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Disruptoren erreichen eine hohe Wirkung gegen Schildsysteme und jegliche Art von Technik. Sie sind daher gut geeignet, Formwandler mit wenigen Ladungen zu vernichten (was nur mit sehr hoher Phaserenergie möglich wäre). Phasendisruptoren sind Phalanxen von Disruptorkanonen, die wechselgepolte Ladungen abfeuern. Sie überladen damit schnell eine Schildmatrix oder zerstören Bordsysteme sehr effizient. Eine optimale Waffe, wenn man ein Schiff kapern möchte.
Der Übergang vom Disruptor zur Plasmakanone ist fließend. Die meisten Disruptoren sind wahrscheinlich so einstellbar, dass sie einen wesendlich wesentlich höheren thermischen Schaden anrichten.
Jedoch sind die Disruptoren vieler Rassen besonders stark auf zerstörerische Wirkung ausgerichtet (Disruption lässt sich sowohl als "unterbrechen" als auch als "Zerreißen" übersetzen) und oftmals nicht auf schwache Stufen kalibrierbar. Dementsprechend finden sie meist bei besonderst kriegerischen Kulturen Verwendung. So z.B. bei den [[Klingonen]], [[Romulaner]] und den [[Breen]].