Bearbeiten von „Scimitar“
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+ | | class="even" | [[Disruptor]]en, [[Photonentorpedo]]s, [[Thalaron-Emitter]] | ||
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+ | | class="even" | regenerative [[Schutzschild]]e, [[Tarnvorrichtung]] | ||
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+ | | colspan="2" align="left" | [[Bild:Scimitar und die Enterprise.jpg|200px|Die Scimitar trifft die Enterprise]] | ||
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− | Zwei [[Romulaner|romulanische]] Warbirds, darunter die [[IRW Valdore|IRW ''Valdore'']] unter dem [[Kommandant|Kommando]] von [[Commander]] [[Donatra]] | + | Die '''''Scimitar''''' ist der [[Prototyp]] des [[Remaner|remanischen]] Konzepts für einen [[Warbird]] und wird im Jahr [[2379]] bei einem Staatsstreich auf [[Romulus]] und einem Angriff auf die [[USS Enterprise (NCC-1701-E)|USS ''Enterprise'']] eingesetzt, als [[Shinzon]] vom [[Remus]] versuchte, [[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]] gefangenzunehmen, um sich von ihm eine [[Genetik|genetische]] Transfusion zu beschaffen. |
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+ | Zwei [[Romulaner|romulanische]] Warbirds, darunter die [[IRW Valdore|IRW ''Valdore'']] unter dem [[Kommandant|Kommando]] von [[Commander]] [[Donatra]] kamen der ''Enterprise'' zur Hilfe. Als die ''Scimitar'' ihren [[Thalaron-Emitter]] gegen die ''Enterprise'' einsetzten wollte, wurde sie von [[Lieutenant Commander]] [[Data]] zerstört, indem er an Bord der ''Scimitar'' den Thalaron-Generator durch Beschuss mit einem [[Phaser|Handphaser]] zur Explosion brachte. | ||
==Technische Besonderheiten== | ==Technische Besonderheiten== | ||
− | * Da die ''Scimitar'' im Gegensatz zu den | + | |
− | + | * Da die ''Scimitar'' im Gegensatz zu den [[Klingone|klingonischen]] und romulanischen Warbirds auch bei aktivierter Tarnung feuern kann, ist sie jedem [[Liste der Föderationsraumschiffe|Föderationsraumschiff]] strategisch überlegen. | |
− | * Die Tarnung der ''Scimitar'' ist – um [[Geordi La Forge]] zu zitieren – | + | |
− | + | * Die Brücke der ''Scimitar'' wurde besonders groß gebaut. Dennoch sind nur der Captain sowie ein Steuermann, ein Bordschütze und ein Ingenieur, der die Funktionen des Schiffes überwacht, von Nöten. | |
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− | * | + | * Die Tarnung der ''Scimitar'' ist – um [[Geordi La Forge]] zu zitieren – "perfekt". Sie hinterlässt weder [[Tachyon]]emissionen noch Reste von [[Antiproton]]en. Selbst als sie in den [[Bassen-Graben]] hineinflog, zeigte die Tarnung nur kurzzeitig eine Fehlfunktion. Die einzige nennenswerte Schwachstelle ist, dass bei hoher Krafteinwirkung wie zum Beispiel durch mehrere [[Quantentorpedo]]s die Tarnung langfristig ausfallen kann. Nur mit Hilfe der [[Telepathie|telepathischen]] Kräfte von [[Deanna Troi]] konnte man die ''Scimitar'' im Gefecht genau unter Beschuss nehmen. |
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− | + | * Die [[Shuttle]]rampe wurde auch sehr geräumig gebaut, so ist die ''Scimitar'' in der Lage, sehr viele Jäger aufzunehmen. Es befinden sich nur Jäger der [[Skorpion-Klasse|''Skorpion''-Klasse]] an Bord, die jedoch mit relativ starken [[Militärtechnologie|Waffen]] ausgerüstet sind und ihrer Zahl auch einem Raumschiff gefährlich werden können. | |
