Bearbeiten von „Pokerspiele“
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| Episode= 2 | | Episode= 2 | ||
| ProdNr= 6149-03 | | ProdNr= 6149-03 | ||
− | | | + | | Erstaustrahlung= 1966-11-10 |
− | | | + | |DtErstaustrahlung= 1972-10-07 |
− | | | + | | RemAustrahlung= 2006-12-09 |
| Bild= Balok_Schirm.jpg | | Bild= Balok_Schirm.jpg | ||
| Autor= | | Autor= | ||
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=== Langfassung === | === Langfassung === | ||
+ | {{Brauche Langfassung|TOS}} | ||
==== Prolog ==== | ==== Prolog ==== | ||
− | + | Die [[USS Enterprise (NCC-1701)|''Enterprise'']] führt Kartografierungsarbeiten in einem der [[Föderation]] noch vollkommen unbekannten Raum durch. Auf [[Spocks]] Befehl macht [[Dave Bailey]] eine Aufnahme. Dann bringt er Spock ein [[Klemmbrett]] und meint, dass dies jetzt schon fünf Tage so geht. Er vermutet, dass es sicher schon Aufnahmen von anderen Raumschiffen gebe. Spock verneint dies jedoch. Vor ihnen war dort noch kein Raumschiff. Plötzlich entdeckt [[Hikaru Sulu|Sulu]] ein Objekt, das sich mit Lichtgeschwindigkeit auf sie zubewegt. [[Spock]] lässt die [[Schilde]] hochfahren und das Schiff ausweichen, doch das Objekt folgt ihnen. Auf Rufe reagiert es nicht. Als es die Deflektoren durchbricht, stoppt es. Die ''Enterprise'' stoppt und man bekommt visuellen Kontakt. Es ist ein bunt leuchtender Würfel. Als man versucht, um das Objekt herumzufliegen, versperrt das Objekt der ''Enterprise'' immer wieder den Weg. Spock gibt daraufhin Alarmstufe Rot und Sulu ruft [[Captain]] [[James T. Kirk|Kirk]]. | |
− | Die [[USS Enterprise (NCC-1701)|''Enterprise'']] führt Kartografierungsarbeiten in einem der [[Föderation]] noch vollkommen unbekannten Raum durch. Auf [[ | ||
==== Akt I: Die fremde Boje ==== | ==== Akt I: Die fremde Boje ==== | ||
{{:Logbuch/TOS/1x02/1}} | {{:Logbuch/TOS/1x02/1}} | ||
− | + | Der ist bei einer Routineuntersuchung bei [[Leonard H. McCoy|Doktor McCoy]]. McCoy sieht zwar, dass sie auf Alarm Rot sind, verrät Kirk jedoch nichts. Als Kirk dies jedoch bemerkt, fragt er die Brücke, was los ist. Spock erklärt ihm, dass ein unbekanntes Objekt sie aufhält. Da jedoch keine akute Gefahr besteht, lässt Kirk den Alarm abstellen und zieht seine Uniform an. Auf der Brücke soll [[Dave Bailey]] die genaue Position und Größe des Objektes bestimmen. Er meint, dass er vorhin nur schrie, weil er über ein menschliches Organ verfügt, dass Adrenalin produziert. Spock antwortet, dass dieses sehr unpraktisch ist und er die Drüse lieber entfernen lassen würde. Sulu kann darüber lachen. Bailey meint dazu, dass es nicht sehr komisch ist. Sulu meint dazu, dass er nicht nur spitze Ohren, sondern auch eine spitze Zunge hat. Außerdem sollte er sich mit ihm nicht anlegen. Kirk fragt beim Umziehen in seinem Quartier auf der Brücke nach, ob man schon Kontakt zu dem Objekt hatte, doch das Objekt antwortet nicht. | |
− | Der ist bei einer Routineuntersuchung bei [[Leonard H. McCoy|Doktor McCoy]]. McCoy sieht zwar, dass sie auf Alarm Rot sind, verrät Kirk jedoch nichts. Als Kirk dies jedoch bemerkt, fragt er die Brücke, was los ist. Spock erklärt ihm, dass ein unbekanntes Objekt sie aufhält. Da jedoch keine akute Gefahr besteht, lässt Kirk den Alarm abstellen und zieht seine Uniform an. | ||
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− | Auf der Brücke soll [[Dave Bailey]] die genaue Position und Größe des Objektes bestimmen | ||
