Änderungen
→Hintergrundinformationen: Typos
==== Bezüge zu anderen Episoden (Kontinuität) ====
[[Datei:Bashir spielt Nog I'll Be Seeing You vor.jpg|thumb|Nog hört ''I'll Be Seeing You'']]
{{HGI|In der Episode {{e|Leben in der Holosuite}} erinnert sich Nog an die Ereignisse auf AR-558 zurück. Dies beinhaltet zum Einen einen schreckliche Erinnerungen an Larkins Tod und seine eigene Verwundung, aber auch daranan das, was in der Krankenstation passiert, als Doktor Bashir den Vic-Fontaine-Song ''I'll Be Seeing You'' spielt:
<Blockquote>Nog liegt im Krankenbett und sein Onkel Quark sitzt daneben und wacht über ihn, als Nog den Song hört. Er fragt Doktor Bashir, was das sei. Bashir antwortet, dass es ein Lied sei, das Vic Fontaine für ihn aufgenommen hat. Nog fragt, wer Vic ist, und Bashir erklärt ihm, dass Vic aus einem seiner Holosuiteprogramme ist. Bashir dachte sich, es würde sie etwas von ihren Sorgen ablenken. Dann fragt er Nog, ob es ihn stört, was dieser verneint. Nog findet das Lied schön und schließt seine Augen, um der Musik zu lauschen.</Blockquote>
Im Gegensatz zu Nogs Erinnerungen an Larkins Tod und seine Verwundung wurden hier Szenen verwendet, die nicht in dieser Episode zu sehen waren.}}
{{HGI|Die Namen der Soldaten auf AR-558 sind teilweise dem Kriegsfilm ''Die ins Gras beißen'' entliehen. In diesem US-amerikanischen Kriegsfilm aus dem Jahr 1962 gibt es Soldaten namens Reese, Larkin und Loomis (siehe auch {{wikipedia|Die ins Gras beißen}}). (''[[Star Trek: Deep Space Nine Companion]]'')}}
{{HGI|Für die Geschichte selbst ließ [[David Weddle]] sich durch die ''[https://de.wikipedia.org/wiki/Schlacht_um_Guadalcanal Schlacht um Guadalcanal]'' im [[Zweiter Weltkrieg|Zweiten Weltkrieg]], in der sein Vater kämpfte , inspirieren. In der Schlacht geht es darum ein bestimmtes Gebiet zu halten, um dies gegen etwas unglaublich böses Böses zu verteidigen. Dabei hatten die kämpfenden Männer und Frauen am Ende zwar gewonnen, aber der Sieg veränderte ihr ganzes Leben. Ira Steven Bahr und [[Hans Beimler]] wollten genau das in der Episode einfangen. (''[[Star Trek: Deep Space Nine Companion]]'')}}
{{HGI|[[Winrich Kolbe]], der Regiseur Regisseur, dachte bei der Vorbereitung auf die Episode an einen anderen Konflikt, nämlich den [[Erster Weltkrieg|Ersten Weltkrieg]]. Seiner Ansicht nach gab es auf dem Schlachtfeld nichts, was irgendjemand gebrauchen könnte konnte und trotzdem kämpfen alle weiter. AR-558 ist genau so ebenso ein Gebiet, das eigentlich kein Blutvergießen rechtfertigt. Als Veteran im [https://de.wikipedia.org/wiki/Vietnamkrieg Vietnamkrieg] sah Kolbe zudem Paralellen zur ''[https://de.wikipedia.org/wiki/Schlacht_um_Khe_Sanh Schlacht um Khe Sanh]'', in der er selbst zwar nicht mitkämpfte, da er zuvor aus Vietnam abgezogen wurde. Dazu führte er dann allerdings erklärend aus, dass vor allem das Warten auf den Feind dich verrückt macht. Er berichtete, dass man den Feind hören und fast fühlen kann und einem dabei allerlei Bilder durch den Kopf gehen. Wenn man dann letztlich kämpfen muss, so Kolbe weiter, ist das alles verflogen, da man eine Aufgabe hat. Allerdings vergeht die Zeit seiner Erfahrung nach bis dahin immer langsamer. (''[[Star Trek: Deep Space Nine Companion]]'')}}
