Bearbeiten von „Kollision“
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Bei einer Kollision zweier [[Raumschiff]]e werden zumeist beide Schiffe stark beschädigt. Daher wird dies in Weltraumschlachten gelegentlich als letzter Ausweg in Betracht gezogen. Wenn eine Kollision ansteht und nicht mehr zu verhindern ist, wird auf dem betroffenen Schiff [[Kollisionsalarm]] gegeben. Nach dem [[Befehl|Kommando]] "Fertigmachen für Einschlag" versucht die [[Crew]] sich so gut es geht auf die Kollision vorzubereiten. Das gleiche Kommando wird auch gegeben, bevor ein Schiff von einem [[Torpedo]] getroffen wird. | Bei einer Kollision zweier [[Raumschiff]]e werden zumeist beide Schiffe stark beschädigt. Daher wird dies in Weltraumschlachten gelegentlich als letzter Ausweg in Betracht gezogen. Wenn eine Kollision ansteht und nicht mehr zu verhindern ist, wird auf dem betroffenen Schiff [[Kollisionsalarm]] gegeben. Nach dem [[Befehl|Kommando]] "Fertigmachen für Einschlag" versucht die [[Crew]] sich so gut es geht auf die Kollision vorzubereiten. Das gleiche Kommando wird auch gegeben, bevor ein Schiff von einem [[Torpedo]] getroffen wird. | ||
− | [[ | + | [[2368]] gerät die [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise''-D]] in eine [[temporale Kausalitätsschleife|Zeitschleife]], in der es immer wieder zu einer Kollision mit der [[USS Bozeman|USS ''Bozeman'']] kommt, in der beide Schiffe komplett zerstört werden. Erst als es [[Liste von Crewmitgliedern der USS Enterprise (NCC-1701-D)|der Crew]] gelingt die Zeitschleife zu verlassen kann die Kollision abgewendet werden. ({{TNG|Déjà Vu}}) |
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[[Datei:USSOdyssey3.jpg|thumb|Die ''Odyssey'' wird von einem Jem'Hadar-Jäger gerammt]] | [[Datei:USSOdyssey3.jpg|thumb|Die ''Odyssey'' wird von einem Jem'Hadar-Jäger gerammt]] |