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===Taktische Analyse=== | ===Taktische Analyse=== | ||
− | Neben der offensichtlich installierten und perfekt funktionierenden | + | Neben der offensichtlich installierten und perfekt funktionierenden Tarnvorrichtung ist die ''Scimitar'' nach der taktischen Analyse von Lieutenant Commander [[Worf]] wie folgt bestückt: |
− | * 52 | + | * 52 Disruptorbänke |
− | * 27 Laderäume für | + | * 27 Laderäume für Photonentorpedos |
* primäre und sekundäre Schutzschilde | * primäre und sekundäre Schutzschilde | ||
Zudem ist die ''Scimitar'' mit einem [[Thalaron]]-Generator und mindestens einem [[Traktorstrahl]]-Emitter ausgestattet. | Zudem ist die ''Scimitar'' mit einem [[Thalaron]]-Generator und mindestens einem [[Traktorstrahl]]-Emitter ausgestattet. | ||
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==Geschichte== | ==Geschichte== | ||
In der [[Schlacht im Bassen-Graben]] kann das Schiff seine völlige taktische Überlegenheit selbst gegenüber einer Gruppe von gegnerischen Großkampfschiffen ausspielen. Das Schiff wird schließlich von innen heraus vernichtet. | In der [[Schlacht im Bassen-Graben]] kann das Schiff seine völlige taktische Überlegenheit selbst gegenüber einer Gruppe von gegnerischen Großkampfschiffen ausspielen. Das Schiff wird schließlich von innen heraus vernichtet. | ||
− | Die ''Enterprise'' flieht in Richtung der [[Omega-Kampfgruppe]], die sie im Kampf gegen die ''Scimitar'' unterstützen soll. Doch Shinzons remanisches Schiff verfolgt die ''Enterprise'' mit aktivierter Tarnung, | + | Die ''Enterprise'' flieht in Richtung der [[Omega-Kampfgruppe]], die sie im Kampf gegen die ''Scimitar'' unterstützen soll. Doch Shinzons remanisches Schiff verfolgt die ''Enterprise'' mit aktivierter Tarnung, manöveriert sich über sie und setzt mit einem gezielten Treffer den [[Warpantrieb]] der ''Enterprise'' außer Gefecht. |
− | [[ | + | [[Bild:Die Enterprise startet den Rammangriff.jpg|thumb|Die Enterprise kurz vor Ihrer Kollision mit der ''Scimitar'']] |
Plötzlich tauchen die ''Valdore'' und ein Begleitschiff auf, welche der ''Enterprise'' ihre Unterstützung zusichern und ihr damit einen Ausbruch aus der von Shinzon gestellten Falle ermöglichen. | Plötzlich tauchen die ''Valdore'' und ein Begleitschiff auf, welche der ''Enterprise'' ihre Unterstützung zusichern und ihr damit einen Ausbruch aus der von Shinzon gestellten Falle ermöglichen. | ||
− | In der sich anschließenden Schlacht müssen die verbündeten Schiffe einen Großteil ihrer Waffenenergie aufwenden, um die nach wie vor getarnte ''Scimitar'' überhaupt zu finden. Gezielter Waffeneinsatz ist kaum möglich. Shinzon nutzt den taktischen Vorteil seiner Tarnung, um die beiden romulanischen Schiffe von hinten mit dem massiven vorderen Waffenarsenal der ''Scimitar'' außer Gefecht zu setzen. Als die ''Enterprise'' schließlich ebenfalls bereits relativ stark beschädigt ist, hat die | + | In der sich anschließenden Schlacht müssen die verbündeten Schiffe einen Großteil ihrer Waffenenergie aufwenden, um die nach wie vor getarnte ''Scimitar'' überhaupt zu finden. Gezielter Waffeneinsatz ist kaum möglich. Shinzon nutzt den taktischen Vorteil seiner Tarnung, um die beiden romulanischen Schiffe von hinten mit dem massiven vorderen Waffenarsenal der ''Scimitar'' außer Gefecht zu setzen. Als die ''Enterprise'' schließlich ebenfalls bereits relativ stark beschädigt ist, hat die Scimitar nur minimale Schäden erlitten und weist noch immer einen sehr starken Schildwert auf. |
