Bearbeiten von „Nummer Eins (Hologramm)“
Hast du vergessen dich einzuloggen?
Ein Benutzername hilft allen dabei, deine Beiträge verfolgen zu können und untereinander zu kommunizieren. Wenn du dich nicht einloggst, wird deine IP-Adresse in die Versionsgeschichte eingetragen.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte überprüfe die Vergleichsansicht weiter unten, um zu kontrollieren, dass du diesen Vorgang auch wirklich durchführen willst und speichere dann die Änderungen, um die vorherige Bearbeitung rückgängig zu machen.
Wenn du eine Veränderung rückgängig machst, die nicht als Vandalismus betrachtet werden kann, erläutere bitte den Grund für diesen Vorgang in der Bearbeitungszusammenfassung durch einen eigenen Text und ersetze die vorgegebene.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | [[ | + | [[Bild:Holofigur Nummer Eins.jpg|thumb|Riker als Holofigur]] |
Die [[Nummer Eins (Hologramm)|Holofigur „Nummer Eins“]] ist eine Kreation von [[Lieutenant]] [[Reginald Barclay]], die von ihm nach dem Antlitz von [[Commander]] [[William T. Riker|Riker]] als Teil der vier [[Musketier]]e erschaffen worden ist. Innerhalb dieser [[Hologramm|Simulation]], die Barclay im Zuge seiner [[Holosucht]] erschafft, gilt er als Kämpfer, der nach „Master Barclay“ die schärfste Klinge führt und keinem Kampf weicht. Da Barclay den realen Riker für angsteinflößend groß hält, fällt der Holo-Riker jedoch mehrere Köpfe kleiner aus. | Die [[Nummer Eins (Hologramm)|Holofigur „Nummer Eins“]] ist eine Kreation von [[Lieutenant]] [[Reginald Barclay]], die von ihm nach dem Antlitz von [[Commander]] [[William T. Riker|Riker]] als Teil der vier [[Musketier]]e erschaffen worden ist. Innerhalb dieser [[Hologramm|Simulation]], die Barclay im Zuge seiner [[Holosucht]] erschafft, gilt er als Kämpfer, der nach „Master Barclay“ die schärfste Klinge führt und keinem Kampf weicht. Da Barclay den realen Riker für angsteinflößend groß hält, fällt der Holo-Riker jedoch mehrere Köpfe kleiner aus. | ||
− | Barclays Treiben wird schließlich entdeckt, als man bemerkt, dass er dem Dienst | + | Barclays Treiben wird schließlich entdeckt, als man bemerkt, dass er dem Dienst ferngeblieben ist. Commander Riker, [[Counselor]] [[Deanna Troi|Troi]] [[Lieutenant]] [[Geordi La Forge|La Forge]] betreten Barclays Programm und begegnen dort schließlich den Musketieren, die nach dem Vorbild von [[Jean-Luc Picard|Picard]], [[Data]] und La Forge erstellt wurden und nach der „Nummer Eins“ rufen, als die drei nicht kämpfen wollen. Riker entfernt seine Karikatur empört aus dem Programm, während Troi dies zunächst noch als einfachen Scherz verbucht. ({{TNG|Der schüchterne Reginald}}) |
− | + | ==weitere Figuren der Simulation== | |
+ | * [[Die Göttin der sinnlichen Freuden]] | ||
[[Kategorie:Hologramm]] | [[Kategorie:Hologramm]] |