− | Als Kirk auf die Brücke kommt, berichtet Spock, dass es sich laut den Sensoren ein fester Gegenstand unbekannter Zusammensetzung ist. Spock glaubt, dass es entweder eine Raumboje oder eine Art Fliegenfänger, an dem sie für immer hängen bleiben, ist. Uhura bekommt jedoch keine Antwort. Dann fragt der Captain beim Navigator nach. Dieser meldet, dass das Objekt 1500 Meter entfernt ist und die Position hält. Sulu meldet, dass jede Seite etwa 107 Meter lang ist und das Gewicht 100000 Tonnen beträgt. Scott kann zur Antriebsenergie des Schiffs nichts sagen. Der Captain meint, dass er bereits eine Vermutung kaufen würde, doch auch damit kann Scott nicht dienen. Er meint, dass es ein fester Würfel ist. Wieso er ihnen den Weg versperrt, ist ihnen ein Rätsel. Bailey will es etwas mit den Phasern kitzeln. | + | Als Kirk auf die Brücke kommt, berichtet Spock, dass es sich laut den Sensoren ein fester Gegenstand unbekannter Zusammensetzung ist. Spock glaubt, dass es entweder eine Raumboje oder eine Art Fliegenfänger, an dem sie für immer hängen bleiben, ist. Uhura bekommt jedoch keine Antwort. Dann fragt der Captain beim Navigator nach. Dieser meldet, dass das Objekt 1500 Meter entfernt ist und die Position hält. Sulu meldet, dass jede Seite etwa 107 Meter lang ist und das Gewicht 100000 Tonnen beträgt. Scott kann zur Antriebsenergie des Schiffs nichts sagen. Der Captain meint, dass er bereits eine Vermutung kaufen würde, doch auch damit kann Scott nicht dienen. Er meint, dass es ein fester Würfel ist. Wieso er ihnen den Weg versperrt, ist ihnen ein Rätsel. Bailey will es etwas mit den Phasern kitzeln. |
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{{:Logbuch/TOS/1x02/2}} | {{:Logbuch/TOS/1x02/2}} | ||
+ | Die Offiziere besprechen sich im Konferenzraum. Spock meint, dass sie es entweder mit einer [[Raumboje]] zu tun haben, oder mit einem [[Fliegenfänger]], in dem sie hängenbleiben. Kirk will etwas unternehmen und nennt Baileys Namen. Dieser ruft sofort die Waffenkontrolle, um die Phaserkanonen klar zu machen, doch der Captain kann dies gerade noch verhindern. Bailey soll einen spiralförmigen Kurs ausarbeiten, mit dem sie sich von dem Objekt entfernen können. Sulu gibt dem Maschinenraum den Kurs durch. | ||
− | + | Schon kurz darauf hat Bailey den Kurs ausgearbeitet, man startet mit 0,25. Doch das Objekt verfolgt die Enterprise weiter. Kirk meint, dass es zäh wie eine [[Wanze]] sei. Spock meldet, dass sich die Strahlung, die vom Objekt ausgeht, verstärkt. Das Objekt kommt näher und die Strahlung steigt weiter. Es nähert sich auf 190 Meter und Sulu fliegt mit halber Kraft zurück. Spock meldet, dass sich die Strahlung der Toleranzgrenze nähert. Bailey meldet, dass es nur noch 120 Meter entfernt ist. Kirk lässt auf Sol 1 gehen. Sulu erhöht weiter auf Sol 2, 3. Die ''Enterprise'' setzt vergebens mit voller Kraft zurück. Kirk lässt die Phaser klar machen und gibt den [[Befehl]] zum Feuern. Durch den geringen Abstand wird die ''Enterprise'' aber auch in Mitleidenschaft gezogen. | |
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− | Schon kurz darauf hat Bailey den Kurs ausgearbeitet | ||
==== Akt II: Die Fesarius ==== | ==== Akt II: Die Fesarius ==== | ||
