Bearbeiten von „Phaser Typ 1“

Spring zu: Navigation, suche
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte überprüfe die Vergleichsansicht weiter unten, um zu kontrollieren, dass du diesen Vorgang auch wirklich durchführen willst und speichere dann die Änderungen, um die vorherige Bearbeitung rückgängig zu machen. Wenn du eine Veränderung rückgängig machst, die nicht als Vandalismus betrachtet werden kann, erläutere bitte den Grund für diesen Vorgang in der Bearbeitungszusammenfassung durch einen eigenen Text und ersetze die vorgegebene.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 1: Zeile 1:
Als [[Phaser Typ 1]] wird die kleinste Variante des [[Phaser]]s bezeichnet, die im [[23. Jahrhundert|23.]] und [[24. Jahrhundert]] in der [[Sternenflotte]] der [[Föderation]] genutzt wird.
+
[[Datei:Phaser Typ 1 Handphaser.jpg|thumb|Ein Phaser Typ 1]]
 +
[[Datei:Riker Phaser Typ1.jpg|thumb|Commander Riker feuert mit einem Phaser Typ 1]]
  
== Technische Eigenschaften ==
+
Als [[Phaser Typ 1]] wird die kleinste Variante des [[Phaser]]s bezeichnet, die im [[23. Jahrhundert|23.]] und [[24. Jahrhundert]] in der [[Sternenflotte]] der [[Föderation]] genutzt wird (<!--Quellen für die Bezeichnung:-->{{TOS|Krieg der Computer}}; {{VOY|In Fleisch und Blut}}).
[[Datei:Riker Phaser Typ1.jpg|thumb|Riker feuert mit einem Phaser Typ 1.]]
 
Der Phaser Typ 1 ist ungefähr [[hand]]groß und ist somit deutlich kleiner als zum Beispiel ein [[Phaser Typ 2]]. Dadurch eignet er sich besonders gut für das verdeckte Führen und wird deswegen bevorzugt bei [[Diplomatie|diplomatischen]] [[Mission]]en oder [[Undercover-Mission]]en genutzt, bei denen eine größere [[Waffe]] zu auffällig wäre. Typ-1-Phaser sind auch auf zivilen [[Kolonie]]n im Einsatz. ({{TOS|Krieg der Computer|Horta rettet ihre Kinder}})
 
  
Der Typ-1-Phaser ist deutlich schwächer als ein Phaser vom Typ 2 oder [[Phaser Typ 3|Typ 3]]. So ist ein Typ-1-Phaser zu schwach, um eine [[silizium]]basierte [[Lebensform]] wie die [[Horta]] zu verletzen, was dagegen ein Typ-2-Phaser schafft. ({{TOS|Horta rettet ihre Kinder}})
+
Deutlich kleiner als zum Beispiel ein [[Phaser Typ 2]] ist er nur etwa handgroß. Dadurch eignet er sich besonders gut für das verdeckte Führen und wird deswegen bevorzugt bei [[Diplomatie|diplomatischen]] [[Mission]]en oder [[Undercover-Mission]]en genutzt, bei denen eine größere [[Waffe]] zu auffällig wäre ({{TOS|Krieg der Computer}}). Auch höhere [[Offizier]]e führen ihn auf [[Außenmission]]en. Typ-1-Phaser sind auch auf zivilen [[Kolonie]]n im Einsatz ({{TOS|Horta rettet ihre Kinder}}).
  
Wie der Typ-2-Phaser kann der Typ-1-Phaser auf verschiedene Stärken eingestellt werden. So kann man mit dieser Waffe Personen betäuben, bei stärkeren Einstellungen kann man aber auch Personen oder Objekte vollständig auflösen und auslöschen. ({{TOS|Der alte Traum|Miri, ein Kleinling|Griff in die Geschichte}})  
+
Dafür ist dieser Phaser deutlich schwächer als ein Phaser vom Typ 2 oder [[Phaser Typ 3|Typ 3]]. So ist ein Typ-1-Phaser zu schwach, um eine [[silizium]]basierte [[Lebensform]] wie die [[Horta]] zu verletzen, was dagegen ein Typ-2-Phaser schafft ({{TOS|Horta rettet ihre Kinder}}). Wie der Typ-2-Phaser kann der Typ-1-Phaser auf verschiedene Stärken eingestellt werden und hat auch einen Betäubungsmodus ({{TOS|Der alte Traum|Miri, ein Kleinling}}). Der Typ-1-Phaser hat neun verschiedene Stufen. ({{Quelle fehlt}})
  
Im [[23. Jahrhundert]] kann der Phaser Typ 1 in ein Waffengehäuse integriert und so zu einem Phaser Typ 2 umgerüstet werden. ({{TOS|Die Wolkenstadt}})
+
Der Phaser kann so programmiert werden, dass er automatisch in kontinuierlicher Serie feuert. [[Wesley Crusher]] verwendet diese Einstellung um ein [[Kraftfeld|Sicherheitskraftfeld]] zu neutralisieren. ({{TNG|Gefährliche Spielsucht}})  
  
