Bearbeiten von „Landurlaubsplanet“
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− | Der [[Landurlaubsplanet]] oder auch [[Landurlaubsplanet|Vergnügungsplanet]] ist ein [[Planet]] in der [[Omikron-Delta-Region]]. | + | Der [[Landurlaubsplanet]] oder auch [[Landurlaubsplanet|Vergnügungsplanet]] ist ein [[Planet]] in der [[Omikron-Delta-Region]], der von einem alten, extrem hochentwickelten [[Volk]] speziell als Erholungsort und für [[Spiel]]e eingerichtet worden ist. Ähnlich wie ein [[Vergnügungspark]] ist er ein Ort, an dem jeder seine Wünsche und [[Traum|Träume]] ausleben kann und ist so besonders für [[Urlaub]]e geeignet. |
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Mit seinen Oberflächenantennen liest die Anlage die Gedanken der Besucher, insbesondere ihre Erinnerungen, Wünsche und [[Tagtraum|Tagträume]]. Denkt der Besucher an eine spezielle Sache, egal ob es sich um ein Objekt, ein [[Lebewesen]] oder sogar eine Person handelt, wird die präzise nach den Vorstellungen des Besuchers in den unterirdischen Anlagen reproduziert. Das erschaffene Objekt entspricht dabei genau den Vorstellungen des Besuchers und ist genauso, wie er es sich wünscht. Das Objekt wird dann durch einen Zugang in der Nähe des Besuchers platziert und er so mit ihm konfrontiert. | Mit seinen Oberflächenantennen liest die Anlage die Gedanken der Besucher, insbesondere ihre Erinnerungen, Wünsche und [[Tagtraum|Tagträume]]. Denkt der Besucher an eine spezielle Sache, egal ob es sich um ein Objekt, ein [[Lebewesen]] oder sogar eine Person handelt, wird die präzise nach den Vorstellungen des Besuchers in den unterirdischen Anlagen reproduziert. Das erschaffene Objekt entspricht dabei genau den Vorstellungen des Besuchers und ist genauso, wie er es sich wünscht. Das Objekt wird dann durch einen Zugang in der Nähe des Besuchers platziert und er so mit ihm konfrontiert. | ||
− | Unwissenden Besucher können leicht eine Vorstellung entwickeln, die für sie eigentlich gefährlich ist, auch diese wird, ohne Einschränkungen, wie es sie zum Beispiel in Form der [[Sicherheitsprotokoll]]e bei [[Holographischer Umgebungssimulator|holographischen Umgebungssimulatoren]] gibt, erstellt und zum Einsatz gebracht. So ist es leicht möglich, dass die eigenen Vorstellungen einen nicht nur ernsthaft bedrohen sondern sogar verletzen oder gar zu [[Tod]]e bringen. Geschieht dies oder hat ein Besucher anderweitig [[gesundheit]]liche Probleme wird der Besucher oder seine Leiche von den Flugrobotern in die unterirdischen Anlagen gebracht und dort behandelt, | + | Unwissenden Besucher können leicht eine Vorstellung entwickeln, die für sie eigentlich gefährlich ist, auch diese wird, ohne Einschränkungen, wie es sie zum Beispiel in Form der [[Sicherheitsprotokoll]]e bei [[Holographischer Umgebungssimulator|holographischen Umgebungssimulatoren]] gibt, erstellt und zum Einsatz gebracht. So ist es leicht möglich, dass die eigenen Vorstellungen einen nicht nur ernsthaft bedrohen sondern sogar verletzen oder gar zu [[Tod]]e bringen. Geschieht dies oder hat ein Besucher anderweitig [[gesundheit]]liche Probleme wird der Besucher oder seine Leiche von den Flugrobotern in die unterirdischen Anlagen gebracht und dort behandelt, den der Computer ist so programmiert, dass niemand zu Schaden kommen darf. Selbst nach schwersten Verletzungen und Tod ist eine [[Wiederbelebung]] und das vollständige Kurieren möglich. |
Da es auf dem Landurlaubsplaneten keinerlei Hinweise auf seine Funktion gibt und diese, wie beschrieben, durchaus gefährlich sein könnte, gibt es einen [[Verwalter (Landurlaubsplanet)|Planetenwächter]] als Verwalter, der bei Unverständnis der Geschehnisse erscheint und die Besucher aufklärt. ({{TOS|Landeurlaub}}; {{TAS|Phantasie oder Wirklichkeit}}) | Da es auf dem Landurlaubsplaneten keinerlei Hinweise auf seine Funktion gibt und diese, wie beschrieben, durchaus gefährlich sein könnte, gibt es einen [[Verwalter (Landurlaubsplanet)|Planetenwächter]] als Verwalter, der bei Unverständnis der Geschehnisse erscheint und die Besucher aufklärt. ({{TOS|Landeurlaub}}; {{TAS|Phantasie oder Wirklichkeit}}) | ||