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+ | Es ist gelungen, den Würfel zu zerstören, und man fragt sich, ob man weiter in das unbekannte Gebiet eindringen soll. Spock glaubt, dass sie intelligenten Wesen begegnen werden, die diesen Würfel geschickt haben, wenn sie weiterfliegen. Da die ''Enterprise'' fremdes Leben erforschen soll, setzt man Kurs weiter in das unbekannte Territorium. Spock fragt, wieso er ihn eigentlich fragt, wenn seine Entscheidung schon feststeht. Kirk antwortet, dass er sich nur seiner unbestechlichen Logik vergewissern will. Kirk meint, dass Sulu und Bailey schneller hätten reagieren müssen. Sie sollen daher eine Serie von Scheinangriffen programmieren und es solange üben, bis sie es im Schlaf können. | ||
− | + | McCoy begleitet Kirk in sein Quartier und macht sich Sorgen um Bailey. McCoy meint, dass diese Manöver verdammt kräftezehrend sind. Er weiß, dass Kirk auf ihm herumhackt, weil er ihn mag und er so ist, wie Kirk vor 11 Jahren einmal war. Kirk meint, dass seine psychologischen Fähigkeiten grandios sind. McCoy meint, dass man keine psychologischen Fähigkeiten brauche, um zu wissen, dass er ihn auch zu schnell befördert hat. McCoy und Kirk trinken in Kirks Quartier und hören den Manövern zu. Spock meldet Kirk, dass die Bewertung der Übung bei 97 % liegt. Kirk fordert jedoch 100 %. Als Kirk fragt, was dies bringt, kommt ein Yeoman herein und serviert ihm einen Diätsalat, den McCoy verordnet hat. Als sie gerade die Übung hören, wird der Befehl gegeben alle Mann auf Gefechtsstation. Spock meldet Kirk, dass sie ein weiteres, viel größeres Objekt gesehen haben. | |
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− | [[ | + | In dem Moment nähert sich der ''Enterprise'' ein viel größeres Objekt - es ist eine riesige Kugel. Der [[Distanzspektograph]] zeigt eine metallische Struktur an, ähnlich dem Würfel. Er hat aber viel stärkere Energiemesswerte. Sulu erblickt ihn als erster und die Kugel kommt rasch näher. Man versucht mit Sol 2 auszuweichen, doch dies misslingt. Daraufhin stoppt man. Kirk möchte die [[Phaser]] feuern, doch diese sind ausgefallen. Die Größe des Objektes übersteigt die Skala. Kirk ruft das Schiff. Es meldet sich [[Balok]], Commander des Flaggschiffes [[Fesarius]] der [[Erste Föderation|Ersten Föderation]]. Er beschuldigt die Enterprise, widerrechtlich in ihr Sternensystem eingedrungen zu sein und ihre Warnboje ignoriert und zerstört zu haben und damit feindliche Absichten gezeigt zu haben. Deshalb wird das Schiff und damit jeder an Bord zerstört werden. Kirk erklärt, dass sie nicht wussten, dass es sich um eine Warnboje gehandelt hat, doch da werden alle Systeme der ''Enterprise'' von dem fremden Schiff angezapft - es kann nun jeden Schritt genau beobachten. Spock zeichnet alles auf und will sie abschicken. Balok meint, dass sie vermuten, dass sie einen [[Gott]] oder einen Glauben haben und gewähren ihnen 10 Minuten Erdenzeit, um sich auf den Tod vorzubereiten. |
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− | + | McCoy kommt inzwischen auf die Brücke und informiert Kirk, dass die ganze Besatzung die Stimme des Unbekannten gehört hat. Kirk spricht zur Besatzung und meint, dass eine Intelligenz fähig ist, eine Zivilisation aufzubauen und andere Intelligenzen zu verstehen, insbesondere, wenn sie zur Raumfahrt fähig sind. Kirk erklärt Balok, dass sie in Freundschaft kommen und keine bösen Absichten haben. Um ihre friedlichen Absichten zu beweisen, werden sie umkehren und in ihr Territorium zurückkehren. Man setzt einen neuen Kurs, doch der Antrieb ist tot. Da erhält Spock ein Bild des Fremden. Dieser erklärt, dass sie nur ihre Zeit verschwenden, in acht Minuten wird das Schiff zerstört. | |
