Bearbeiten von „LCARS“
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*Der ausführliche Name des Systems war, unter anderem, in {{TNG|Geistige Gewalt}} zu lesen. | *Der ausführliche Name des Systems war, unter anderem, in {{TNG|Geistige Gewalt}} zu lesen. | ||
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[[Datei:LCARS1.jpg|thumb|Eine Benutzeroberfläche von [[2293]].]] | [[Datei:LCARS1.jpg|thumb|Eine Benutzeroberfläche von [[2293]].]] | ||
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* Im [[Referenzwerk]] ''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' von Michael Okuda wird die Funktionsweise des LCARS ausführlich beschrieben. Hier beschreibt Okuda auch, dass er und [[Cari Thomas]] die LCARS-Grafiken mit den Programmen Adobe Illustrator, MacroMind Director (später wurde MacroMind von Macromedia übernommen, Macromedia wiederum von Adobe; das Programm heißt nun Adobe Director), Supermac's Pixel Paint und Paracomp's Swivel 3D auf einem [[Macintosh]] II erstellten. | * Im [[Referenzwerk]] ''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' von Michael Okuda wird die Funktionsweise des LCARS ausführlich beschrieben. Hier beschreibt Okuda auch, dass er und [[Cari Thomas]] die LCARS-Grafiken mit den Programmen Adobe Illustrator, MacroMind Director (später wurde MacroMind von Macromedia übernommen, Macromedia wiederum von Adobe; das Programm heißt nun Adobe Director), Supermac's Pixel Paint und Paracomp's Swivel 3D auf einem [[Macintosh]] II erstellten. | ||
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*In der Kopfzeile jedes Diagramms war stets eine auf den ersten Blick kryptische Zahl, die aber tatsächlich von der Produktionsnummer der Episode ableitbar ist, in der es vorkam. Zum Beispiel war daher in allen TNG-Episoden der ersten Staffel die Nummer 40271 zu lesen. | *In der Kopfzeile jedes Diagramms war stets eine auf den ersten Blick kryptische Zahl, die aber tatsächlich von der Produktionsnummer der Episode ableitbar ist, in der es vorkam. Zum Beispiel war daher in allen TNG-Episoden der ersten Staffel die Nummer 40271 zu lesen. | ||
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[[Datei:Mauszeiger_auf_LCARS_Display.jpg|thumb|Mauszeiger auf LCARS-Display]] | [[Datei:Mauszeiger_auf_LCARS_Display.jpg|thumb|Mauszeiger auf LCARS-Display]] | ||
*In {{VOY|Der gute Hirte}} kann man in der Szene in der [[William Telfer]] auf dem [[Biobett]] behandelt wird, am Kopfende des Biobetts eindeutig Benutzeroberflächen eines echten Betriebssystems sehen. Später sieht man einige Kontrollen einer Rettungskapsel, auf denen eindeutig ein Mauszeiger zu sehen ist. | *In {{VOY|Der gute Hirte}} kann man in der Szene in der [[William Telfer]] auf dem [[Biobett]] behandelt wird, am Kopfende des Biobetts eindeutig Benutzeroberflächen eines echten Betriebssystems sehen. Später sieht man einige Kontrollen einer Rettungskapsel, auf denen eindeutig ein Mauszeiger zu sehen ist. | ||
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=== Externe Links === | === Externe Links === | ||
* [http://www.gtjlcars.de Eine Seite über Star Trek im LCARS-Layout und zusätzlichen Informationen dazu] | * [http://www.gtjlcars.de Eine Seite über Star Trek im LCARS-Layout und zusätzlichen Informationen dazu] | ||
+ | * [http://www.lcarsdeveloper.com/ Homepage von LCARS-Entwicklern] | ||
* [http://www.mewho.com/system47/ System47 - Star Trek LCARS Bildschirmschoner für Windows und Mac] | * [http://www.mewho.com/system47/ System47 - Star Trek LCARS Bildschirmschoner für Windows und Mac] | ||
+ | * [http://www.deskwork.de/FOTOS/ Eine Seite mit Screenshots des Betriebssystems DESKWORK] | ||
* {{wikipedia}} | * {{wikipedia}} | ||
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[[it:LCARS]] | [[it:LCARS]] | ||
[[ja:LCARS]] | [[ja:LCARS]] | ||
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[[Kategorie:Computer]] | [[Kategorie:Computer]] |