Der Phaser Typ 1 kann so programmiert werden, dass er automatisch in kontinuierlicher Serie feuert. ({{TNG|Gefährliche Spielsucht}})  
+
[[Captain]] [[James Tiberius Kirk|Kirk]] ordnet [[2267]] an, dass die [[Landegruppe]] nach [[Eminiar VII]] nur Phaser Nummer Eins trägt, und diese verborgen. Dies gilt auch für die begleitenden [[Sicherheitsoffizier]]e [[Osborne]] und [[Galloway]]. Kirk will so verhindern, dass ein diplomatischer Kontakt gefährdet wird. Gleich nach ihrer Ankunft werden ihnen die Phaser jedoch von den [[Eminianer]]n abgenommen ({{TOS|Krieg der Computer}}).
  
<gallery widths="150">
+
Die [[Bergmann|Bergleute]] auf [[Janus VI]] sind in den [[2260er]]n nur mit Typ-1-Phaser ausgerüstet. Damit können sie das [[Monster]] in ihren [[Stollen]] jedoch nicht verletzen und selbst ein perfekter Treffer, den [[Ed Appel]] erzielt, durchdringt die natürliche [[Panzerung]] der Kreatur nicht. Als später die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] eintrifft werden deren [[Sicherheitskommando]]s mit Typ-2-Phasern ausgestattet, mit denen das Wesen namens Horta verletzt werden kann, während die Kolonisten in ihrer Verzweiflung sich sogar mit [[Knüppel]]n bewaffnen ({{TOS|Horta rettet ihre Kinder}}).  
Datei:Phaser Typ 1, 2267.jpg|Ein Typ 1 Phaser im 23. Jahrhundert.
 
Datei:Phaser Typ 2, 2269.jpg|Ein Typ 1 Phaser im Gehäuse für einen Typ-2-Phaser integriert.
 
Datei:Phaser Typ 1 Handphaser.jpg|Ein Typ 1 Phaser im 24. Jahrhundert.
 
</gallery>
 
  
== Einsätze ==
+
[[Commander]] [[William Thomas Riker|Riker]] führt [[2364]] einen Typ-1-Phaser mit sich, als er sich zu den von den [[Neuralparasit (2364)|Neuralparasiten]] infizierten [[Flaggoffizier]]en der Sternenflotte begibt und bekämpft sie später mit diesem ({{TNG|Die Verschwörung}}).
[[Datei:Rodent stirbt.jpg|thumb|Rodent tötet sich selbst aus Versehen mit einem Phaser.]]
 
[[1930]] [[Diebstahl|stiehlt]] der [[Obdachlosigkeit|Obdachlose]] [[Rodent]], von dem aus der [[2267|Zukunft]] stammenden und durch einen [[Cordrazin]]-[[Unfall]] verwirrten [[Doktor]] [[Leonard McCoy]], seinen Phaser. Rodent untersucht darauf das für ihn seltsam aussehende Gerät und drückt probeweise auf einen der Knöpfe. Unbewusst aktiviert er dabei die Waffe, deren Mündung zu ihm zeigt. Er wird augenblicklich desintegriert. ({{TOS|Griff in die Geschichte}})
 
  
Im Jahr [[1969]] nimmt [[Lieutenant Colonel]] [[Fellini]], ein [[Offizier]] der [[US Air Force]], den durch die Zeit zurück gereisten [[Captain]] [[James T. Kirk]] fest und [[verhör]]t diesen. Fellini spricht Kirk auf seine seltsamen Geräte an und hält Kirk auch seinen Phaser vor. Doch Kirk antwortet zum [[Scherz]], dass es sich bei seinem Phaser um eine Strahlenkanone handelt. Fellini findet Kirks Aussagen allerdings überhaupt nicht komisch und droht ihn für die nächsten 200 Jahre einzusperren. ({{TOS|Morgen ist Gestern}})
+
Als sich Commander [[Chakotay]] [[2375]] zu verdeckten Ermittlungen auf [[Terrasphäre 8]] begibt nimmt er einen speziell modifzierten Typ-1-Phaser mit, mit dem [[Spezies 8472]] mit den für den Einsatz gegen sie entwickelten [[Borg]]-[[Nanosonde]]n beschossen werden kann ({{VOY|In Fleisch und Blut}}).
  
2267 ordnet Kirk an, dass das [[Außenteam]] nach [[Eminiar VII]] nur Phaser Typ 1 verborgen trägt. Dies gilt auch für die begleitenden [[Sicherheitsoffizier]]e [[Osborne]] und [[Galloway]]. Kirk will so verhindern, dass ein diplomatischer Kontakt gefährdet wird. Gleich nach ihrer Ankunft werden ihnen die Phaser jedoch von den [[Eminianer]]n abgenommen. ({{TOS|Krieg der Computer}})
+
{{Navigationsleiste Handwaffen}}
 
 
[[Datei:Picard entnimmt Q den Phaser.jpg|thumb|Picard nimmt Q einen Phaser weg.]]
 
