Bearbeiten von „Holodeck-Fehlfunktion-Episoden“
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− | Die [[Holodeck- | + | Die [[Holodeck-Fehlfunktions-Episoden|Holodeck-Fehlfunktion]] ist ein wiederkehrender Kunstgriff (plot device) in ''[[Star Trek]]''. |
Es kommt immer wieder vor, dass [[Holographischer Umgebungssimulator|holographische Umgebungssimulatoren]] wie [[Holodeck]]s oder [[Holosuite]]n nicht richtig funktionieren, wodurch eine Phantasiegeschichte für die Charaktere zur Realität wird. | Es kommt immer wieder vor, dass [[Holographischer Umgebungssimulator|holographische Umgebungssimulatoren]] wie [[Holodeck]]s oder [[Holosuite]]n nicht richtig funktionieren, wodurch eine Phantasiegeschichte für die Charaktere zur Realität wird. | ||
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Eine Anspielung auf dieses Phänomen gibt es in der Episode {{e|Der Weg des Kriegers, Teil II}}, in welcher Worf und O'Brien über die <em>alten Zeiten</em> auf der ''Enterprise'' schwelgen: <q>Es gab nichts, was wir nicht schafften.</q><q>Außer die Holodecks anständig funktionieren zu lassen.</q> | Eine Anspielung auf dieses Phänomen gibt es in der Episode {{e|Der Weg des Kriegers, Teil II}}, in welcher Worf und O'Brien über die <em>alten Zeiten</em> auf der ''Enterprise'' schwelgen: <q>Es gab nichts, was wir nicht schafften.</q><q>Außer die Holodecks anständig funktionieren zu lassen.</q> | ||
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