Bearbeiten von „Memory Alpha Nova:Umgang mit Fehlern“

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In Star Trek tauchen an der ein oder anderen Stelle Fehler auf. Das Auffinden solcher Fehler wird auch als Nitpicking oder Beckmessern bezeichnet. Solche Fehler können in den Hintergrundinformationen zu Episodenartikeln vermerkt werden.
 
In Star Trek tauchen an der ein oder anderen Stelle Fehler auf. Das Auffinden solcher Fehler wird auch als Nitpicking oder Beckmessern bezeichnet. Solche Fehler können in den Hintergrundinformationen zu Episodenartikeln vermerkt werden.
 
Fehler werden dabei unterschieden in  
 
Fehler werden dabei unterschieden in  
* Anschlussfehler (auch Regiefehler/Schnittfehler): in einem Moment ist etwas vorhanden, im nächsten Moment fehlt es oder ist verändert.
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* Anschlussfehler: meist Schnittfehler: in einem Moment ist etwas vorhanden, im nächsten Moment fehlt es oder ist verändert.
 
* Filmtechnische Fehler: Filmtechnisches Material oder Filmcrew sichtbar. Beispiele sind sichtbare Regiemarkierungen, sichtbare Mauszeiger o.ä.
 
* Filmtechnische Fehler: Filmtechnisches Material oder Filmcrew sichtbar. Beispiele sind sichtbare Regiemarkierungen, sichtbare Mauszeiger o.ä.
 
* Inhaltliche Fehler: Fehler im situativen Kontext der Episode. Selten in Star Trek. Liegt vor, wenn bekannte Fakten in Star Trek falsch wiedergegeben werden. Allerdings entpricht die Zeitlinie im Star Trek-Universum nicht der realen (vgl. auch [[Geschichte_der_Menschheit#Widerspr.C3.BCche_mit_der_realen_Geschichte|Widersprüche mit der realen Geschichte]]).  
 
* Inhaltliche Fehler: Fehler im situativen Kontext der Episode. Selten in Star Trek. Liegt vor, wenn bekannte Fakten in Star Trek falsch wiedergegeben werden. Allerdings entpricht die Zeitlinie im Star Trek-Universum nicht der realen (vgl. auch [[Geschichte_der_Menschheit#Widerspr.C3.BCche_mit_der_realen_Geschichte|Widersprüche mit der realen Geschichte]]).  
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