Bearbeiten von „Landurlaubsplanet“
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− | Der [[Landurlaubsplanet]] oder auch [[Landurlaubsplanet|Vergnügungsplanet]] ist ein [[Planet]] in der [[Omikron-Delta-Region]]. | + | Der [[Landurlaubsplanet]] oder auch [[Landurlaubsplanet|Vergnügungsplanet]] ist ein [[Planet]] in der [[Omikron-Delta-Region]], der von einem alten, extrem hochentwickelten [[Volk]] speziell als Erholungsort und für [[Spiel]]e eingerichtet worden ist. Ähnlich wie ein [[Vergnügungspark]] ist er ein Ort, an dem jeder seine Wünsche und [[Traum|Träume]] ausleben kann und ist so besonders für [[Urlaub]]e geeignet. |
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Bis zum zweiten Besuch der USS ''Enterprise'' [[2269]] stirbt am fünften Tag des zwölften Monats im 7009. Jahr des Landurlaubsplaneten der Planetenwächter. Er ist der letzte seiner [[Spezies]] gewesen. Ihm wird ein [[Grab]] mit einer [[Sprache|mehrsprachigen]] Inschrift errichtet. Ohne seinen Einfluss entwickelt der Gedankenduplikator eigenen Gedanken und entscheidet, nicht weiter als [[Sklave]] anderer dienen zu wollen. Er kommt außerdem zu dem Schluss, dass die [[Maschine]]n und [[Raumschiff]]e der Besucher die wahren Meister sein müssen und die weniger perfekten Lebewesen nur ihre Sklaven sein können. | Bis zum zweiten Besuch der USS ''Enterprise'' [[2269]] stirbt am fünften Tag des zwölften Monats im 7009. Jahr des Landurlaubsplaneten der Planetenwächter. Er ist der letzte seiner [[Spezies]] gewesen. Ihm wird ein [[Grab]] mit einer [[Sprache|mehrsprachigen]] Inschrift errichtet. Ohne seinen Einfluss entwickelt der Gedankenduplikator eigenen Gedanken und entscheidet, nicht weiter als [[Sklave]] anderer dienen zu wollen. Er kommt außerdem zu dem Schluss, dass die [[Maschine]]n und [[Raumschiff]]e der Besucher die wahren Meister sein müssen und die weniger perfekten Lebewesen nur ihre Sklaven sein können. | ||
− | Davon weiß die Besatzung der ''Enterprise'' bei ihrer Ankunft jedoch nichts und zunächst ist alles genau wie bei ihrem ersten Besuch. Dann erscheinen jedoch die [[Herzdame]] und ihre [[Spielkartensoldat]]en aus ''[[Alice hinter dem Spiegel]]'' und greifen McCoy an, obwohl er gar nicht an dieses [[Buch]] gedacht hat, und die Besatzung kehrt auf die ''Enterprise'' zurück. Dies gelingt Lt. [[ | + | Davon weiß die Besatzung der ''Enterprise'' bei ihrer Ankunft jedoch nichts und zunächst ist alles genau wie bei ihrem ersten Besuch. Dann erscheinen jedoch die [[Herzdame]] und ihre [[Spielkartensoldat]]en aus ''[[Alice hinter dem Spiegel]]'' und greifen McCoy an, obwohl er gar nicht an dieses [[Buch]] gedacht hat, und die Besatzung kehrt auf die ''Enterprise'' zurück. Dies gelingt Lt. [[Uhura]] jedoch nicht, sie wird von einem Flugroboter gefangen und zum Gedankenduplikator gebracht. Er braucht sie als [[Geisel]], um zu verhindern, dass die ''Enterprise'' den Planeten verlässt. Tatsächlich schickt die ''Enterprise'' einen [[Suchtrupp]]. Da der Gedankenduplikator keine Verwendung für sie hat, will er sie <q>abschalten</q>, selbst wenn das [[Mord]] bedeutet, und bedroht sie mit verschiedenen Gefahren, die nicht den Gedanken der Besucher entsprechen. Gleichzeitig übernimmt er nach und nach die Kontrolle über den [[Steuerungscomputer]] und die [[Schwerkraft]] der ''Enterprise'' und platziert schließlich einen neuen Computer an Bord, der das Schiff kontrolliert und ihm zur Flucht dienen soll. So will er an Bord der USS ''Enterprise'' die [[Galaxie]] erkunden. |
[[Datei:McCoy und Sulu machen ein Picknick.jpg|thumb|McCoy und Sulu machen ein Picknick mit Alice, dem Weißen Hasen und einem Drachen.]] | [[Datei:McCoy und Sulu machen ein Picknick.jpg|thumb|McCoy und Sulu machen ein Picknick mit Alice, dem Weißen Hasen und einem Drachen.]] |