− | Sie stellt die im Gefecht teilweise gesenkte Tarnung wieder her. | + | Sie stellt die im Gefecht teilweise gesenkte Tarnung wieder her und begibt sich in eine relative |
+ | Position zur ''Enterprise''. | ||
− | [[ | + | [[Bild:Ausmaß der Kollision.jpg|thumb|Die Enterprise und die ''Scimitar'' nach dem ''Ramm-Manöver'']] |
− | + | In dem sich [[Counselor]] Deanna Troi telepathisch mit Shinzons remanischem [[Viceroy|Stellvertreter]] verbindet, ermöglicht sie es der ''Enterprise'', eine gezielte Salve Quantentorpedos auf die ''Scimitar'' abzufeuern. Obwohl damit einiger Schaden verursacht wird, startet die ''Scimitar'' einen erneuten Frontalangriff auf die ''Enterprise'' und beschädigt die Hülle des Schiffes massiv. Gleichzeitig setzt Shinzon einen Kommandotrupp ein, um den Kommandanten der ''Enterprise'', Captain Picard, zu entführen. | |
− | Als die ''Enterprise'' jegliche Möglichkeit zur Verteidigung verloren hat, befiehlt Picard eine | + | Als die ''Enterprise'' jegliche Möglichkeit zur Verteidigung verloren hat, befiehlt Picard eine Kollision seines Schiffes mit der ''Scimitar''. Erst durch diesen Angriff kann die ''Enterprise'' der ''Scimitar'' so massive Schäden zufügen, dass deren Waffensysteme versagen. |
− | [[ | + | [[Bild:Die Explosion der Scimitar.jpg|thumb|Die ''Scimitar'' wird durch Data vernichtet.]] |
− | Erst jetzt setzt Shinzon die finale Waffe seines Schiffes ein: Der Thalaron-Emitter soll alles Leben auf der ''Enterprise'' vernichten und den Kampf beenden. Die ''Scimitar'' schüttelt sich mit ihren schweren | + | Erst jetzt setzt Shinzon die finale Waffe seines Schiffes ein: Der Thalaron-Emitter soll alles Leben auf der ''Enterprise'' vernichten und den Kampf beenden. Die ''Scimitar'' schüttelt sich mit ihren schweren Triebwerken von der ''Enterprise'' los und entfaltet ihr Waffensystem. |
− | Da Picard die ''Enterprise'' und mit ihr die | + | Da Picard die ''Enterprise'' und mit ihr die Scimitar durch Selbeststerzörung nicht vernichten kann, begibt er sich selbst an Bord, um die Thalaronquelle zu zerstören. Im Zweikampf tötet er Shinzon. Das Schiff findet sein Ende schließlich durch einen Phaserschuss auf den Thalaron-Generator durch Picards [[Zweiter Offizier|zweiten Offizier]] Data, der zuvor durch eine Außenluke in die ''Scimitar'' eingedrungen ist. |
===Aktueller Status=== | ===Aktueller Status=== | ||
− | Die ''Scimitar'' | + | Die ''Scimitar'' wurde im Bassen-Graben vollständig zerstört. |
==Interne Einrichtungen== | ==Interne Einrichtungen== | ||
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===Hauptbrücke=== | ===Hauptbrücke=== | ||
− | [[ | + | [[Bild:Scimitar Brücke.jpg|thumb|Die Brücke der ''Scimitar'']] |
− | Die [[Brücke]] der ''Scimitar'' wirkt gewaltig, düster und hoch technologisiert, wodurch es nicht ungewöhnlich erscheint, dass sie sämtliche Arbeiter- und | + | Die [[Brücke]] der ''Scimitar'' wirkt gewaltig, düster und hoch technologisiert, wodurch es nicht ungewöhnlich erscheint, dass sie sämtliche Arbeiter- und Kontrollstaionen besitzt. Der Platz des Kommandanten, befindet sich wie die meisten Kommandoplätze genau in der Mitte. Unmittelbar vor Shinzons Sitz findet man vermutlich die taktische Station und die Konsole für die Aktivierungsmechanismus des Thalaron-Waffensystems. |
