Bearbeiten von „Biosphärenschiff“
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Das [[Biosphärenschiff]] nimmt eine zentrale Stellung in der Praxis der [[Nyrianer]] zur Eroberung fremder [[Raumschiff]]e, [[Raumstation]]en und [[Kolonie]]n ein, da dieses Raumschiff als [[Gefängnis]] für die [[Entführung|entführten]] Fremden dient. Seine [[Kommandant]]in ist [[Taleen]]. | Das [[Biosphärenschiff]] nimmt eine zentrale Stellung in der Praxis der [[Nyrianer]] zur Eroberung fremder [[Raumschiff]]e, [[Raumstation]]en und [[Kolonie]]n ein, da dieses Raumschiff als [[Gefängnis]] für die [[Entführung|entführten]] Fremden dient. Seine [[Kommandant]]in ist [[Taleen]]. | ||
− | Das Biosphärenschiff ist ein langestrecktes Raumschiff, auf dessen [[Brücke]] der [[Translokator]] installiert ist, mit dem die Nyrianer ihre Opfer auf eine Entfernung von bis zu 10 [[Lichtjahr]]en auf ihr Schiff transportieren können. Sie werden dort in einem der | + | Das Biosphärenschiff ist ein langestrecktes Raumschiff, auf dessen [[Brücke]] der [[Translokator]] installiert ist, mit dem die Nyrianer ihre Opfer auf eine Entfernung von bis zu 10 [[Lichtjahr]]en auf ihr Schiff transportieren können. Sie werden dort in einem der über 90 [[Habitat]]e eingesperrt. |
Jedes Habitat ist mit [[Holographischer Umgebungssimulator|holographischen Umgebungssimulatoren]] und [[Umweltkontrolle]]n ausgestattet und kann so eine genau auf die [[Spezies]] der Opfer passende [[Biosphäre]] unterhalten. Diese Habitate sind außerdem mit [[Nahrungsspender]]n, welche auf die bevorzugten [[Speise]]n der gefangenen Spezies eingestellt sind, und [[Schalldusche]]n ausgestattet, selbst [[Literatur]] aus ihren [[Datenbank]]en steht zur Verfügung. Die Opfer sollen sich in den Habitaten wohlfühlen und möglichst nicht bemerken, dass sie auf einem Raumschiff sind. Deswegen erwecken Habitate den Eindruck, natürliche Hindernisse würden sie begrenzen und eine Flucht unmöglich machen. | Jedes Habitat ist mit [[Holographischer Umgebungssimulator|holographischen Umgebungssimulatoren]] und [[Umweltkontrolle]]n ausgestattet und kann so eine genau auf die [[Spezies]] der Opfer passende [[Biosphäre]] unterhalten. Diese Habitate sind außerdem mit [[Nahrungsspender]]n, welche auf die bevorzugten [[Speise]]n der gefangenen Spezies eingestellt sind, und [[Schalldusche]]n ausgestattet, selbst [[Literatur]] aus ihren [[Datenbank]]en steht zur Verfügung. Die Opfer sollen sich in den Habitaten wohlfühlen und möglichst nicht bemerken, dass sie auf einem Raumschiff sind. Deswegen erwecken Habitate den Eindruck, natürliche Hindernisse würden sie begrenzen und eine Flucht unmöglich machen. | ||
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Sogenannte Portale verbinden die Habitate mit dem zentralen [[Korridor]] und auch untereinander. Sie sind jedoch gut getarnt und normalerweise nicht auffindbar. [[Jarleth]], einer der Gefangenen, benötigt fast neun Jahre, um nur eines zu finden und dieses verbindet nur sein Habitat mit einem weiteren. | Sogenannte Portale verbinden die Habitate mit dem zentralen [[Korridor]] und auch untereinander. Sie sind jedoch gut getarnt und normalerweise nicht auffindbar. [[Jarleth]], einer der Gefangenen, benötigt fast neun Jahre, um nur eines zu finden und dieses verbindet nur sein Habitat mit einem weiteren. | ||
− | [[2373]] haben die Nyrianer auf dem Biosphärenschiff 93 Habitate mit Gefangenen, nicht mitgerechnet die Insassen eines Habitats, die einige Zeit zuvor komplett durch eine [[Seuche]] ausgelöscht worden sind. Dazu gehören das [[Argala]]-Habitat, das [[Tanatuva]]-Habitat mit 164 Gefangenen, das [[Bourget]]-Habitat mit 148 Gefangenen und das [[Zooabud]]-Habitat mit 164 Insassen. In diesem Jahr wird auch ein [[Föderation]]shabitat für [[Liste | + | [[2373]] haben die Nyrianer auf dem Biosphärenschiff 93 Habitate mit Gefangenen, nicht mitgerechnet die Insassen eines Habitats, die einige Zeit zuvor komplett durch eine [[Seuche]] ausgelöscht worden sind. Dazu gehören das [[Argala]]-Habitat, das [[Tanatuva]]-Habitat mit 164 Gefangenen, das [[Bourget]]-Habitat mit 148 Gefangenen und das [[Zooabud]]-Habitat mit 164 Insassen. In diesem Jahr wird auch ein [[Föderation]]shabitat für [[Liste der Crew der USS Voyager|die Crew]] des [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] mit vier Lagern für die 148 Crewmitglieder eingerichtet und die Besatzung dort eingesperrt. Das [[Sternenflotte]]npersonal kann jedoch mit Jarleths Hilfe und den [[Optischer Sensor|optischen Sensoren]], über die [[der Doktor]] verfügt, ein Portal in den Korridor des Biosphärenschiffs finden und ausbrechen. Noch bevor die [[Kaperung|gekaperte]] USS ''Voyager'' das Schiff erreicht können [[Captain]] [[Kathryn Janeway|Janeway]] und [[Lieutenant]] [[Tuvok]] den Translokator unter ihre Kontrolle bringen und so die Nyrianer in ihre Gewalt bringen. |
− | Die Nyrianer werden in einem Habitat eingesperrt, bis alle Gefangenen befreit und zurück auf ihren [[Heimatwelt]]en sind. Dann wird der Translokator zerstört und die Nyrianer freigelassen | + | Die Nyrianer werden in einem Habitat eingesperrt, bis alle Gefangenen befreit und zurück auf ihren [[Heimatwelt]]en sind. Dann wird der Translokator zerstört und die Nyrianer freigelassen ({{VOY|Translokalisationen}}). |
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[[Kategorie:Raumschiff]] | [[Kategorie:Raumschiff]] | ||
[[en:Nyrian biosphere vessel]] | [[en:Nyrian biosphere vessel]] |