Bearbeiten von „Murf“

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Nachdem die Crew bei einer Trainingsaufgabe von Janeway versagt, offenbart ihr Dal, dass sie das Schiff gestohlen haben und denkt, dass sie eigentlich gar keine Crew sind. Dann verlassen bis auf Zero alle das Holodeck. Wenig später trifft das Schiff auf eine temporale Anomalie, die das Schiff in verschiedene Zeitrahmen aufspaltet, in denen die Zeit unterschiedlich schnell vergeht. Nur Janeway kann zwischen den Rahmen wechseln und koordiniert die Bemühungen der Crew, die schließlich dazu führen, dass sie das Schiff wieder in temporale Gleichzeitigkeit bringen können. Die Crew umarmt Rok stürmisch dafür, dass sie es geschafft hat. ({{PRO|Zeitphasen}})
 
Nachdem die Crew bei einer Trainingsaufgabe von Janeway versagt, offenbart ihr Dal, dass sie das Schiff gestohlen haben und denkt, dass sie eigentlich gar keine Crew sind. Dann verlassen bis auf Zero alle das Holodeck. Wenig später trifft das Schiff auf eine temporale Anomalie, die das Schiff in verschiedene Zeitrahmen aufspaltet, in denen die Zeit unterschiedlich schnell vergeht. Nur Janeway kann zwischen den Rahmen wechseln und koordiniert die Bemühungen der Crew, die schließlich dazu führen, dass sie das Schiff wieder in temporale Gleichzeitigkeit bringen können. Die Crew umarmt Rok stürmisch dafür, dass sie es geschafft hat. ({{PRO|Zeitphasen}})
 
Der Diviner unterbreitet der Crew einen Vorschlag. Gegen die Übergabe der ''Protostar'' verspricht er alle Unerwünschten auf Tars Lamora freizulassen. Die Crew handelt aus, dass der Diviner die ''Protostar'' erhält und sie im Gegenzug die ''[[Rev-12]]''. Man trifft sich auf Tars Lamora für den Austausch. Als der Diviner auch Gwyn zurück haben will, lehnen Rok und Jankom das rundweg ab. Gwyn sagt ihren Freunden, dass sie nichts unternam, als der Diviner die Unerwünschten zu Sklaven machte und sie nun etwas tun müsse. Dann geht sie zum Diviner und liefert sich ihm aus. Dieser startet mit der ''Protostar'' und zerstört mit deren Phasern die [[Generator]]en der ''Rev-12''. Der Crew wird klar, dass ihnen und den Sklaven der Sauerstoff ausgehen wird. Sie können sich jedoch aneinander fest halten und nachdem der Diviner mit der ''Protostar'' weggeflogen ist, bringt Zero, der das Schiff vor den anderen verlassen hat, ihnen die [[Notfallevakuierungsjetpack]]s. Murf hat außerdem den Protokern umschlossen und so vor dem Diviner verborgen. ({{PRO|Rückkehr nach Tars Lamora, Teil I}})
 
 
Die Jugendlichen gehen auf die ''Rev-12''. Dort reparieren Zero und Jankom den Antrieb, während Rok die Tür zuhält. Dies gelingt ihnen auch, doch Drednok beamt sich in den Raum und überwältigt Rok und Jankom. Allerdings gelingt es einer Caitianerin Drednok den Kopf abzuschlagen. Inzwischen ist die ''Protostar'' zurückgekehrt, weil der Diviner bemerkt hat, dass der Protonenstern ausgeworfen und von Murf verschlungen wurde. Der Diviner wird von Zero angegriffen, indem er seinen Anzug verlässt. Der Diviner verliert seinen Verstand, allerdings wird auch Gwyn beeinträchtigt. ({{PRO|Rückkehr nach Tars Lamora, Teil II}})
 
  
 
Die ''Protostar'' fliegt eine Relaisstation der Föderation an. Als man diese kontaktiert, antwortet der [[Denobulaner]] [[Barniss Frex]]. Wenig später beginnen die Systeme der Relaisstation Fehlfunktionen aufzuweisen und Murf bekommt Angst. Die Crew läuft zur Krankenstation und hilft Gwyn, die es gerade noch geschafft hatte, sich aus einem Biobett zu befreien, in dem der Computer versuchte sie zu ertränken. Durch die Fehlfunktionen explodiert die Station und die Crew muss in Raumanzügen fliehen. Sie verfehlen zwar die ''Protostar'', können aber vom Janeway-Hologramm mit einem Traktorstrahl eingefangen werden. ({{PRO|Asyl}})
 
Die ''Protostar'' fliegt eine Relaisstation der Föderation an. Als man diese kontaktiert, antwortet der [[Denobulaner]] [[Barniss Frex]]. Wenig später beginnen die Systeme der Relaisstation Fehlfunktionen aufzuweisen und Murf bekommt Angst. Die Crew läuft zur Krankenstation und hilft Gwyn, die es gerade noch geschafft hatte, sich aus einem Biobett zu befreien, in dem der Computer versuchte sie zu ertränken. Durch die Fehlfunktionen explodiert die Station und die Crew muss in Raumanzügen fliehen. Sie verfehlen zwar die ''Protostar'', können aber vom Janeway-Hologramm mit einem Traktorstrahl eingefangen werden. ({{PRO|Asyl}})
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