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− | + | Kirk meint, dass die Geisterstimme etwas blutleer aussieht. Bailey versteht nicht, wieso niemand handelt. Voller Wut bezeichnet er die Besatzung als seelenlose, gefühllose Roboter und aufgezogene Spielzeugsoldaten. Er weigert sich, den Befehlen weiter zu folgen. Da lässt Kirk ihn ablösen und in seine Kabine bringen. Kirk ruft dann erneut das Schiff und versichert, dass es sich hier um ein Missverständnis hielt. Die Strahlung seiner Boje war zu stark. Sie hätte alle ihre Antriebssysteme lahmgelegt und sie getötet. Balok meint, dass sie nur noch sieben Minuten Zeit haben. | |
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==== Akt III: Poker ==== | ==== Akt III: Poker ==== | ||
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Der Crew bleiben noch vier Minuten bis zur Zerstörung der ''Enterprise''. Scott meint zu Sulu, dass seine Genauigkeit langsam lästig wird und beinahe krankhaft wirkt. Dann sind es nur noch vier Minuten. Kirk meint zu Spock, dass er es nicht begreift und sie eigentlich wissen müssen, dass es nicht reicht. Spock macht Kirk klar, dass es nach einem Schachmatt keine Chance gibt. Sie sind schachmatt, es gibt keine logische Alternative. McCoy kommt zurück auf die Brücke und beschuldigt Kirk, zu viel von Bailey erwartet zu haben. Er will Kirks Handlungen aktenkundig machen. Kirk verliert für kurze Zeit die Fassung und schreit den Doktor an. Balok verkündet, dass sie noch drei Minuten haben. Da erklärt Kirk Spock, dass nicht Schach das Spiel ist, sondern Poker. Er ruft Balok und erklärt, dass er ihn warnen muss. Seit den ersten Tagen ihrer interplanetaren Raumforschung führen alle Schiffe eine [[Substanz]] mit sich, die unter dem Namen [[Corbomit]] bekannt ist. Sobald eine zur Zerstörung ausreichende Menge Energie die Enterprise erreicht, wird durch die Substanz eine umgekehrte Reaktion der gleichen Stärke erzeugt, die den Angreifer vernichtet. Kein angreifendes Schiff hat je einen Angriff überlebt. Außerdem habe der Tod für sie nur eine geringe Bedeutung und ihre Drohungen wirkten lächerlich. | Der Crew bleiben noch vier Minuten bis zur Zerstörung der ''Enterprise''. Scott meint zu Sulu, dass seine Genauigkeit langsam lästig wird und beinahe krankhaft wirkt. Dann sind es nur noch vier Minuten. Kirk meint zu Spock, dass er es nicht begreift und sie eigentlich wissen müssen, dass es nicht reicht. Spock macht Kirk klar, dass es nach einem Schachmatt keine Chance gibt. Sie sind schachmatt, es gibt keine logische Alternative. McCoy kommt zurück auf die Brücke und beschuldigt Kirk, zu viel von Bailey erwartet zu haben. Er will Kirks Handlungen aktenkundig machen. Kirk verliert für kurze Zeit die Fassung und schreit den Doktor an. Balok verkündet, dass sie noch drei Minuten haben. Da erklärt Kirk Spock, dass nicht Schach das Spiel ist, sondern Poker. Er ruft Balok und erklärt, dass er ihn warnen muss. Seit den ersten Tagen ihrer interplanetaren Raumforschung führen alle Schiffe eine [[Substanz]] mit sich, die unter dem Namen [[Corbomit]] bekannt ist. Sobald eine zur Zerstörung ausreichende Menge Energie die Enterprise erreicht, wird durch die Substanz eine umgekehrte Reaktion der gleichen Stärke erzeugt, die den Angreifer vernichtet. Kein angreifendes Schiff hat je einen Angriff überlebt. Außerdem habe der Tod für sie nur eine geringe Bedeutung und ihre Drohungen wirkten lächerlich. | ||