 
 
Die [[Bergmann|Bergleute]] auf [[Janus VI]] sind in den [[2260er]]n nur mit Typ-1-Phasern ausgerüstet. Damit können sie das [[Monster]] in ihren [[Stollen]] jedoch nicht verletzen und selbst ein perfekter Treffer, den [[Ed Appel]] erzielt, durchdringt die natürliche [[Panzerung]] der Kreatur nicht. Als später die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] eintrifft, werden deren [[Sicherheitskommando]]s mit Typ-2-Phasern ausgestattet, mit denen das Wesen namens [[Horta]] verletzt werden kann, während die Kolonisten in ihrer Verzweiflung sich sogar mit [[Knüppel]]n bewaffnen. ({{TOS|Horta rettet ihre Kinder}})
 
 
 
Anfang [[2364]] erscheint [[Q]] auf der [[Brücke]] der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]]. Da [[Lieutenant]] [[Torres (Lieutenant)|Torres]] in Q eine Bedrohung sieht, richtet er reflexartig seinen Phaser auf Q, doch Q [[Einfrieren|friert]] Torres sofort ein und nimmt ihm seine Waffe weg. Captain [[Jean-Luc Picard]] nimmt daraufhin Q den Phaser weg und erklärt Q, dass Torres nur reflexartig gehandelt hat und der Phaser nur auf Betäubung gestanden hat und somit für Q keine Bedrohung gewesen ist. ({{TNG|Der Mächtige}})
 
  
[[Commander]] [[William T. Riker]] führt 2364 einen Typ-1-Phaser mit sich, als er sich zu den von den [[Neuralparasit (2364)|Neuralparasiten]] infizierten [[Flaggoffizier]]en der Sternenflotte begibt und bekämpft sie später mit diesem. ({{TNG|Die Verschwörung}})
+
==Referenzen==
 +
*[[TOS]]:
 +
**{{e|Der alte Traum}}
 +
**{{e|Miri, ein Kleinling}}
 +
**{{e|Der Zentralnervensystemmanipulator}}
 +
**{{e|Pokerspiele}}
 +
**{{e|Morgen ist Gestern}}
 +
**{{e|Krieg der Computer}}
 +
**{{e|Horta rettet ihre Kinder}}
 +
**{{e|Griff in die Geschichte}}
 +
**{{e|Im Namen des jungen Tiru}}
 +
*[[TAS]]:
 +
**{{e|Phantasie oder Wahrheit}}
 +
*[[TNG]]:
 +
**{{e|Die Verschwörung}}
 +
**{{e|Verräterische Signale}}
 +
**{{e|Gefährliche Spielsucht}}
 +
*[[VOY]]:
 +
**{{e|In Fleisch und Blut}}
  
[[Wesley Crusher]] verwendet [[2368]] einen Typ-1-Phaser, um ein [[Kraftfeld|Sicherheitskraftfeld]] zu neutralisieren. ({{TNG|Gefährliche Spielsucht}})
 
  
Als sich Commander [[Chakotay]] [[2375]] zu verdeckten Ermittlungen auf [[Terrasphäre 8]] begibt, nimmt er einen speziell modifizierten Typ-1-Phaser mit, mit dem [[Spezies 8472]] mit den für den Einsatz gegen sie entwickelten [[Borg]]-[[Nanosonde]]n beschossen werden kann. ({{VOY|In Fleisch und Blut}})
 
 
{{Navigationsleiste Handwaffen}}
 
  
 
[[cs:Phaser typ I]]
 
[[cs:Phaser typ I]]
 
[[en:Type 1 phaser]]
 
[[en:Type 1 phaser]]
 
[[ja:タイプ1・フェイザー]]
 
[[ja:タイプ1・フェイザー]]
[[Kategorie:Handfeuerwaffe]]
+
[[Kategorie:Waffe]]
Bitte beachte, dass alle Beiträge zu Memory Alpha Nova von anderen Nutzern bearbeitet, verändert oder entfernt werden können und dass alle Beiträge in Memory Alpha Nova unter der Creative Commons License veröffentlicht werden.

Wenn du nicht möchtest, dass deine Beiträge verändert werden können, dann stelle sie hier nicht ein.
Du gibst uns mit der Bearbeitung die Zusage, dass du den Text selbst verfasst hast, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist, oder dass der Copyright-Inhaber seine Zustimmung gegeben hat (siehe Memory Alpha Nova:Copyrights für Details). Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weise bitte auf der 'Diskussion:'-Seite darauf hin.

VERWENDE KEINE COPYRIGHTGESCHÜTZTEN INHALTE OHNE ERLAUBNIS!

Bitte beantworte die folgende Frage, um diese Seite speichern zu können (weitere Informationen):

Abbrechen Bearbeitungshilfe (öffnet in neuem Fenster)

Navigationsmenü