Bearbeiten von „Biosphärenschiff“

Spring zu: Navigation, suche
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte überprüfe die Vergleichsansicht weiter unten, um zu kontrollieren, dass du diesen Vorgang auch wirklich durchführen willst und speichere dann die Änderungen, um die vorherige Bearbeitung rückgängig zu machen. Wenn du eine Veränderung rückgängig machst, die nicht als Vandalismus betrachtet werden kann, erläutere bitte den Grund für diesen Vorgang in der Bearbeitungszusammenfassung durch einen eigenen Text und ersetze die vorgegebene.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 3: Zeile 3:
 
Das Biosphärenschiff ist ein langestrecktes Raumschiff, auf dessen [[Brücke]] der [[Translokator]] installiert ist, mit dem die Nyrianer ihre Opfer auf eine Entfernung von bis zu 10 [[Lichtjahr]]en auf ihr Schiff transportieren können. Sie werden dort in einem der 94 [[Habitat]]e eingesperrt.
 
Das Biosphärenschiff ist ein langestrecktes Raumschiff, auf dessen [[Brücke]] der [[Translokator]] installiert ist, mit dem die Nyrianer ihre Opfer auf eine Entfernung von bis zu 10 [[Lichtjahr]]en auf ihr Schiff transportieren können. Sie werden dort in einem der 94 [[Habitat]]e eingesperrt.
  
Jedes Habitat ist mit [[Holographischer Umgebungssimulator|holographischen Umgebungssimulatoren]] und [[Umweltkontrolle]]n ausgestattet und kann so eine genau auf die [[Spezies]] der Opfer passende [[Biosphäre]] unterhalten. Diese Habitate sind außerdem mit [[Nahrungsspender]]n, welche auf die bevorzugten [[Speise]]n der gefangenen Spezies eingestellt sind, und [[Schalldusche]]n ausgestattet, selbst [[Literatur]] aus ihren [[Datenbank]]en steht zur Verfügung. Die Opfer sollen sich in den Habitaten wohlfühlen und möglichst nicht bemerken, dass sie auf einem Raumschiff sind. Deswegen erwecken Habitate den Eindruck, natürliche Hindernisse würden sie begrenzen und eine Flucht unmöglich machen.
+
Jedes Habitat ist mit [[Holographischer Umgebungssimulator|holographischen Umgebungssimulatoren]] und [[Umweltkontrolle]]n ausgestattet und kann so eine genau auf die [[Spezies]] der Opfer passende [[Biosphäre]] unterhalten. Diese Habitate sind außerdem mit [[Nahrungsspender]]n und [[Schalldusche]]n ausgestattet. Sie erwecken den Eindruck, natürliche Hindernisse würden sie begrenzen und eine Flucht unmöglich machen. Die Opfer sollen sich in den Habitaten wohlfühlen und möglichst nicht bemerken, dass sie auf einem Raumschiff sind.
  
 
Sogenannte Portale verbinden die Habitate mit dem zentralen [[Korridor]] und auch untereinander. Sie sind jedoch gut getarnt und normalerweise nicht auffindbar. [[Jarleth]], einer der Gefangenen, benötigt fast neun Jahre, um nur eines zu finden und dieses verbindet nur sein Habitat mit einem weiteren.
 
Sogenannte Portale verbinden die Habitate mit dem zentralen [[Korridor]] und auch untereinander. Sie sind jedoch gut getarnt und normalerweise nicht auffindbar. [[Jarleth]], einer der Gefangenen, benötigt fast neun Jahre, um nur eines zu finden und dieses verbindet nur sein Habitat mit einem weiteren.
Bitte beachte, dass alle Beiträge zu Memory Alpha Nova von anderen Nutzern bearbeitet, verändert oder entfernt werden können und dass alle Beiträge in Memory Alpha Nova unter der Creative Commons License veröffentlicht werden.

Wenn du nicht möchtest, dass deine Beiträge verändert werden können, dann stelle sie hier nicht ein.
Du gibst uns mit der Bearbeitung die Zusage, dass du den Text selbst verfasst hast, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist, oder dass der Copyright-Inhaber seine Zustimmung gegeben hat (siehe Memory Alpha Nova:Copyrights für Details). Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weise bitte auf der 'Diskussion:'-Seite darauf hin.

VERWENDE KEINE COPYRIGHTGESCHÜTZTEN INHALTE OHNE ERLAUBNIS!

Bitte beantworte die folgende Frage, um diese Seite speichern zu können (weitere Informationen):

Abbrechen Bearbeitungshilfe (öffnet in neuem Fenster)

Navigationsmenü