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Spock gratuliert Kirk. Kirk entschuldigt sich bei McCoy für sein Aufbrausen. Die Crew hat noch eine Minute. Bailey kommt auf die Brücke, es sind noch 30 Sekunden Zeit. Kirk erlaubt Bailey, seinen Posten wieder zu übernehmen. Die Zeit ist abgelaufen. | Spock gratuliert Kirk. Kirk entschuldigt sich bei McCoy für sein Aufbrausen. Die Crew hat noch eine Minute. Bailey kommt auf die Brücke, es sind noch 30 Sekunden Zeit. Kirk erlaubt Bailey, seinen Posten wieder zu übernehmen. Die Zeit ist abgelaufen. | ||
− | Doch das fremde Schiff greift nicht an. Der Bluff scheint gelungen. Spock meint, dass Poker ei faszinierendes Spiel sei und McCoy fragt, ob Spock es auch lernen möchte. Balok erklärt, dass er von der Zerstörung der ''Enterprise'' absieht, wenn man ihm den Beweis liefert, dass man wirklich Corbomit an Bord hat. Kirk meint darauf, dass man diesen Vorschlag nicht annimmt. Da bekommt man erneut visuellen Kontakt. Balok erklärt, dass er hoffentlich die kindische Neugier der Crew befriedigt hat, indem er seinen Kopf zeigt. Er meint, dass sie bald entscheiden werden, was mit ihrem Schiff geschieht. Plötzlich löst sich eine [[Raumfähre]] aus dem riesigen kugelartigen Schiff. Während sich das Mutterschiff entfernt, erklärt Balok, dass er die ''Enterprise'' zu einem Planeten der Ersten Föderation bringt. Dort wird die Crew ihr Schiff verlassen und auf Lebenszeit interniert werden. In diesem Moment funktionieren die Antriebsaggregate wieder. Balok meint, dass sie sich von der Kleine des Schleppschiffs nicht täuschen lassen sollen. Balok erklärt, dass eine Flucht unmöglich ist, da sie den Antrieb der ''Enterprise'' jederzeit wieder deaktivieren können. Jeder Versuch, das Schleppschiff anzugreifen, wird mit der Zerstörung der ''Enterprise'' enden | + | Doch das fremde Schiff greift nicht an. Der Bluff scheint gelungen. Spock meint, dass Poker ei faszinierendes Spiel sei und McCoy fragt, ob Spock es auch lernen möchte. Balok erklärt, dass er von der Zerstörung der ''Enterprise'' absieht, wenn man ihm den Beweis liefert, dass man wirklich Corbomit an Bord hat. Kirk meint darauf, dass man diesen Vorschlag nicht annimmt. Da bekommt man erneut visuellen Kontakt. Balok erklärt, dass er hoffentlich die kindische Neugier der Crew befriedigt hat, indem er seinen Kopf zeigt. Er meint, dass sie bald entscheiden werden, was mit ihrem Schiff geschieht. Plötzlich löst sich eine [[Raumfähre]] aus dem riesigen kugelartigen Schiff. Während sich das Mutterschiff entfernt, erklärt Balok, dass er die ''Enterprise'' zu einem Planeten der Ersten Föderation bringt. Dort wird die Crew ihr Schiff verlassen und auf Lebenszeit interniert werden. In diesem Moment funktionieren die Antriebsaggregate wieder. Balok meint, dass sie sich von der Kleine des Schleppschiffs nicht täuschen lassen sollen. Balok erklärt, dass eine Flucht unmöglich ist, da sie den Antrieb der ''Enterprise'' jederzeit wieder deaktivieren können. Jeder Versuch, das Schleppschiff anzugreifen, wird mit der Zerstörung der ''Enterprise'' enden. Dann wird die ''Enterprise'' ins Schlepptau genommen. |
