Bearbeiten von „Okudagramm“

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Die Okudagramme, die Kulissen bilden, bestehen aus bedruckten Folien, die auf Tische gelegt werden und dahinter mit Leuchtstoffröhren beleuchtet werden. Einige Animationen werden auf Monitoren, die in die Kulisse integriert wurden, angezeigt. Andere werden in der Nachbearbeitung digital eingefügt. Die Animationen, die im Hintergrund abgespielt werden, nennen die Produzenten "Screensaver". Sie existieren als Videoaufnahmen, die in die Bühne bei der Aufnahme eingespielt werden. Außerdem werden einige Animationen, bei einem [[Roter Alarm|roten Alarm]] etwa, extra per Knopfdruck eingespielt und befinden sich nicht an einer bestimmten Stelle in einer Okudagramm-Animation, erscheinen also nicht einfach zu einem bestimmten Zeitpunkt. Die Animationen werden nicht für jeden Bildschirm einzeln produziert, sondern sind auf mehreren, zusammengeschalteten Bildschirmen zu sehen.
 
Die Okudagramme, die Kulissen bilden, bestehen aus bedruckten Folien, die auf Tische gelegt werden und dahinter mit Leuchtstoffröhren beleuchtet werden. Einige Animationen werden auf Monitoren, die in die Kulisse integriert wurden, angezeigt. Andere werden in der Nachbearbeitung digital eingefügt. Die Animationen, die im Hintergrund abgespielt werden, nennen die Produzenten "Screensaver". Sie existieren als Videoaufnahmen, die in die Bühne bei der Aufnahme eingespielt werden. Außerdem werden einige Animationen, bei einem [[Roter Alarm|roten Alarm]] etwa, extra per Knopfdruck eingespielt und befinden sich nicht an einer bestimmten Stelle in einer Okudagramm-Animation, erscheinen also nicht einfach zu einem bestimmten Zeitpunkt. Die Animationen werden nicht für jeden Bildschirm einzeln produziert, sondern sind auf mehreren, zusammengeschalteten Bildschirmen zu sehen.
  
Michael Okuda und [[Cari Thomas]] erstellten, wie Okuda in dem [[Referenzwerk]] ''"[[Die Technik der USS Enterprise]]"'' schreibt, die LCARS-Grafiken mit den Programmen "Adobe Illustrator", "Macromind Director", "Supermac's Pixel Paint" und "Paracomp's Swivel 3D" für ''"Raumschiff Enterprise: Das nächste Jahrhundert"'' auf einem [[Macintosh]] II.
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Michael Okuda erstellte LCARS mit den Programmen Adobe Illustrator, Macromind Director, Supermac's Pixel Paint und Paracomp's Swivel 3D für [[TNG]] auf einem Macintosh II.
  
 
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