht nach würde er allen damit einen Gefallen tun. Garak ist von O'Briens Einstellung beeindruckt und fragt, weshalb er nicht mitkommt, da es wie in alten Zeiten wäre. Er ist davon überzeugt, dass es ihm gefallen würde den Tod der Offiziere zu [[Rache|rächen]]. Doch das will der Chief nicht. Er will die Verbleibenden Mitglieder der Mission einfach nur zurück nach Deep Space 9 bringen. Garak ist sich sicher, dass der Held von Cetlic III noch in O'Brien steckt und er nur seine [[Instinkt]]e unterdrückt. Doch der Chief geht nicht darauf ein und empfiehlt Garak zu gehen, wenn er wirklich gehen will. Daraufhin dreht der Cardassianer sich um und verlässt die Gruppe. Nun will O'Brien Nog mit Boq'ta und Amaro losschicken. Doch der Bolianer entgegnet, dass der Ferengi beim Chief bleiben kann, da er sich besser führt, seit Garak hinter den Cardassianern her ist. Dann gehen die Offiziere wieder an ihre Arbeit. 
==== Akt IV: TITEL ====
==== Akt V: TITEL ====
==== Epilog ====
== Dialogzitate ==
| Person = [[Barkeeper]], [[Dukat]], [[Gast]], [[Gul]], [[Held]], [[Ingenieur]], [[Kadett]], [[Pilot|Kampfpilot]], [[Offizier]], [[Rom]], [[Schneider]], [[Soldat]], [[Spion]]
| Schiffe = [[Empok Nor]], [[Raumstation]], [[Runabout]], [[Shuttle]]
| Ort = [[Abfallverwertungssystem]], [[Andockrampe]], [[Bar]], [[Barrica-Lager]], [[Frachtraum|Frachtraum 4]], [[Habitatring]], [[Hilfskontrolle]], [[Holosuite]], [[Krankenstation]], [[Korridor]], [[Laderampe]], [[Luftschleuse]], [[Promenadendeck]], [[Pylon]], [[Wartungsschacht]], [[Werkstatt]]
| Astronomie = [[Setlik III]], [[Trivas-System]]
| Technik = [[Andockklemme]], [[Auge]], [[Beamen]], [[Bein]], [[Beta-Matrix-Kompositor]], [[Biogene Masse]], [[Bypass Displacer]], [[Dämpfungsfeld]], [[Deflektorgitter]], [[DNA]], [[EPS-Matrix-Konverter]], [[Explosion]], [[Feldspule]], [[Flusskoppler]], [[Hauptenergie]], [[Hilfsgenerator]], [[Induktionsgitter]], [[Kommunikator]], [[Kovarianter Impuls]], [[Lebenserhaltungssystem]], [[Lebenszeichen]], [[Leitung]], [[Lippe]], [[Magnetisches Flussfeld]], [[Mikrofusionsreaktor]], [[Mund]], [[Musterzerhacker]], [[Notruf]], [[Optronischer Koppler]], [[PADD]], [[Phasendekompilierer]], [[Phasendiskriminator]], [[Phaser]], [[Phaserüberladung]], [[Plasmarücklaufvorrichtung]], [[Plasmaverteiler]], [[Polaritätsmaximierer]], [[Replikator]], [[Rücken]], [[Scan]], [[Scanner]], [[Schraubenschlüssel]], [[Sensor]], [[Sicherheitsnetz]], [[Signalgenerator]], [[Sprengladung]], [[Spulenspanner]], [[Stasiskammer]], [[Steuerkonsole]], [[Subraumtransceiver]], [[Telegraf]], [[Transporterreichweite]], [[Transportersignal]], [[Tricorder]], [[Turbolift]], [[Überspanner]], [[Waffe]], [[Warp]], [[Werkzeug]]
| Nahrung = [[Abendessen]], [[Root Beer]], [[Til'amin Froth]]
| Sonstiges = [[Bergungsoperation]], [[Emblem]], [[Entschärfung]], [[Fessel]], [[Finanzen]], [[Konsole]], [[Kontaktieren]], [[Leiche]], [[Liste]], [[Luke]], [[Mission]], [[Psychotrope Droge]], [[Rangabzeichen]], [[Raumanzug]], [[Reparatur]], [[Sammlung]], [[Stasisröhre]], [[Sturm]], [[Theke]], [[Tür]]
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