==== Akt IV: Balok ==== | ==== Akt IV: Balok ==== | ||
{{:Logbuch/TOS/1x02/4}} | {{:Logbuch/TOS/1x02/4}} | ||
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Bisher hat die Crew noch keinen Widerstand geleistet und tut so, als ob man sich mit dem Schicksal abgefunden hat. Man hofft, dass Balok leichtsinnig wird, und tatsächlich vergrößert sich der Abstand zum Schleppschiff und der Fangstrahl wird schwächer. Die Geschwindigkeit beträgt 0,8 Sol. Sulu soll in einem rechten Winkel vom Schleppschiff abdrehen. Man startet den Antrieb, doch der beginnt sich zu überlasten. Spock meldet, dass die Intermixtemperatur 7400 Grad beträgt. Diese erhöht sich auf 7500, 7600 und schließlich über 8000 Grad. Als Sulu auf Kirks Befehl den Impulsantrieb hinzuschaltet, kommt die ''Enterprise'' frei. Dann erhält Uhura einen Notruf von Balok, den er an die ''Fesarius'' schickt, da der Antrieb und die Sauerstoffversorgung des Schleppschiffes ausgefallen ist. Doch das Mutterschiff hört den Notruf nicht. Kirk setzt deshalb Kurs auf das Schleppschiff. Er möchte an Bord gehen um Balok zu helfen. Sulu fliegt sie bis auf 100 Meter heran. McCoy und Bailey sollen Kirk begleiten. Spock bittet auch mitzukommen, doch Kirk lehnt ab, da er ihn hier braucht, für den Fall, dass es eine Falle ist. | Bisher hat die Crew noch keinen Widerstand geleistet und tut so, als ob man sich mit dem Schicksal abgefunden hat. Man hofft, dass Balok leichtsinnig wird, und tatsächlich vergrößert sich der Abstand zum Schleppschiff und der Fangstrahl wird schwächer. Die Geschwindigkeit beträgt 0,8 Sol. Sulu soll in einem rechten Winkel vom Schleppschiff abdrehen. Man startet den Antrieb, doch der beginnt sich zu überlasten. Spock meldet, dass die Intermixtemperatur 7400 Grad beträgt. Diese erhöht sich auf 7500, 7600 und schließlich über 8000 Grad. Als Sulu auf Kirks Befehl den Impulsantrieb hinzuschaltet, kommt die ''Enterprise'' frei. Dann erhält Uhura einen Notruf von Balok, den er an die ''Fesarius'' schickt, da der Antrieb und die Sauerstoffversorgung des Schleppschiffes ausgefallen ist. Doch das Mutterschiff hört den Notruf nicht. Kirk setzt deshalb Kurs auf das Schleppschiff. Er möchte an Bord gehen um Balok zu helfen. Sulu fliegt sie bis auf 100 Meter heran. McCoy und Bailey sollen Kirk begleiten. Spock bittet auch mitzukommen, doch Kirk lehnt ab, da er ihn hier braucht, für den Fall, dass es eine Falle ist. | ||
− | + | Im Transporterraum erwartet sie bereits Scott. Nachdem das Außenteam die Gürtel angelegt hat, lässt Scott sie sich bücken, da es auf dem anderen Schiff ziemlich niedrig sein muss und beamt sie rüber. Auf dem fremden Schiff muss das Außenteam feststellen, dass sie die ganze Zeit eine Puppe auf ihrem Schirm gesehen haben. Balok gibt sich zu erkennen, er ist ein winziger Junge. Er bittet die Gäste, es sich gemütlich zu machen und bietet den dreien köstliches [[Tranya]] an. Kirk steckt nun seine Waffe weg. Balok erklärt, dass die Puppe sein zweites Ich ist, denn vor ihm selbst hätte sich Kirk niemals gefürchtet. Der Notruf war eigentlich nur als Test gedacht, nur so konnte er ihre wahren Absichten feststellen. Er hat zwar den gesamten Informationsspeicher der ''Enterprise'' ausgelesen, doch der hätte gefälscht