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=== Erster Besuch der USS ''Enterprise'' === | === Erster Besuch der USS ''Enterprise'' === | ||
[[Datei:McCoy mit seiner Begleitung.jpg|thumb|McCoy nach seiner Wiederherstellung.]] | [[Datei:McCoy mit seiner Begleitung.jpg|thumb|McCoy nach seiner Wiederherstellung.]] | ||
− | Der Vergnügungsplanet wird von der USS ''Enterprise'' erstmals 2267 besucht, in seiner Funktion jedoch nicht erkannt. Nachdem [[Landekommando]]s bestehend aus [[Doktor]] [[Leonard McCoy]], den [[Lieutenant]]s [[Hikaru Sulu]] und [[Esteban Rodriguez]] sowie [[Angela Martine]] den Planeten begutachtet und für perfekt geeignet für einen [[Landurlaub]] befunden haben | + | Der Vergnügungsplanet wird von der USS ''Enterprise'' erstmals 2267 besucht, in seiner Funktion jedoch nicht erkannt. Nachdem [[Landekommando]]s bestehend aus [[Doktor]] [[Leonard McCoy]], den [[Lieutenant]]s [[Hikaru Sulu]] und [[Esteban Rodriguez]] sowie [[Angela Martine]] den Planeten begutachtet und für perfekt geeignet für einen [[Landurlaub]] befunden haben werden Vorbereitungen getroffen, dass die [[Liste von Crewmitgliedern der USS Enterprise (NCC-1701)|Besatzung der ''Enterprise'']] den Planeten besuchen kann. Dies wird jedoch aufgeschoben, als McCoy erste Erfahrungen mit den Fähigkeiten des Vergnügungsplaneten macht und Charakteren aus ''[[Alice im Wunderland]]'' begegnet. [[Captain]] [[James T. Kirk]], [[Yeoman]] [[Tonia Barrows]] und später auch [[Commander]] [[Spock]] [[beamen]] ebenfalls auf den Planeten, um ihn näher zu untersuchen. Ohne das Geschehen zu verstehen bemerken sie bald, dass der Planet nicht so unbewohnt ist, wie er auf den ersten Blick scheint. |
Nach und nach machen alle schreckliche Erfahrungen, die man zunächst für [[Halluzination]]en hält, die sich aber bald als fürchterlich real herausstellen. Tonia Barrows wird beinahe [[Vergewaltigung|vergewaltigt]] und McCoy und Martine werden sogar getötet. Schließlich erkennen Spock und Kirk jedoch, dass die Gefahren alle Produkt ihrer eigenen Phantasie sind. Als Kirk daraufhin die Anweisung erteilt, nicht mehr zu denken, erkennt der Verwalter, dass die Besucher das Funktionsprinzip des Vergnügungsplaneten nicht verstanden haben und offenbart sich. Nach einer Erklärung und der Wiederherstellung von McCoy und Martine steht einem Landurlaub der Besatzung der ''Enterprise'' schließlich nichts mehr im Wege. ({{TOS|Landeurlaub}}) | Nach und nach machen alle schreckliche Erfahrungen, die man zunächst für [[Halluzination]]en hält, die sich aber bald als fürchterlich real herausstellen. Tonia Barrows wird beinahe [[Vergewaltigung|vergewaltigt]] und McCoy und Martine werden sogar getötet. Schließlich erkennen Spock und Kirk jedoch, dass die Gefahren alle Produkt ihrer eigenen Phantasie sind. Als Kirk daraufhin die Anweisung erteilt, nicht mehr zu denken, erkennt der Verwalter, dass die Besucher das Funktionsprinzip des Vergnügungsplaneten nicht verstanden haben und offenbart sich. Nach einer Erklärung und der Wiederherstellung von McCoy und Martine steht einem Landurlaub der Besatzung der ''Enterprise'' schließlich nichts mehr im Wege. ({{TOS|Landeurlaub}}) | ||
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Bis zum zweiten Besuch der USS ''Enterprise'' [[2269]] stirbt am fünften Tag des zwölften Monats im 7009. Jahr des Landurlaubsplaneten der Planetenwächter. Er ist der letzte seiner [[Spezies]] gewesen. Ihm wird ein [[Grab]] mit einer [[Sprache|mehrsprachigen]] Inschrift errichtet. Ohne seinen Einfluss entwickelt der Gedankenduplikator eigenen Gedanken und entscheidet, nicht weiter als [[Sklave]] anderer dienen zu wollen. Er kommt außerdem zu dem Schluss, dass die [[Maschine]]n und [[Raumschiff]]e der Besucher die wahren Meister sein müssen und die weniger perfekten