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[[Datei:Deep Space 9 außen mit Enterprise.jpg|thumb|right|'''Deep Space 9''' mit angedockter [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'']] am oberen Pylon]]
Die Struktur der [[Raumstation|Station]] entspricht cardassianischem Design, in dem gerne mit Kreisformen und Dreiergruppen gearbeitet wird: Sie besteht aus dem zentralen Kern und zwei weiteren konzentrischen Ringen, die über drei Verbindungsstücke miteinander verbunden sind.
Der innere Kern ist eine zylindrische Struktur, die die meisten Primärsysteme beinhaltet. Am unteren Ende befindet sich der Fusionsreaktor, in der Mitte sind weitere Primärsysteme und Lager für [[Deuterium]]. Im oberen Kern ist die Promenade, sowie oben auf den Kern aufgesetzt das Kommandozentrum, die [[Operations Center|OPS]]. Genau an der Verbindungsstelle zwischen Kern und Ops befinden sich an Auslegern die drei [[Schilde|Schildgeneratoren]] der Station.
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===Quark's Quarks Bar===
: ''siehe auch:'' [[Quark's]]''
[[Datei:Quarks_Bar.jpg|thumb|left|Quarks Bar, Grill, Spielkasino und Holosuitearkarde]]
Das Quark'sQuarks, oder auch Quark's Quarks Bar, eigentlich Quark's Quarks Bar, Grill, Spielkasino und Holosuitearkarde, ist ein Lokal auf Deep Space 9. Es wird vom Ferengi Quark geleitet. Die Bar befindet sich auf dem [[Promenadendeck]] auf [[Ebene]] 7, Sektion 5. Es ist ein zentraler Anlaufpunkt auf dem Promenadendeck und wird von den Bewohnern von Deep Space 9, sowie von Durchreisenden gerne genutzt, um etwas zu trinken, zu essen oder in einer der zahlreichen [[Holosuite]]n zu entspannen. Quarks Bar ist nicht nur ein Lokal, sondern es ist auch ein [[Spielkasino]] und beherbergt zusätzlich die einzigen Holosuiten auf Deep Space 9. Offizielles [[Geld|Zahlungsmittel]] im Quark's Quarks ist [[Latinum]]. Das Quark'sQuarks, beziehungsweise dessen Besitzer Quark, ist Mitglied in der [[Promenadendeck-Händler-Vereinigung]] ({{DS9|Der Trill-Kandidat|Der Plan des Dominion|Zu den Waffen!}}, {{e|Der Abgesandte, Teil I}})
===Quartiere===
Das [http://www.st-minutiae.com/academy/literature329/474.txt Drehbuch] zu {{DS9|Der Weg des Kriegers, Teil II}} sah vor, dass es am Ende zu einem großen Angriff der Klingonen auf Deep Space 9 kommt. Dabei sollte gezeigt werden, dass die Sternenflotte die Station massiv mit Waffen aufgerüstet hat.
Mit der Aufgabe , diese neue Bewaffnung zu entwerfen , wurde [[John Eaves]] betraut und bekam dazu detaillierte Zeichnungen von Herman Zimmerman zur Verfügung gestellt. Zuerst galt es Punkte an der Station zu finden, an denen sich keine bewegenden Teile, keine Quartiere oder bereits existierende Waffensysteme befanden, an denen die Waffen nahtlos in das Design der Station eingepasst werden konnten.
Man entschied sich dazu, alle neuen Waffen so zu gestalten, dass die ausfahrbar waren und hinter Abdeckungen verborgen waren, solange sie nicht benötigt werden. Dies geschah aus dem einfachen Grund, dass man andernfalls die aufwendig produzierten Standard-Einstellungen der Station, die immer wieder verwendet werden, alle hätte neu machen müssen.
[[pt-br:Deep Space 9]]
[[ca:Espai profund 9]]
[[ru:Станция Дип Спейс 9]]
[[sv:Deep Space 9]]
[[Kategorie:Raumstation]]