Bearbeiten von „Nol-Ennis“

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[[Bild:zlangco-nol_ennis.jpg|thumb|Zlangco, Anführer der Nol-Ennis]]Die '''Nol-Ennis''', gelegentlich einfach Nol genannt, sind eine Gruppe einer [[humanoid]]en Spezies aus dem [[Gamma-Quadrant]]en, die mit ihren Gegnern – den [[Ennis]] – bereits seit mehreren Generationen im Krieg liegen und auf einen [[Mond]] verbannt wurden.
Die [[Nol-Ennis]], gelegentlich einfach Nol genannt, sind eine Gruppe einer [[humanoid]]en [[Spezies]] aus dem [[Gamma-Quadrant]]en, die mit ihren Gegnern – den [[Ennis]] – bereits seit mehreren Generationen im [[Krieg]] liegen und auf einen [[~/Mond/DS9/1x13/1|Mond]] verbannt wurden.
 
  
 
Dieser ist von einem [[Satellit]]en-Verteidigungsnetz umspannt, der sowohl ungebetene Gäste fernhält, als auch eine Flucht unmöglich macht. Zudem wurde die [[Atmosphäre]] des Mondes mit [[Mikrobe]]n verseucht, die den Tod der Nol-Ennis und ihrer Gegner verhindern und sie im Fall einer eigentlich tödlichen Wunde wiederbeleben, um so ihre Strafe zu verlängern. Zudem hängt die Wirkung der Mikroben von der Umgebung ab, so dass ein Verlassen des Mondes unmöglich ist, ohne endgültig zu sterben.
 
Dieser ist von einem [[Satellit]]en-Verteidigungsnetz umspannt, der sowohl ungebetene Gäste fernhält, als auch eine Flucht unmöglich macht. Zudem wurde die [[Atmosphäre]] des Mondes mit [[Mikrobe]]n verseucht, die den Tod der Nol-Ennis und ihrer Gegner verhindern und sie im Fall einer eigentlich tödlichen Wunde wiederbeleben, um so ihre Strafe zu verlängern. Zudem hängt die Wirkung der Mikroben von der Umgebung ab, so dass ein Verlassen des Mondes unmöglich ist, ohne endgültig zu sterben.
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So sind die Ennis und die Nol-Ennis gezwungen, ihren Kampf bis in alle Ewigkeit fortzuführen, wenn sie keinen Frieden schließen können.
 
So sind die Ennis und die Nol-Ennis gezwungen, ihren Kampf bis in alle Ewigkeit fortzuführen, wenn sie keinen Frieden schließen können.
  
Anführer der Nol-Ennis ist [[Zlangco]]. ({{DS9|Die Prophezeiung}})
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Anführer der Nol-Ennis ist [[Zlangco]] ({{DS9|Die Prophezeiung}}).
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