Bearbeiten von „Kohl“

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14 Jahre später, im Jahr [[2366]], zu einem Zeitpunkt, von dem man angenommen hat, dass die [[Biosphäre]] des Planeten sich zu regenerieren beginnen würde, wird ein Subprogramm aktiv, das ihnen in regelmäßigen Abständen die atmosphärischen Bedingungen zeigt. So hätten sie selbst entscheiden können, ob der richtige Zeitpunkt für das Aufwachen gekommen ist.
 
14 Jahre später, im Jahr [[2366]], zu einem Zeitpunkt, von dem man angenommen hat, dass die [[Biosphäre]] des Planeten sich zu regenerieren beginnen würde, wird ein Subprogramm aktiv, das ihnen in regelmäßigen Abständen die atmosphärischen Bedingungen zeigt. So hätten sie selbst entscheiden können, ob der richtige Zeitpunkt für das Aufwachen gekommen ist.
  
Im Jahr [[2372]] trifft die [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] auf den Planeten der Kohl. Von einer automatischen Nachricht über die Situation informiert, ahnt die Crew, dass etwas schiefgelaufen sein muss, denn die Kohl sind noch nicht aus der Stasis erwacht, obgleich der Planet sich zu erholen beginnt.
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Im Jahr [[2372]] trifft die [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] auf den Planeten der Kohl. Von einer automatischen Nachricht über die Situation informiert, ahnt die Crew, daß etwas schiefgelaufen sein muss, denn die Kohl sind noch nicht aus der Stasis erwacht, obgleich der Planet sich zu erholen beginnt.
  
 
Das Problem ist letztlich, dass das Computerprogramm, das die künstliche Landschaft nach den Wünschen der Einzelnen anpasst, allerdings auch verborgene Ängste manifestiert. Die fünf Kohl haben Angst vor dem Erwachen aus der Stasis, und diese Angst setzt der Computer durch die Schaffung einer Figur um, die die Kohl in seiner Gewalt hat. Ein Clown, der grausam mit ihnen tut, was er will. Zwei Kohl hat er schon auf dem Gewissen, und noch ein weiterer kommt hinzu, als der Clown ihn in der künstlichen Landschaft hinrichtet.
 
Das Problem ist letztlich, dass das Computerprogramm, das die künstliche Landschaft nach den Wünschen der Einzelnen anpasst, allerdings auch verborgene Ängste manifestiert. Die fünf Kohl haben Angst vor dem Erwachen aus der Stasis, und diese Angst setzt der Computer durch die Schaffung einer Figur um, die die Kohl in seiner Gewalt hat. Ein Clown, der grausam mit ihnen tut, was er will. Zwei Kohl hat er schon auf dem Gewissen, und noch ein weiterer kommt hinzu, als der Clown ihn in der künstlichen Landschaft hinrichtet.
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