Bearbeiten von „CGI“

Spring zu: Navigation, suche
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte überprüfe die Vergleichsansicht weiter unten, um zu kontrollieren, dass du diesen Vorgang auch wirklich durchführen willst und speichere dann die Änderungen, um die vorherige Bearbeitung rückgängig zu machen. Wenn du eine Veränderung rückgängig machst, die nicht als Vandalismus betrachtet werden kann, erläutere bitte den Grund für diesen Vorgang in der Bearbeitungszusammenfassung durch einen eigenen Text und ersetze die vorgegebene.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 1: Zeile 1:
{{POV/Reale Welt}}
+
{{Realworld}}
 
[[CGI]] steht für '''''C'''omputer '''G'''enerated '''I'''magery'' und bedeutet, dass Videosequenzen am [[Computer]] modelliert, inszeniert und schlussendlich berechnet wurden, also ohne physische Modelle vorher abzufilmen. Generell meint man mit CGI komplett am Computer entstandene Motive, während CGI selbst jedoch Bestandteil einer Filmkomposition (z.B. Realmodell mit computergenerierter Explosion) sein kann.
 
[[CGI]] steht für '''''C'''omputer '''G'''enerated '''I'''magery'' und bedeutet, dass Videosequenzen am [[Computer]] modelliert, inszeniert und schlussendlich berechnet wurden, also ohne physische Modelle vorher abzufilmen. Generell meint man mit CGI komplett am Computer entstandene Motive, während CGI selbst jedoch Bestandteil einer Filmkomposition (z.B. Realmodell mit computergenerierter Explosion) sein kann.
  
Zeile 32: Zeile 32:
 
Auch andere Spezialeffekte, wie z.B. [[Phaser]]-Feuer, wurden lange Zeit nicht am Computer berechnet, sondern per Hand (''Rotoskopie'') eingefügt.
 
Auch andere Spezialeffekte, wie z.B. [[Phaser]]-Feuer, wurden lange Zeit nicht am Computer berechnet, sondern per Hand (''Rotoskopie'') eingefügt.
  
[[Datei:Delta Flyer Konstruktion.jpg|thumb|Das bemannte Shuttle-Hangar der ''Voyager'' war ''Digital Backlot''. (Hier: [[Delta Flyer]], Konstruktion)]]
+
[[Datei:Delta Flyer Konstruktion.jpg|thumb|Das Shuttle-Hangar der ''Voyager'' war ''Digital Backlot''. (Hier: [[Delta Flyer]], Konstruktion)]]
[[Datei:IntrepidHangar.jpg|thumb|Ein weiteres Beispiel für ''Digital Backlot'']]
+
In {{S|VOY}} wurde auch mit dem ''Digital Backlot''-Verfahren experimentiert. Dabei handelt es sich um Kulissen, die digital erzeugt werden und die von einfachen VFX-Real-Kompositionen vor dem Bluescreen zu unterscheiden sind. Nur die Requisite, die die Schauspieler während der Aufnahme benutzen, ist real. Allerdings erreichte die Technik erst mit der Comic-Verfilmung ''300'' aus dem Jahr 2007 eine Reife, die sie für Filmproduktionen einsetzbar machte.
In {{S|VOY}} wurde auch mit dem ''Digital Backlot''-Verfahren experimentiert. Dabei handelt es sich um Kulissen, die digital erzeugt werden. Die Kamera der 3D-Szene im Computer und die Kamera der Realaufnahme nehmen zu jedem Zeitpunkt die gleiche Position ein, sodass z.B. glaubwürdige Kamerafahrten durch eine virtuell erzeugte Umgebung, aber mit realen Schauspielern im Vordergrund möglich sind. Nur die Requisite, die die Schauspieler während der Aufnahme benutzen, ist real. Die Technik wurde allerdings erst in {{S|ENT}} für längere Szenen eingesetzt.
 
  
 
Bis {{S|ENT}} wurden weiterhin im großen Maße die traditionellen Realmodelle zur Darstellung von Schiffen benutzt, erst in dieser Serie wurde erstmals komplett auf CGI-Technologie zurückgegriffen. Die Produzenten der Serien hielten Realmodelle für realistischer und die Inszenierung von realistisch wirkenden CGI-generierten Raumschiffen für zeit- und kostenintensiv.
 
Bis {{S|ENT}} wurden weiterhin im großen Maße die traditionellen Realmodelle zur Darstellung von Schiffen benutzt, erst in dieser Serie wurde erstmals komplett auf CGI-Technologie zurückgegriffen. Die Produzenten der Serien hielten Realmodelle für realistischer und die Inszenierung von realistisch wirkenden CGI-generierten Raumschiffen für zeit- und kostenintensiv.
Bitte beachte, dass alle Beiträge zu Memory Alpha Nova von anderen Nutzern bearbeitet, verändert oder entfernt werden können und dass alle Beiträge in Memory Alpha Nova unter der Creative Commons License veröffentlicht werden.

Wenn du nicht möchtest, dass deine Beiträge verändert werden können, dann stelle sie hier nicht ein.
Du gibst uns mit der Bearbeitung die Zusage, dass du den Text selbst verfasst hast, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist, oder dass der Copyright-Inhaber seine Zustimmung gegeben hat (siehe Memory Alpha Nova:Copyrights für Details). Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weise bitte auf der 'Diskussion:'-Seite darauf hin.

VERWENDE KEINE COPYRIGHTGESCHÜTZTEN INHALTE OHNE ERLAUBNIS!

Bitte beantworte die folgende Frage, um diese Seite speichern zu können (weitere Informationen):

Abbrechen Bearbeitungshilfe (öffnet in neuem Fenster)
Abgerufen von „http://memory-alpha.wiki/wiki/CGI

Navigationsmenü