Bearbeiten von „Shaxs“
Hast du vergessen dich einzuloggen?
Ein Benutzername hilft allen dabei, deine Beiträge verfolgen zu können und untereinander zu kommunizieren. Wenn du dich nicht einloggst, wird deine IP-Adresse in die Versionsgeschichte eingetragen.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte überprüfe die Vergleichsansicht weiter unten, um zu kontrollieren, dass du diesen Vorgang auch wirklich durchführen willst und speichere dann die Änderungen, um die vorherige Bearbeitung rückgängig zu machen.
Wenn du eine Veränderung rückgängig machst, die nicht als Vandalismus betrachtet werden kann, erläutere bitte den Grund für diesen Vorgang in der Bearbeitungszusammenfassung durch einen eigenen Text und ersetze die vorgegebene.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 63: | Zeile 63: | ||
Nachdem Captain Freeman Mariner zum Lieutenant befördert hat, um diese dazu zu bringen, sich versetzen zu lassen, leitet diese eine Besprechung. Bei einer Diskussion über die Farbe der Stühle, droht Shaxs, dass er schon Männer im Streit getötet habe. Ransom lässt sich davon jedoch nicht beeindrucken und glaubt das nicht. Shaxs gibt daraufhin zu, dass er die Tötung aber bereits angedroht habe. ({{LDS|Das Generationenschiff}}) | Nachdem Captain Freeman Mariner zum Lieutenant befördert hat, um diese dazu zu bringen, sich versetzen zu lassen, leitet diese eine Besprechung. Bei einer Diskussion über die Farbe der Stühle, droht Shaxs, dass er schon Männer im Streit getötet habe. Ransom lässt sich davon jedoch nicht beeindrucken und glaubt das nicht. Shaxs gibt daraufhin zu, dass er die Tötung aber bereits angedroht habe. ({{LDS|Das Generationenschiff}}) | ||
− | + | ({{LDS|Mondtrümmer und Liebesleid}}) | |
Captain Freeman verhandelt mit drokmanischen Plünderern, die ein Sternenflottenwrack ausbeuten wollen. Freeman hat Befehl, dies zu verhindern. Als die Drokmani das Feuer eröffnen, will sie schon das Feuer erwidern lassen und das Drokmani-Schiff vernichten. Shaxs drängt auf ein gewaltsames Vorgehen. Jedoch wird das Drokmani-Schiff durch ein von [[Fletcher (2380)|Fletcher]] modifiziertes Gerät kampfunfähig gemacht. Ransom begibt sich mit Shaxs in den Frachtraum, wo dieses Gerät in den Weltraum geworfen wurde. ({{LDS|Diplomatischer Schrott}}) | Captain Freeman verhandelt mit drokmanischen Plünderern, die ein Sternenflottenwrack ausbeuten wollen. Freeman hat Befehl, dies zu verhindern. Als die Drokmani das Feuer eröffnen, will sie schon das Feuer erwidern lassen und das Drokmani-Schiff vernichten. Shaxs drängt auf ein gewaltsames Vorgehen. Jedoch wird das Drokmani-Schiff durch ein von [[Fletcher (2380)|Fletcher]] modifiziertes Gerät kampfunfähig gemacht. Ransom begibt sich mit Shaxs in den Frachtraum, wo dieses Gerät in den Weltraum geworfen wurde. ({{LDS|Diplomatischer Schrott}}) |