Bearbeiten von „Diskussion:Star Trek: Voyager – Elite Force“

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::::Aber wir sollten diese Sektion ohnehin (wieder?) zu einer Liste zurückstutzen, dafür aber die Handlung ordentlich ausbauen: Dort würde dann auch nämlich klar, wann und wo man die Waffen erhält. --{{Benutzer:Defchris/Signatur}} 00:34, 1. Mär. 2008 (UTC)
 
::::Aber wir sollten diese Sektion ohnehin (wieder?) zu einer Liste zurückstutzen, dafür aber die Handlung ordentlich ausbauen: Dort würde dann auch nämlich klar, wann und wo man die Waffen erhält. --{{Benutzer:Defchris/Signatur}} 00:34, 1. Mär. 2008 (UTC)
 
:::::Hehe,also ich habs nun die Szene 20 mal durchgespielt, bis ich gecheckt habe, wie man gewaltlos bis zu den Hyposprays kommt (Bis man die erstmal findet..) Also man kann es definitiv schaffen, alle Wachen umzunieten, ohne selbst verletzt zu werden (Granatwerfer sei dank) --[[Benutzer:Xilencee|Xilencee]] 19:54, 10. Mär. 2008 (UTC)
 
:::::Hehe,also ich habs nun die Szene 20 mal durchgespielt, bis ich gecheckt habe, wie man gewaltlos bis zu den Hyposprays kommt (Bis man die erstmal findet..) Also man kann es definitiv schaffen, alle Wachen umzunieten, ohne selbst verletzt zu werden (Granatwerfer sei dank) --[[Benutzer:Xilencee|Xilencee]] 19:54, 10. Mär. 2008 (UTC)
 
== Überflüssige Anmerkung? ==
 
 
"Wie gerade die Terraner des Spiegeluniversums in diese Lage gekommen sind, ist unklar."
 
=> Ist diese Bemerkung nicht überflüssig? Wir wissen doch bei keinem der Völker, wie sie genau dorthin gekommen sind, oder? Da wäre es genauso spannend zu wissen, wo der Klingonen herkamen, die sind ja nebenbei gesagt im Delta-Quadranten auch nicht anzutreffen. [[Benutzer:Doominator|Doominator]] 19:53, 5. Jul. 2009 (UTC)
 
 
==Raven's Programmierer==
 
 
Hab grade "Star Wars: Jedi Knight 2 - Jedi Outcast", welches ebenfalls von Raven Software programmiert wurde, durchgezockt. Da man am Ende die Credits nicht skippen kann, hab ich mir die halt mal mit angesehen. War etwas überracht über folgende Personen:
 
 
• Lead Programmer - James Monroe;
 
 
• Lead Designer - Chris Foster;
 
 
• Game Concepts - Eric Biessman;
 
 
• Level Designer - Tom Odell (u.a.);
 
 
• Artists - Mark Nelson (u.a.);
 
 
Besonders wegen Biessman und Odell halte ich es für unwahrscheinlich, dass das ein Zufall ist (wer erfindet schon einen Namen, der zuuuufällig der eines Mitarbeiter ist). Daher schlage ich vor, dass das in die HGI kommt. Eventuell sind in den Credits zu EF selbst noch mehr Namensgeber identifizierbar? Hab das Spiel aber grad nicht installiert, kann also nicht selbst nachsehen. [[Benutzer:Alex Corvis|Alex Corvis]] 19:51, 18. Feb. 2012 (UTC)
 
 
== Derzeit Seitenschutz für mind. angemeldete Benutzer ==
 
Ich kann die Gründe für den Seitenschutz nicht nachvollziehen. Ich wäre dafür den Seitenschutz versuchsweise aufzuheben (auch für nichtangemeldete Nutzer). Scheint mir veraltet zu sein. Gruß --[[Benutzer:Zulu66|Zulu66]] ([[Benutzer Diskussion:Zulu66|Diskussion]]) 12:52, 10. Mär. 2015 (UTC)
 
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