Lebewesen nur ihre Sklaven sein können. | Bis zum zweiten Besuch der USS ''Enterprise'' [[2269]] stirbt am fünften Tag des zwölften Monats im 7009. Jahr des Landurlaubsplaneten der Planetenwächter. Er ist der letzte seiner [[Spezies]] gewesen. Ihm wird ein [[Grab]] mit einer [[Sprache|mehrsprachigen]] Inschrift errichtet. Ohne seinen Einfluss entwickelt der Gedankenduplikator eigenen Gedanken und entscheidet, nicht weiter als [[Sklave]] anderer dienen zu wollen. Er kommt außerdem zu dem Schluss, dass die [[Maschine]]n und [[Raumschiff]]e der Besucher die wahren Meister sein müssen und die weniger perfekten Lebewesen nur ihre Sklaven sein können. | ||
− | Davon weiß die Besatzung der ''Enterprise'' bei ihrer Ankunft jedoch nichts und zunächst ist alles genau wie bei ihrem ersten Besuch. Dann erscheinen jedoch die [[Herzdame]] und ihre [[Spielkartensoldat]]en aus ''[[Alice hinter dem Spiegel]]'' und greifen McCoy an, obwohl er gar nicht an dieses [[Buch]] gedacht hat, und die Besatzung kehrt auf die ''Enterprise'' zurück. Dies gelingt Lt. [[ | + | Davon weiß die Besatzung der ''Enterprise'' bei ihrer Ankunft jedoch nichts und zunächst ist alles genau wie bei ihrem ersten Besuch. Dann erscheinen jedoch die [[Herzdame]] und ihre [[Spielkartensoldat]]en aus ''[[Alice hinter dem Spiegel]]'' und greifen McCoy an, obwohl er gar nicht an dieses [[Buch]] gedacht hat, und die Besatzung kehrt auf die ''Enterprise'' zurück. Dies gelingt Lt. [[Uhura]] jedoch nicht, wie wird von einem Flugroboter gefangen und zum Gedankenduplikator gebracht. Er braucht sie als [[Geisel]], um zu verhindern, dass die ''Enterprise'' den Planeten verlässt. Tatsächlich schickt die ''Enterprise'' einen [[Suchtrupp]]. Da der Gedankenduplikator keine Verwendung für sie hat will er sie <q>abschalten</q>, selbst wenn das [[Mord]] bedeutet, und bedroht sie mit verschiedenen Gefahren, die nicht den Gedanken der Besucher entsprechen. Gleichzeitig übernimmt er nach und nach die Kontrolle über den [[Steuerungscomputer]] und die [[Schwerkraft]] der ''Enterprise'' und platziert schließlich einen neuen Computer an Bord, der das Schiff kontrolliert und ihm zur Flucht dienen soll. So will er an Bord der USS ''Enterprise'' die [[Galaxie]] erkunden. |
[[Datei:McCoy und Sulu machen ein Picknick.jpg|thumb|McCoy und Sulu machen ein Picknick mit Alice, dem Weißen Hasen und einem Drachen.]] | [[Datei:McCoy und Sulu machen ein Picknick.jpg|thumb|McCoy und Sulu machen ein Picknick mit Alice, dem Weißen Hasen und einem Drachen.]] | ||
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Mit einem Trick gelangen jedoch Kirk und Spock schließlich zum Gedankenduplikator und können ihn überzeugen, dass sie nicht die Sklaven der Maschinen sind, sondern in Koexistenz mit ihnen leben. Genauso könne auch der Gedankenduplikator mit anderen Lebewesen koexistieren. Sie erklären ihm, dass er viel besser neue Erfahrungen machen kann, wenn er weiterhin fremden Raumschiffbesatzungen dient und dafür an ihrer [[Kultur]] teilhat. Der Gedankenduplikator erkennt dies an und gestattet der Besatzung, weiter ihren Landurlaub zu genießen, sofern sie nur interessante Unterhaltungen mit ihm führt, was Spock gerne übernimmt. ({{TAS|Phantasie oder Wirklichkeit}}) | Mit einem Trick gelangen jedoch Kirk und Spock schließlich zum Gedankenduplikator und können ihn überzeugen, dass sie nicht die Sklaven der Maschinen sind, sondern in Koexistenz mit ihnen leben. Genauso könne auch der Gedankenduplikator mit anderen Lebewesen koexistieren. Sie erklären ihm, dass er viel besser neue Erfahrungen machen kann, wenn er weiterhin fremden Raumschiffbesatzungen dient und dafür an ihrer [[Kultur]] teilhat. Der Gedankenduplikator erkennt dies an und gestattet der Besatzung, weiter ihren Landurlaub zu genießen, sofern sie nur interessante Unterhaltungen mit ihm führt, was Spock gerne übernimmt. ({{TAS|Phantasie oder Wirklichkeit}}) | ||
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