Änderungen
→Hintergrundinformationen: typos
==Hintergrundinformationen==
Nachdem Anfang [[1992]] das Konzept für ''"[[Star Trek: Deep Space Nine]]"'' stand, war es an [[Produktionsdesigner]] [[Herman Zimmerman]] und seinem Team die Raumstation zu entwerfen. Abgesehen von einer sehr wagen Beschreibung im Drehbuch gab es keinerlei Vorgaben uns und so wurden viele Ideen entwickelt. Sie reichten von einer willkürlichen Ansammlung von Modulen, die immerwieder immer wieder erweitert worden war waren, bis zu einer Art "Ölbohrplattform" unbekannter Herkunft, die Tausende Jahre alten alt war.
Die ersten Entwürfe wurden aber alle von den Produzenten abgeleht, und so griff man auf ein bewährtes Designkonzept zurück, das auch in den andern Serien Anwendung gefunden hatte: Das Aussehen muss einfach wie elegant und mit wenigen Strichen skizzierbar sein.