sein können. Er hat keine Besatzung und macht alles allein. Er steuert von dem winzigen Schiff aus sogar sein Hauptschiff. Er hat alles, was er braucht. Ihm fehlt nur etwas Geselligkeit; sogar ein Fremder wäre ihm willkommen. Er hofft, dass einer von Kirks Crew ihm diesen Wunsch erfüllt, selbstverständlich nur für eine gewisse Zeit. Balok möchte mit diesem Auserwählten Erfahrungen austauschen. Dies hält er für sehr aufschlussreich. Kirk schlägt Bailey vor, der mit Freuden annimmt. Er meint auch, dass er nicht perfekt ist. Balok dankt Kirk. Als Kirk meint, dass er Bailey noch einiges beibringen könne und er dadurch einen hervorragenden Offizier bekommen würde, muss Balok lauthals lachen. Er möchte, bevor er sein Hauptschiff ruft, den Gästen sein kleines Schiff zeigen, das er selbst gebaut hat. | |
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;McCoy:Ich bin Arzt und kein Raumschiffschaffner. | ;McCoy:Ich bin Arzt und kein Raumschiffschaffner. | ||
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;Bailey:Übrigens, dass ich vorhin geschrien habe, bedeutet nicht, dass ich Angst hatte, nur dass ich ein menschliches Organ habe, das Adrenalin produziert. | ;Bailey:Übrigens, dass ich vorhin geschrien habe, bedeutet nicht, dass ich Angst hatte, nur dass ich ein menschliches Organ habe, das Adrenalin produziert. | ||
;Spock:Das ist aber äußerst unpraktisch. An Ihrer Stelle würde ich die Drüse entfernen lassen. | ;Spock:Das ist aber äußerst unpraktisch. An Ihrer Stelle würde ich die Drüse entfernen lassen. | ||
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;Spock:Ist Ihnen nicht schon aufgefallen, dass es nicht sehr sinnvoll ist, mich dauernd nach etwas zu fragen, über das Sie sich bereits völlig im Klaren sind. | ;Spock:Ist Ihnen nicht schon aufgefallen, dass es nicht sehr sinnvoll ist, mich dauernd nach etwas zu fragen, über das Sie sich bereits völlig im Klaren sind. | ||
;Kirk:Ich will mich doch nur Ihrer bezwingenden Logik vergewissern. | ;Kirk:Ich will mich doch nur Ihrer bezwingenden Logik vergewissern. | ||
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| Nahrung = [[Kaffee]], [[Salat]], [[Tranya]] | | Nahrung = [[Kaffee]], [[Salat]], [[Tranya]] | ||
− | | Sonstiges = [[Alarm]], [[Alarmstufe Rot]], [[Angst]], [[Auftrag]], [[Ausweichmanöver]], [[Babysitter]], [[Beförderung]], [[Bericht]], [[Besatzung]], [[Beweis]], [[Bluff]], [[Corbomit-Manöver]], [[Diät]], [[Dienst]], [ | + | | Sonstiges = [[Alarm]], [[Alarmstufe Rot]], [[Angst]], [[Auftrag]], [[Ausweichmanöver]], [[Babysitter]], [[Beförderung]], [[Bericht]], [[Besatzung]], [[Beweis]], [[Bluff]], [[Corbomit-Manöver]], [[Diät]], [[Dienst]], [[Ersatzreifen]], [[Flaggschiff]], [[Fliegenfänger]], [[Gardinenpredigt]], [[Gefechtsstation]], [[Havarie]], [[Intelligenz]], [[Internierung]], [[Kind]], [[Kollision]], [[Krankenakte]], [[Kommandant]], [[Kurs]], [[Latein]], [[Logbuch]], [[Mutterschiff]], [[Notruf]], [[Offizier]], [[Poker]], [[Puppe]], [[Routineuntersuchung]], [[Schach]], [[Scheinangriff]], [[Soldat]], [[Spiel]], [[Sprache]], [[Tod]], [[Übung]] |
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{{Navigationsleiste Episoden|Serie=TOS|vor=Die Spitze des Eisberges|weiter=Die Frauen des Mr. Mudd|staffel=1}} | {{Navigationsleiste Episoden|Serie=TOS|vor=Die Spitze des Eisberges|weiter=Die Frauen des Mr. Mudd|staffel=1}} | ||