Bearbeiten von „Schachtelmännchen“
Hast du vergessen dich einzuloggen?
Ein Benutzername hilft allen dabei, deine Beiträge verfolgen zu können und untereinander zu kommunizieren. Wenn du dich nicht einloggst, wird deine IP-Adresse in die Versionsgeschichte eingetragen.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte überprüfe die Vergleichsansicht weiter unten, um zu kontrollieren, dass du diesen Vorgang auch wirklich durchführen willst und speichere dann die Änderungen, um die vorherige Bearbeitung rückgängig zu machen.
Wenn du eine Veränderung rückgängig machst, die nicht als Vandalismus betrachtet werden kann, erläutere bitte den Grund für diesen Vorgang in der Bearbeitungszusammenfassung durch einen eigenen Text und ersetze die vorgegebene.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | Als | + | Als '''Schachtelmännchen''' bezeichnet man eine spezielle Funktion eines [[Holoprogramm]]s oder [[Holoroman]]s. |
− | Die Programmierer von Holoromanen bauen | + | Die Programmierer von Holoromanen bauen diese meist ein, um für mehr Spannung in einer Story zu sorgen. Deshalb haben Schachtelmännchen auch meist negative Auswirkungen auf die Handlung. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | Ein Schachtelmännchen wird in der Regel erst bei längeren Laufzeiten aktiviert. Genaue Angaben sind hierzu nicht bekannt. Allerdings ist es wahrscheinlich, dass erst nach mehreren Wochen, ein Schachtelmännchen gestartet wird. (''[[DS9]]: "[[Badda-Bing, Badda-Bang]]"'') | ||
[[en:Jack-in-the-box]] | [[en:Jack-in-the-box]] | ||
− |