Bearbeiten von „LCARS“
Hast du vergessen dich einzuloggen?
Ein Benutzername hilft allen dabei, deine Beiträge verfolgen zu können und untereinander zu kommunizieren. Wenn du dich nicht einloggst, wird deine IP-Adresse in die Versionsgeschichte eingetragen.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte überprüfe die Vergleichsansicht weiter unten, um zu kontrollieren, dass du diesen Vorgang auch wirklich durchführen willst und speichere dann die Änderungen, um die vorherige Bearbeitung rückgängig zu machen.
Wenn du eine Veränderung rückgängig machst, die nicht als Vandalismus betrachtet werden kann, erläutere bitte den Grund für diesen Vorgang in der Bearbeitungszusammenfassung durch einen eigenen Text und ersetze die vorgegebene.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | [[ | + | [[Bild:LCARS2.jpg|thumb|LCARS-Version [[2371]]]] |
− | [[ | + | [[Bild:Metaphasenschild Aufbau.jpg|thumb|Eine typische LCARS-Anzeige. Hier wird das [[Metaphasenschild]] aufgebaut und überwacht.]] |
− | Das [[LCARS]] (''[[Englisch|engl.]]'' [[Liste | + | Das [[LCARS]] (''[[Englisch|engl.]]'' [[Liste der Abkürzungen|Abkürzung]]: '''L'''ibrary '''C'''omputer '''A'''ccess and '''R'''etrieval '''S'''ystem, zu [[Deutsch|dt.]] etwa: Zugriffs- und Abfragesystem des [[Bibliothekscomputer]]s) wird seit dem späten [[23. Jahrhundert]] in der [[Föderation]] und der [[Sternenflotte]] als Betriebssystem der [[Computer]], insbesondere des Bibliothekscomputers, verwendet. Es wird über [[Konsole]]n und über [[Sprache|Spracheingaben]] gesteuert. |
LCARS wird in einer frühen Version bereits in einigen Bereichen Ende des 23. Jahrhunderts eingesetzt, spätestens ab der Mitte des [[24. Jahrhundert]]s wird es flächendeckend auf vielen [[Raumstation]]en und [[Raumschiff]]en der Sternenflotte eingesetzt. | LCARS wird in einer frühen Version bereits in einigen Bereichen Ende des 23. Jahrhunderts eingesetzt, spätestens ab der Mitte des [[24. Jahrhundert]]s wird es flächendeckend auf vielen [[Raumstation]]en und [[Raumschiff]]en der Sternenflotte eingesetzt. | ||
Zeile 19: | Zeile 19: | ||
*Der ausführliche Name des Systems war, unter anderem, in {{TNG|Geistige Gewalt}} zu lesen. | *Der ausführliche Name des Systems war, unter anderem, in {{TNG|Geistige Gewalt}} zu lesen. | ||
− | |||
− | [[ | + | [[Bild:LCARS1.jpg|thumb|Eine Benutzeroberfläche von [[2293]].]] |
− | *Die Benutzeroberflächen der [[USS Enterprise (NCC-1701-A)|USS ''Enterprise''-A]] und [[USS Enterprise (NCC-1701-B)|USS ''Enterprise''-B]] haben große | + | *Die Benutzeroberflächen der [[USS Enterprise (NCC-1701-A)|USS ''Enterprise''-A]] und [[USS Enterprise (NCC-1701-B)|USS ''Enterprise''-B]] haben große Ähnlickeit mit dem modernen LCARS der [[2360er]]. Allerdings ist nicht bekannt, ob diese Systeme auch schon die Bezeichnung LCARS tragen. |
*Das einzigartige Design der LCARS-Oberfläche bei den Computermonitoren und den Bedienpanelen wurde vom [[Star Trek|Star-Trek]]-Chefdesigner [[Michael Okuda]] entworfen. In den Kulissen bei [[Paramount]] beschriftete er viele der Buttons mit Initialen des [[TNG]]-Produktionsteams. Berühmt sind auch die sogenannten [[Okudagramm]]e in Star Trek. Viele [[In-Joke]]s sind in ihnen enthalten. | *Das einzigartige Design der LCARS-Oberfläche bei den Computermonitoren und den Bedienpanelen wurde vom [[Star Trek|Star-Trek]]-Chefdesigner [[Michael Okuda]] entworfen. In den Kulissen bei [[Paramount]] beschriftete er viele der Buttons mit Initialen des [[TNG]]-Produktionsteams. Berühmt sind auch die sogenannten [[Okudagramm]]e in Star Trek. Viele [[In-Joke]]s sind in ihnen enthalten. | ||
