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→22 – Auf Cardassia nach dem Dominion-Krieg: Typo
===== 22 – Auf Cardassia nach dem Dominion-Krieg =====
Mittlerweile ist Garak der Schuppen in Tains Garten einigermaßen Erträglicherträglich. Doch wenn er nicht für die medizinische Einheit arbeitet, dann befasst er sich mit einem Projekt. Er befürchtet, dass er seien seinen Verstand verliert. In der Die Zeit, die er im Garten von Tain verbringt, nutzt er, um den Schutt aus dem Haus zu räumen. Garak baut einen Stapel aus dem Schutt. Da dieser jedoch bald zu groß wird, baut er weitere Stapel. In den nächsten zwei bis drei Wochen baut er immer mehr Stapel, ohne einen Zweck dahinter zu sehen. Er findet die Arbeit einfach nur wohltuend. Nach mehreren Wochen fragt er Dr. Parmak, was dieser von seiner Arbeit hält. Der bestaunt zwar die Arbeit, gibt dazu jedoch keine Meinung ab. Eines Tages jedoch hält er vor dem größten Stapel an und erklärt, dass es sich wohl um eine archäologische Ausgrabung handelt. Er empfindet es, alls als grabe Garak Artefakte einer alten Zivilisation aus und erbaue ein Denkmal für diese und ihren Tod. Im Anschluss an die Ausführung singt Parmak ein altes Lied, das bei Begräbnisritualen verwendet wurde und nennt dabei die Namen mehrerer gefallener Freunde und VerwandteVerwandter. Garak selbst flüstert leise die Namen seiner fast ebenso langen Liste an Namen. Dann nimmt Paramk ein Stück MetalMetall, ritzt sich einen Finger der rechten Hand auf und lässt sein Blut auf das Denkmal tropfen. Als er damit fertig ist, geht er. Garak selbst misst seiner Arbeit nicht die von Dr. Parmak empfunden empfundene Bedeutung zu. Er tut die Arbeit nur, weil er es irgendwie tun muss. Er sieht kein Denkmal in seiner Arbeit, sondern würde die Stadt am Liebsten liebsten wieder Stück für Stück selbst aufbauen. Garak hofft nur, dass er nicht verrückt wird.
===== 23 – Im Bamarren-Institut =====