− | Um die Brücke sind diverse Ausgangsmöglichkeiten verteilt, von denen die große Treppe in der Achternsektion | + | Um die Brücke sind diverse Ausgangsmöglichkeiten verteilt, von denen die große Treppe in der Achternsektion auf auffälligsten ist. Der Raum um den Sitz des Kommandanten ist mit mehreren Konsolen umgeben. Der Haupteingang befindet sich oberhalb des Hauptteils der Brücke und ist über die große breite Treppe zugänglich. Wie die meisten Schiffe besitzt auch die Brücke der ''Scimitar'' einen relativ großen [[Hauptbildschirm|Sichtbildschrirm]]. |
Bevor man die Treppe hinunter geht, betritt man einen weiteren Bereich der Brücke, die deutlich höher gelegen ist. Außerdem befinden sich dort weitere Konsolen sowie Platz zum Arbeiten. Auch vor dem Stuhl des Kommandanten ist eine weitere Treppe, die zum Sichtbildschirm hinführt. | Bevor man die Treppe hinunter geht, betritt man einen weiteren Bereich der Brücke, die deutlich höher gelegen ist. Außerdem befinden sich dort weitere Konsolen sowie Platz zum Arbeiten. Auch vor dem Stuhl des Kommandanten ist eine weitere Treppe, die zum Sichtbildschirm hinführt. | ||
− | + | :''Die Stehkonsolen auf der Brücke der ''Scimitar'' sind Wiederverwendung von [[Jem'Hadar]]-Konsolen aus ''"[[Star Trek: Deep Space Nine]]", die auch für die Brücke des romulanischen Warbirds benutzt wurden.'' | |
===Shuttle-Hangar=== | ===Shuttle-Hangar=== | ||
− | [[ | + | [[Bild:shuttle_hangar_scimitar-typ.jpg|thumb|Die große Shuttlerampe]] |
− | Der Shuttle-Hangar der ''Scimitar'' ist im Vergleich zu den Hangars auf Schiffen der [[Föderation]] mehr als geräumig. Es ist beladen mit vielen [[Angriffsjäger]]n der ''Scorpion''-Klasse. Die Remaner verwenden zum Sichern der Shuttle-Rampe vor unbefugten Zutritten einen | + | Der Shuttle-Hangar der ''Scimitar'' ist im Vergleich zu den Hangars auf Schiffen der [[Föderation]] mehr als geräumig. Es ist beladen mit vielen [[Angriffsjäger]]n der ''Scorpion''-Klasse. Die Remaner verwenden zum Sichern der Shuttle-Rampe vor unbefugten Zutritten einen Sicherheitscode. Die Station zum Dechiffrieren befindet sich am Eingang des Hangars. |
− | Die Sicherheitssysteme sind kompliziert | + | Die Sicherheitssysteme sind kompliziert von Außenstehenden zu knacken, einzig der [[Android]] Data war in der Lage den Sicherheitscode zu entschlüsseln. |
===Laboratorien=== | ===Laboratorien=== | ||
− | [[ | + | [[Bild:Das Laboratorium der Scimitar.jpg|thumb|Das medizinische Labor der Scimitar]] |
− | Das | + | Das Labor der ''Scimitar'' wird genutzt um [[Medizin|medizinische]] und wissenschaftliche Forschungen zu übernehmen. Neben Forschungsstationen ist auch eine Art "Stehkäfig" integriert worden, die dafür vorgesehen ist, an gefangenen Personen unfreiwillig Operationen durchzuführen, beispielsweise Blut abzunehmen. |
− | Was die Größe dieser | + | Was die Größe dieser Laboratotien anbelangt, wäre das Labor mit einer [[Krankenstation]] eines [[Raumschiff]]s der [[Sovereign-Klasse|''Sovereign''-Klasse]] zu vergleichen. Jedoch sind sie wie die Brücke eher düster gestaltet. |
