Änderungen
→Geschichte
Im Jahr [[2368]] spielen Troi und Data dreidimensionales Schach. Troi wendet bei diesem Spiel das [[Kriskov-Gambit]] an. Data glaubt, dass er aufgrund Trois Schachzug, er diese mit dem [[El-Mitra-Austausch]] besiegen kann. Allerdings macht Troi nach Datas Spielzug einen unerwarteten Spielzug und besiegt so Data. Da Data das Spiel verloren hat muss dieser ihr einen [[Samarianischer Sunset|samarianischen Sunset]] mixen. ({{TNG|Mission ohne Gedächtnis}})
[[Benjamin Sisko]] hat in seinem Quartier auf [[Deep Space 9]] ein sreidimensionales dreidimensionales Schachspiel stehen. ({{DS9|Chula – Das Spiel|Der Maquis, Teil I|Statistische Wahrscheinlichkeiten}})
[[2370]], zum Todestag seiner [[Jennifer Sisko|Frau]], beschäftigt sich Sisko mit seinen Schachfiguren, um sich abzulenken und um seine Trauer zu verarbeiten. ({{DS9|Rätselhafte Fenna}})
Einige Wochen später spielt [[Worf]] mit einer Schachfigur, als er an die kürzlich verstorbene [[Sito Jaxa]] denken muss. Worf lenkt sich mit dieser Figur ein wenig ab, da er um Sito trauert. ({{TNG|Beförderung}})
[[2371]] beschäftigt sich [[Jake Sisko]] ein mit dem dreidimensionales Schach. ({{DS9|Der Funke des Lebens}})
== Hintergrundinformationen ==