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Der Schachzug, Teil I

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[[Jean-Luc Picard|Captain Picard]] ist verschwunden und wird für tot erklärt. [[Commander]] [[William T. Riker|Riker]] will die Schuldigen finden und wird bei der Suche von einer Söldner-Raumschiffbesatzung gefangen genommen. Zur Verwunderung leistet Captain Picard dort seinen Dienst. Zwischenzeitlich hat Data das Kommando über die Enterprise übernommen und es kommt zur Konfrontation mit dem [[Raumschiff]], auf dem Captain Picard und Commander Riker sind…
==Zusammenfassung==
Auf dem [[Planet]]en [[Dessica II]] versuchen [[Commander]] [[William Thomas Riker|Riker]] und [[Liste von Crewmitgliedern der USS Enterprise (NCC-1701-D)|die Crew]] der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'']] Informationen über den Verbleib von [[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]] zu erhalten. Der Captain war auf einer [[Archäologie|archäologischen]] [[Ausgrabung]], von der er nicht wieder zurück gekehrt ist. Von einem [[Yridianer|yridianischen]] [[Händler]] erfahren sie, dass Picard bei einem Streit mit zwielichtigen Personen durch einen [[Phaser]]schuss total aufgelöst wurde.
{{:Logbuch/TNG/7x04/1}}
Nach dem anfänglichen Schock über den frühen [[Tod]] von Captain Picard, setzt Commander Riker alles daran, die [[Mord|Mörder]] des Captains zu finden. Er erhält von der [[Sternenflotte]] die Erlaubnis sich auf die Suche zu machen. Mit Hilfe des yridianischen Händlers spürt die ''Enterprise'' die [[Söldner]] auf einem Planeten im [[Barradas-System]] auf. Während einem Feuergefecht auf der Oberfläche des Planeten wird Commander Riker bewusstlos und von den Söldnern [[Entführung|entführt]].
Auf dem [[Raumschiff|Schiff]] der Söldner trifft er auf den Anführer namens [[Arctus Baran]], der Riker für seine eigenen Zwecke benutzen will. Riker trifft auch auf einen [[Schmuggler]] mit dem Namen [[Galen (Picard)|Galen]], der sich als Jean-Luc Picard entpuppt. Damit Riker das Vertrauen von Baran erlangen kann, täuscht Picard einen [[Reaktor]]unfall vor, den der Commander leicht beheben kann. Baran fasst Vertrauen zu Riker und informiert ihn über die eigentliche [[Mission]]. Die Söldner suchen im Auftrag eines unbekannten Auftraggeber Artefakte im ganzen [[Sektor|Raumsektor]]. Im persönlichen Gespräch mit Picard findet Riker heraus, dass es sich dabei um [[Vulkanier|vulkanische]] Artefakte handelt, die irgendeine Bedeutung haben müssen.
Baran will unterdessen mit Rikers Hilfe einen weiteren Planeten überfallen, auf dem sich ein kleiner [[Außenposten|Forschungsaußenposten]] der [[Föderation]] befindet. Riker soll ihr Verteidigungssysteme ausschalten. In dem Moment taucht die USS ''Enterprise'' auf und versucht die Söldner aufzuhalten. Commander Riker gelingt es der ''Enterprise'' eine geheime Nachricht zu übersenden, indem er seine [[Kommandocode]]s eingibt, um die [[Schutzschild|Schilde]] zu deaktivieren. [[Data]] geht auf den [[Bluff]] ein und erweckt den Eindruck, dass die ''Enterprise'' beschädigt wurde und den Söldnern nicht mehr folgen kann. Dem Söldnerschiff gelingt so die Flucht mit Picard und Riker an Bord.
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