− | Wahrscheinlich dienen | + | Wahrscheinlich dienen sie Laboratorien eher einem Untersuchungszweck für lebende Organismen. Dies zeigt sich durch die Festhaltung von Captain Picard in einem solchen "Stehkäfig", der mit Arretierungsklammern an Hals, Armen und Füßen ausgestattet ist. |
===Korridore=== | ===Korridore=== | ||
− | [[ | + | [[Bild:Korridor scimitar.jpg|thumb|Ein typischer Korridor der ''Scimitar'']] |
− | Die | + | Die Korridore sind ebenfalls dunkel und geräumig gebaut worden. Sie unterscheiden sich aber erheblich von den Korridoren der [[Liste der Schiffsklassen der Föderation|Schiffsklassen der Föderation]]. Die Korridore der ''Scimitar'' sind so groß konzipiert, dass ein kleineres Shuttle, zum Beispiel Angriffsjäger der ''Scorpion''-Klasse für längere Distanzen ohne Probleme durchfliegen können. Jedoch ist dafür ein geübter Pilot von Nöten, da trotz der enormen Größe ein solcher Korridor relativ eng ist. |
− | Die Korridore sind in einer | + | Die Korridore sind in einer fünfeckigen Form aufgebaut, was ihn wiederum größer erscheinen lässt. Circa alle zwei Meter zieht sich eine Erhebung um die Wände und die Decke der Korridore, die jedoch anscheinend keinen praktischen Sinn haben. |
===Thalaron-Generatorraum=== | ===Thalaron-Generatorraum=== | ||
− | [[ | + | [[Bild:thalaronstation scimitar.jpg|thumb|Die Thalaron-Generatorhalle]] |
Der Thalaron-Generatorraum ist das Kernstück des Thalaron-Emitters. Von dort aus aktiviert sich der Generator und leitet die Thalaronstrahlung vom Zentrum in die Waffenphalanx des Zielarms. | Der Thalaron-Generatorraum ist das Kernstück des Thalaron-Emitters. Von dort aus aktiviert sich der Generator und leitet die Thalaronstrahlung vom Zentrum in die Waffenphalanx des Zielarms. | ||
− | Es ist ein relativ kleiner Raum, in dessen Mitte sich der Thalaron-Generator befindet. Er ist von | + | Es ist ein relativ kleiner Raum, in dessen Mitte sich der Thalaron-Generator befindet. Er ist von einen Verhüllungsvorrichtung umgeben, die sich bei Bedarf öffnen lässt. Der Thalaron-Generatorraum ist allein über die Brücke über eine weitere Treppe zugänglich. |
==Referenzen== | ==Referenzen== | ||
*{{Film|10}} | *{{Film|10}} | ||
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==Hintergrundinformationen == | ==Hintergrundinformationen == | ||
− | * Das Design dieses | + | * Das Design dieses Schiffes stammt von [[John Eaves]]. Es war bisher nur ein Schiff dieses Typs in {{Film|10}} zu sehen. |
− | + | * Im [[Erster Weltkrieg|Ersten Weltkrieg]] fand eine Schlacht um Scimitar Hill statt. Ein orientalischen Krummschwert und ein [[Großbritannien|britischer]] Panzer tragen ebenfalls den Namen ''Scimitar''. Interessanterweise hat der FV107 ''Scimitar'' einen Verwandten ganz ähnlichen Typs, den FV101 ''Scorpion''. So heißt auch die Klasse der Jäger, die das Raumschiff ''Scimitar'' mit sich führt. | |
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− | * Im [[Erster Weltkrieg|Ersten Weltkrieg]] fand eine Schlacht um Scimitar Hill statt. Ein | ||
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+ | * Die Brücke der Scimitar sollte laut dem Regisseur [[Stuart Baird]] sehr groß gestaltet werden. Sie sollte dem [[Deutschland|deutschen]] [[Expressionismus]] der 50-iger Jahre ähneln, primitiv aber bedrohlich. | ||
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[[Kategorie:Raumschiff]] | [[Kategorie:Raumschiff]] | ||
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