* Im [[Referenzwerk]] ''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' von Michael Okuda wird die Funktionsweise des LCARS ausführlich beschrieben. Hier beschreibt Okuda auch, dass er und [[Cari Thomas]] die LCARS-Grafiken mit den Programmen Adobe Illustrator, MacroMind Director (später wurde MacroMind von Macromedia übernommen, Macromedia wiederum von Adobe; das Programm heißt nun Adobe Director), Supermac's Pixel Paint und Paracomp's Swivel 3D auf einem [[Macintosh]] II erstellten. | * Im [[Referenzwerk]] ''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' von Michael Okuda wird die Funktionsweise des LCARS ausführlich beschrieben. Hier beschreibt Okuda auch, dass er und [[Cari Thomas]] die LCARS-Grafiken mit den Programmen Adobe Illustrator, MacroMind Director (später wurde MacroMind von Macromedia übernommen, Macromedia wiederum von Adobe; das Programm heißt nun Adobe Director), Supermac's Pixel Paint und Paracomp's Swivel 3D auf einem [[Macintosh]] II erstellten. | ||
− | |||
− | |||
*In der Kopfzeile jedes Diagramms war stets eine auf den ersten Blick kryptische Zahl, die aber tatsächlich von der Produktionsnummer der Episode ableitbar ist, in der es vorkam. Zum Beispiel war daher in allen TNG-Episoden der ersten Staffel die Nummer 40271 zu lesen. | *In der Kopfzeile jedes Diagramms war stets eine auf den ersten Blick kryptische Zahl, die aber tatsächlich von der Produktionsnummer der Episode ableitbar ist, in der es vorkam. Zum Beispiel war daher in allen TNG-Episoden der ersten Staffel die Nummer 40271 zu lesen. | ||
Zeile 35: | Zeile 32: | ||
*Die LCARS-Oberflächen, die in [[DS9]], [[VOY]] und in den späteren Staffeln von TNG zu sehen waren, wurden beschriftet mit der weit verbreiteten Schriftart Helvetica im Schnitt Ultra Condensed in Versalien versehen. | *Die LCARS-Oberflächen, die in [[DS9]], [[VOY]] und in den späteren Staffeln von TNG zu sehen waren, wurden beschriftet mit der weit verbreiteten Schriftart Helvetica im Schnitt Ultra Condensed in Versalien versehen. | ||
− | *Das LCARS-Design wird vom Betriebssystem DESKWORK imitiert. Außerdem wird LCARS manchmal scherzhaft mit '''''L'''inux '''c'''an '''a'''lso '''r'''un '''S'''tarships'', zu deutsch: Linux kann auch Raumschiffe fliegen, abgekürzt. | + | *Das LCARS-Design wird vom Betriebssystem DESKWORK imitiert. Außerdem wird LCARS manchmal scherzhaft mit '''''L'''inux '''c'''an '''a'''lso '''r'''un '''S'''tarships'', zu deutsch: Linux kann auch Raumschiffe fliegen, abgekürzt, da Linux sich bemüht, (zumindest) den Komfort des LCARS für ihre Eingabemasken zu übernehmen. |
− | + | ||
*In {{VOY|Der gute Hirte}} kann man in der Szene in der [[William Telfer]] auf dem [[Biobett]] behandelt wird, am Kopfende des Biobetts eindeutig Benutzeroberflächen eines echten Betriebssystems sehen. Später sieht man einige Kontrollen einer Rettungskapsel, auf denen eindeutig ein Mauszeiger zu sehen ist. | *In {{VOY|Der gute Hirte}} kann man in der Szene in der [[William Telfer]] auf dem [[Biobett]] behandelt wird, am Kopfende des Biobetts eindeutig Benutzeroberflächen eines echten Betriebssystems sehen. Später sieht man einige Kontrollen einer Rettungskapsel, auf denen eindeutig ein Mauszeiger zu sehen ist. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== Externe Links === | === Externe Links === | ||
* [http://www.gtjlcars.de Eine Seite über Star Trek im LCARS-Layout und zusätzlichen Informationen dazu] | * [http://www.gtjlcars.de Eine Seite über Star Trek im LCARS-Layout und zusätzlichen Informationen dazu] | ||
+ | * [http://www.lcarsdeveloper.com/ Homepage von LCARS-Entwicklern] | ||
* [http://www.mewho.com/system47/ System47 - Star Trek LCARS Bildschirmschoner für Windows und Mac] | * [http://www.mewho.com/system47/ System47 - Star Trek LCARS Bildschirmschoner für Windows und Mac] | ||
+ | * [http://www.deskwork.de/FOTOS/ Eine Seite mit Screenshots des Betriebssystems DESKWORK] | ||
* {{wikipedia}} | * {{wikipedia}} | ||
− | + | [[Kategorie:Wissenschaft und Technik]] | |
− | |||
[[cs:LCARS]] | [[cs:LCARS]] | ||
− | [[en: | + | [[en:LCARS]] |
− | |||
[[it:LCARS]] | [[it:LCARS]] | ||
[[ja:LCARS]] | [[ja:LCARS]] | ||
− | |||
− |