Bearbeiten von „Irrgarten“
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Ein [[Irrgarten]] ist ein verschlungenes Wegesystem, in dem es leicht vorkommen kann, dass man sich verläuft. | Ein [[Irrgarten]] ist ein verschlungenes Wegesystem, in dem es leicht vorkommen kann, dass man sich verläuft. | ||
− | [[2270]] wird die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] von einen fremden Wesen übernommen, welches Streiche mit der [[Liste von Crewmitgliedern der USS Enterprise (NCC-1701)|Crew]] spielt. So verwandelt das Wesen den [[Erholungsraum]], in dem sich [[Leonard H. McCoy]], [[Hikaru Sulu]] und [[ | + | [[2270]] wird die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] von einen fremden Wesen übernommen, welches Streiche mit der [[Liste von Crewmitgliedern der USS Enterprise (NCC-1701)|Crew]] spielt. So verwandelt das Wesen den [[Erholungsraum]], in dem sich [[Leonard H. McCoy]], [[Hikaru Sulu]] und [[Uhura]] befinden, in einen riesigen Irrgarten. Die drei können aber kurz darauf von [[Montgomery Scott]] aus dem Irrgarten und dem Erholungsraum befreit werden. ({{TAS|Wüste Scherze}}) |
[[Quark]] hat eine große Auswahl an Irrgärten in seinem Angebot an [[Holoprogramm]]en. Als [[Captain]] [[Benjamin Sisko]] [[2373]] versucht, das Geheimnis um die [[Stadt]] [[B'hala]] zu lüften, bietet ihm der [[Ferengi]] eines seiner [[Irrgarten-Programm]]e an. ({{DS9|Heilige Visionen}}) | [[Quark]] hat eine große Auswahl an Irrgärten in seinem Angebot an [[Holoprogramm]]en. Als [[Captain]] [[Benjamin Sisko]] [[2373]] versucht, das Geheimnis um die [[Stadt]] [[B'hala]] zu lüften, bietet ihm der [[Ferengi]] eines seiner [[Irrgarten-Programm]]e an. ({{DS9|Heilige Visionen}}) | ||
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