Bearbeiten von „Nacht“

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[[2152]] wird [[Danik]] in einem [[Internierungslager]] der [[Tandaraner]] durch [[Major]] [[Klev]] zu einer Nacht [[Einzelhaft]] verurteilt, weil er die [[Ausgangssperre]] zum zweiten Mal in einer [[Woche]] verletzt hat. ({{ENT|In sicherem Gewahrsam}})
 
[[2152]] wird [[Danik]] in einem [[Internierungslager]] der [[Tandaraner]] durch [[Major]] [[Klev]] zu einer Nacht [[Einzelhaft]] verurteilt, weil er die [[Ausgangssperre]] zum zweiten Mal in einer [[Woche]] verletzt hat. ({{ENT|In sicherem Gewahrsam}})
 
2152 durchlebt [[Hoshi Sato]] während ihres [[Transporter|Transports]] auf die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] die Illusion, dass sie bereits materialisiert wurde und langsam transparent wird. Als sie [[Charles Tucker III]] berichtet, dass sie sich Sorgen macht, meint dieser, dass eine Nacht durchschlafen Wunder wirke. ({{ENT|Vermisst}})
 
 
[[2153]] fragt [[Rooney (22. Jahrhundert)|Rooney]] [[Drake (Archäologe)|Drake]], ironisch wieso sie [[Nervosität|nervös]] sein sollte, wo sie sich mitten in der Nacht durch gefrorene [[Leichnam]]e gräbt. ({{ENT|Regeneration}})
 
  
 
An Bord von [[Raumschiff]]en der [[Sternenflotte]] wird ein [[Planet|planetarer]] [[Tag]]-Nacht-Rhythmus simuliert und die Beleuchtung entsprechend angepasst, so dass es in der „Nacht“ dunkel ist. ({{TOS|Kodos, der Henker}}; {{TNG|Datas Tag}})  
 
An Bord von [[Raumschiff]]en der [[Sternenflotte]] wird ein [[Planet|planetarer]] [[Tag]]-Nacht-Rhythmus simuliert und die Beleuchtung entsprechend angepasst, so dass es in der „Nacht“ dunkel ist. ({{TOS|Kodos, der Henker}}; {{TNG|Datas Tag}})  
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[[2369]] tritt [[Commander]] [[William Thomas Riker|William T. Riker]] seine [[Schicht]] auf der [[Brücke]] an und fragt Lieutenant Commander [[Data]], ob die Nacht interessant war. ({{TNG|Der rechtmäßige Erbe}})
 
[[2369]] tritt [[Commander]] [[William Thomas Riker|William T. Riker]] seine [[Schicht]] auf der [[Brücke]] an und fragt Lieutenant Commander [[Data]], ob die Nacht interessant war. ({{TNG|Der rechtmäßige Erbe}})
  
[[2370]] meint [[Benjamin Lafayette Sisko]] zu [[Kira Nerys]], dass [[Jadzia Dax|Jadzia]] vielleicht noch die Nacht überlebt, nachdem der [[Dax (Symbiont)|Dax-Symbiont]] in [[Verad]] transplantiert wurde, weil sie noch jung ist. ({{DS9|Der Symbiont}})
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[[2370]] verpflichtet [[Alixus]] [[Benjamin Lafayette Sisko]] über Nacht Wache zu halten, damit er die Lebensweise der Kolonisten auf [[Orellius Minor]] verinnerlicht. ({{DS9|Das Paradiesexperiement}})
 
 
Im gleichen Jahr verpflichtet [[Alixus]] Sisko über Nacht Wache zu halten, damit er die Lebensweise der Kolonisten auf [[Orellius Minor]] verinnerlicht. ({{DS9|Das Paradiesexperiment}})
 
  
 
[[2373]] meint Neelix zu [[Wixiban]], dass ihm das geheime Treffen mit den [[Kolaati]] mitten in der Nacht in dunklen Gängen von [[~/Raumstation/VOY/3x13/1|Bahrats Raumstation]] nicht gefällt. Seine Befürchtungen sind nicht unbegründet. Beim Austausch kommt es zu einem Schusswechsel und Wixiban tötet dabei [[Sutok]]. ({{VOY|Das Wagnis}})
 
[[2373]] meint Neelix zu [[Wixiban]], dass ihm das geheime Treffen mit den [[Kolaati]] mitten in der Nacht in dunklen Gängen von [[~/Raumstation/VOY/3x13/1|Bahrats Raumstation]] nicht gefällt. Seine Befürchtungen sind nicht unbegründet. Beim Austausch kommt es zu einem Schusswechsel und Wixiban tötet dabei [[Sutok]]. ({{VOY|Das Wagnis}})
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[[2375]] bietet [[Vic Fontaine]] [[Nog]] an, eine Nacht in [[Vic Fontaines Suite|seiner Suite]] zu bleiben. Doch Nog möchte gerne länger bleiben. Vic ist damit einverstanden. ({{DS9|Leben in der Holosuite}})
 
[[2375]] bietet [[Vic Fontaine]] [[Nog]] an, eine Nacht in [[Vic Fontaines Suite|seiner Suite]] zu bleiben. Doch Nog möchte gerne länger bleiben. Vic ist damit einverstanden. ({{DS9|Leben in der Holosuite}})
 
[[2376]] will [[Icheb]] eine Nacht auf der [[Heimatwelt der Brunali]] verbringen, nachdem er seine Eltern [[Yifay]] und [[Leucon]] wiedergetroffen hat. ({{VOY|Icheb}})
 
 
[[2380]] meint [[Captain]] [[Carol Freeman]] ironisch, dass [[Ensign]] [[Beckett Mariner]] wohl die ganze Nacht aufbleibe, um nach Wegen zu suchen, sie in den Wahnsinn zu treiben. ({{LDS|Das Generationenschiff}})
 
  
 
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