Bearbeiten von „Kaltstart“

Spring zu: Navigation, suche
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte überprüfe die Vergleichsansicht weiter unten, um zu kontrollieren, dass du diesen Vorgang auch wirklich durchführen willst und speichere dann die Änderungen, um die vorherige Bearbeitung rückgängig zu machen. Wenn du eine Veränderung rückgängig machst, die nicht als Vandalismus betrachtet werden kann, erläutere bitte den Grund für diesen Vorgang in der Bearbeitungszusammenfassung durch einen eigenen Text und ersetze die vorgegebene.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 2: Zeile 2:
 
Als [[Kaltstart]] bezeichnet man das Hochfahren eines [[Warpreaktor]]s oder [[Warpkern]]s innerhalb kürzester Zeit, ohne dass dieser zuvor vorgewärmt beziehungsweise den [[Protokoll]]en entsprechend auf die Aktivierung vorbereitet wird. Der Kaltstart des [[Antrieb]]ssystems stellt stets ein großes Risiko dar, weil es zu starken Schäden am Antrieb kommen kann, oder gar das [[Raumschiff]] zerstört werden kann. Außerdem werden bei einem Kaltstart alle [[Subroutine]]n des [[Warpantrieb]]s gelöscht. Trotzdem kann ein Kaltstart manchmal nötig sein, um ein Schiff innerhalb kürzester Zeit wieder einsatzfähig zu machen.
 
Als [[Kaltstart]] bezeichnet man das Hochfahren eines [[Warpreaktor]]s oder [[Warpkern]]s innerhalb kürzester Zeit, ohne dass dieser zuvor vorgewärmt beziehungsweise den [[Protokoll]]en entsprechend auf die Aktivierung vorbereitet wird. Der Kaltstart des [[Antrieb]]ssystems stellt stets ein großes Risiko dar, weil es zu starken Schäden am Antrieb kommen kann, oder gar das [[Raumschiff]] zerstört werden kann. Außerdem werden bei einem Kaltstart alle [[Subroutine]]n des [[Warpantrieb]]s gelöscht. Trotzdem kann ein Kaltstart manchmal nötig sein, um ein Schiff innerhalb kürzester Zeit wieder einsatzfähig zu machen.
  
[[2154]] führt [[Commander]] [[Charles Tucker III|Charles Tucker]] einen Kaltstart des Warpreaktors der [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] durch, um dabei die von einem [[Klingone|klingonischen]] [[Sabotage]]team installierten Subroutinen zu löschen. Aufgrund der klingonsichen Subroutinen ist es zuvor nicht möglich, die ''Enterprise'' unter [[Warpfaktor|Warp 5]] fallen zu lassen. Deswegen muss während der Kaltstartprozedur das [[Warpfeld]] der [[Columbia (NX-02)|''Columbia'']] auf die ''Enterprise'' ausgedehnt werden und beide Schiffe in einem Warpfeld reisen. Tucker gelingt schließlich die manuelle Schnellabschaltung und ein Kaltstart des Reaktors in weniger als einer Minute. ({{ENT|Die Abweichung}})
+
[[2154]] führt [[Commander]] [[Charles Tucker III|Charles Tucker]] einen Kaltstart des Warpreaktors der [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'' (NX-01)]] durch, um dabei die von einem [[Klingone|klingonischen]] [[Sabotage]]team installierten Subroutinen zu löschen. Aufgrund der klingonsichen Subroutinen ist es zuvor nicht möglich, die ''Enterprise'' unter [[Warpfaktor|Warp 5]] fallen zu lassen. Deswegen muss während der Kaltstartprozedur das [[Warpfeld]] der [[Columbia (NX-02)|''Columbia'']] auf die ''Enterprise'' ausgedeht werden und beide Schiffe in einem Warpfeld reisen. Tucker gelingt schließlich die manuelle Schnellabschaltung und ein Kaltstart des Reaktors in weniger als einer Minute. ({{ENT|Die Abweichung}})
  
 
[[2266]] ist [[Lieutenant Commander]] [[Montgomery Scott]] gezwungen einen Kaltstart des Warpantriebs der [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] durchzuführen, nachdem der unter dem Einfluss des [[Psi-2000-Virus]] stehende [[Kevin Riley]] den Antrieb abgeschaltet und auskühlen lassen hat. Da die ''Enterprise'' zu diesem Zeitpunkt auf [[Psi-2000]] zustürzt, ist ein riskanter Kaltstart unumgänglich. Schließlich gelingt es Scott mit Hilfe von Commander [[Spock]] den Kaltstart erfolgreich durchzuführen, dabei wird die ''Enterprise'' jedoch 71 Stunden in die [[Zeitreise|Vergangenheit geschleudert]]. ({{TOS|Implosion in der Spirale}})
 
[[2266]] ist [[Lieutenant Commander]] [[Montgomery Scott]] gezwungen einen Kaltstart des Warpantriebs der [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] durchzuführen, nachdem der unter dem Einfluss des [[Psi-2000-Virus]] stehende [[Kevin Riley]] den Antrieb abgeschaltet und auskühlen lassen hat. Da die ''Enterprise'' zu diesem Zeitpunkt auf [[Psi-2000]] zustürzt, ist ein riskanter Kaltstart unumgänglich. Schließlich gelingt es Scott mit Hilfe von Commander [[Spock]] den Kaltstart erfolgreich durchzuführen, dabei wird die ''Enterprise'' jedoch 71 Stunden in die [[Zeitreise|Vergangenheit geschleudert]]. ({{TOS|Implosion in der Spirale}})
Bitte beachte, dass alle Beiträge zu Memory Alpha Nova von anderen Nutzern bearbeitet, verändert oder entfernt werden können und dass alle Beiträge in Memory Alpha Nova unter der Creative Commons License veröffentlicht werden.

Wenn du nicht möchtest, dass deine Beiträge verändert werden können, dann stelle sie hier nicht ein.
Du gibst uns mit der Bearbeitung die Zusage, dass du den Text selbst verfasst hast, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist, oder dass der Copyright-Inhaber seine Zustimmung gegeben hat (siehe Memory Alpha Nova:Copyrights für Details). Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weise bitte auf der 'Diskussion:'-Seite darauf hin.

VERWENDE KEINE COPYRIGHTGESCHÜTZTEN INHALTE OHNE ERLAUBNIS!

Bitte beantworte die folgende Frage, um diese Seite speichern zu können (weitere Informationen):

Abbrechen Bearbeitungshilfe (öffnet in neuem Fenster)

Navigationsmenü