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==== Abweichungen vom Drehbuch / Geschnittene Szenen ====
{{HGI|Dies ist eine der wenigen ''Star-Trek''-Episoden mit einer FSK-16-Klassifizierung.}}
{{HGI|Ein wichtiger Bestandteil der Episode war die Musik von Vic FontainFontaine. Ire Ira Steven Behr erklärte, dass man sich immer wieder fragt, weshalb die Musik um Vic Fontain Fontaine überhaupt in der Show hat und dann kommt der Moment, wenn die Offiziere auf den Tod warten und im Hintergrund läuft ''[[I'll Be Seeing You]]''. Seiner Ansicht nach erzeugt dies eine gespänstische gespenstische Atmosphäre. Damit, so erklärte er weiter, wollte man den Charaktären Charakteren ein inneres Leben verleihen, das über das Normale normale einer TV-Serie hinausgeht. Mit der Reaktion der einzelnen auf die Musik war es möglich vieles über die Figuren zu sagen, ohne sie darüber sprechen zu lassen. Zudem gelang es , mit der Musik die Geschichte, nicht wie sonst üblich mit harter Marschmusik, sondernmit sondern mit melancholischer Musik zu unterlegen. (''[[Star Trek: Deep Space Nine Companion]]'')}}
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==== Sets und Drehorte ====
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==== Darsteller und Charaktere ====
{{HGI|Es war eine gezielte Entscheidung nicht die kiegserfahrenen kriegserfahrenen Worf und Kira in den Kampf zu schicken, sondern mit Bashir, Dax, Nog und Quark die unerfahrenen Crewmitglieder. Einzig Sisko als erfahrener Offizier war unerlässlich. (''[[Star Trek: Deep Space Nine Companion]]'')}}
{{HGI|Als Unterstützung für die Crew wurden neue Charaktäre Charaktere wie Reese, Larkin und Vargas benötigt. Dabei nahm Reese eine Rolle ähnlich der von Worf ein, weshalb dieser schon alleine deshalb als Mitglied des Außenteams ausfiel. Als Gegenpart von Reese wurde die Figur des liebenswerten Kellin entworfen. Dabei sollte auch gerausgestellt herausgestellt werden, dass der harte Typ, der seine Menschlichkeit aufgibt, den Kampf überlebt, während der normale Type Typ am Ende stirbt. (''[[Star Trek: Deep Space Nine Companion]]'')}}
{{HGI|Ira Steven Behr bot die Rolle des Kellin seinem guten Freund [[Bill Mumy]] an. Der wollte schon immer in ''Star Trek'' mitspielen, Ihm war es nach seiner Rolle in ''Babylin Babylon 5'' jedoch wichtig, keinen Außerirdischen mit viel Maske zu spielen, weshalb er bisherige Angebote immer ablehnte. Als er das Drehbuch zu dieser Episode bekam, sagte er dann direkt zu, da er einen Menschen spielte. (''[[Star Trek: Deep Space Nine Companion]]'')}}
{{HGI|Quark kommt in dieser Episode eine besondere Rolle zu. Wie Spock in {{s|TOS}} kann er als Außenseiter wie kein anderer die Finger in die Wunde legen und seinen Kommentar über die Menschlichkeit abgeben. (''[[Star Trek: Deep Space Nine Companion]]'')}}
{{HGI|Es gibt in dieser Episode eine Anspielung auf [[Leonard_McCoy|McCoys]] geflügeltes Wort <q>[[Ich bin Arzt…|Ich bin Arzt, kein…]]</q>.}}
{{HGI|Der Name des Planeten [[AR-558]] ist abgleitet abgeleitet von der Produktionsnummer der Episode (558). Als man Ira Steven Behr fragte, weshalb man den Namen gewählt hatte, entgegnete er, weil man es konnte. (''[[Star Trek: Deep Space Nine Companion]]'')}}
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=== Apokryphes ===