Bearbeiten von „Badda-Bing, Badda-Bang“

Spring zu: Navigation, suche
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte überprüfe die Vergleichsansicht weiter unten, um zu kontrollieren, dass du diesen Vorgang auch wirklich durchführen willst und speichere dann die Änderungen, um die vorherige Bearbeitung rückgängig zu machen. Wenn du eine Veränderung rückgängig machst, die nicht als Vandalismus betrachtet werden kann, erläutere bitte den Grund für diesen Vorgang in der Bearbeitungszusammenfassung durch einen eigenen Text und ersetze die vorgegebene.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 78: Zeile 78:
 
==== Akt IV: Der Plan ====
 
==== Akt IV: Der Plan ====
 
[[Datei:Vics_Plan.jpg|thumb|Vic präsentiert den Plan]]
 
[[Datei:Vics_Plan.jpg|thumb|Vic präsentiert den Plan]]
Nachdem alle Rollen verteilt sind, will Vic den ganzen Plan noch einmal durchgehen. Nog hält das nicht für nötig, da alle mittlerweile wissen, was sie zu tun haben. Auch Ezri hält den Plan für sehr einfach. Vic entgegnet, dass es ihm wirklich fern liegt, Sternenflottenoffizieren zu sagen, wie sie ihre Arbeit machen sollen. Ironisch entgegnet der Chief, dass das Ausrauben eines Kasinos nicht zur [[Stellenbeschreibung]] der [[Sternenflotte]] gehört. Kira stimmt Vic zu und erklärt, dass sie es sich nicht leisten können, Fehler zu machen, woraufhin der Captain versichert, dass sie keinen Fehler machen werden. Dann fordert er Vic auf, den Plan noch einmal zu wiederholen. Sofort wendet sich der Sänger der Tafel zu, die mittlerweile wieder im Raum steht. Dann erklärt er, dass es mit Kira anfängt, die Frankie vom Kasino und Zählraum fernhalten soll. Sie soll sich mit dem Mann an einem lauschigen Plätzchen in der Lounge vergnügen. In der Zwischenzeit will er mit Sisko am Crapstisch ein paar große Scheine präsentieren. Dies soll die Leute anlocken und die Aufmerksamkeit auf sie ziehen. Sisko unterbricht den Sänger und fragt, woher sie das Geld nehmen sollen, woraufhin der entgegnet, dass er etwas für schlechte Zeiten zurückgelegt hat. Dann erklärt Vic, dass [[Al]], einer der Buchhalter, jede Nacht um 23:45 Uhr eine Pause macht, um wie jeden [[Abend]] zu Hause anzurufen. Sisko fügt an, dass das für den Mann Routine wurde und er dadurch jeden Abend für acht Minuten weg ist. Da der erste Buchhalter damit aus dem Weg ist, muss man sich nun um den zweiten Buchhalter namens [[Howard]] kümmern. Vic erklärt, dass dieser jeden Abend während der Zeit von Als Abwesenheit einen [[Martini]] gebracht bekommt. Das bringt Ezri ins Spiel, die allerdings zunächst an Pokertisch 3 stoppt, um Julian einen Drink zu bringen. Der Doktor wiederum will dabei unauffällig ein paar Tropfen [[Ipecac]] in den Drink von Howard geben. Nach dem Zwischenstop will Ezri in den Zählraum gehen und geht davon aus, dass sie dort von der Wache ohne Probleme hineingelassen wird. Sie will dann das [[Tablett]] abstellen und gleich wieder verschwinden. Sobald Ezri aus dem Zählraum kommt, soll Kasidy zum Wachmann des Zählraums laufen, um diesem mitzuteilen, dass O'Brien ihre [[Jeton]]s [[Diebstahl|gestohlen]] hat. Beide sollen alles tun, um ihn abzulenken. Dabei soll die Frau auch nicht davor zurückscheuen, einfach [[Weinen|loszuheulen]]. Der Chief soll dabei natürlich den Unschulidgen spielen. Den beiden muss es gelingen den Wachmann mindestens zwei Minuten von der Tür fernzuhalten. Nachdem er einen Schluck von dem Martini genommen hat, so fährt der Doktor nun fort, wird Howard in [[Warpgeschwindigkeit]] aus dem Zählraum stürmen. Das soll Nog ausnutzen, um durch die zufallende Tür zu schlüpfen. Mit seinen fantastischen Ferengiohren muss es ihm gelingen, den Tresor im Zählraum zu öffnen. Sobald der Safe offen ist, verwandelt sich Odo, der sich als Tablett für den Martini ausgegeben hat, zurück in seine Gestalt, inklusive eines [[Koffer]]s, um darin das Geld zu verstauen. Während Odo das Geld einpackt, soll Nog sich umziehen. Wenn beide dann zurück in das Kasino gehen, sollen sie mit niemandem sprechen. Vic erklärt eindringlich, dass sie auch nicht rennen sollen. Alles was sie machen sollen, ist das Kasino zu verlassen und das Geld in den [[Mülltonne]]n vor der Tür zu deponieren. Wenn alles klappt, so der Sänger weiter, steht Frankie bei Zeemos Ankuft ohne Geld da und der alte Mann wird ihn zum Auslaufmodel erklären. Das gefällt Bashir, da dadurch das Programm in seinen Ursprungszustand zurückkehrt und der [[Champagner]] [[eimer]]weise fließen wird. Doch Sisko tritt die Euphoriebremse, da sie nur acht Minuten haben, um in den Zählraum zu gelangen, das Geld an sich zu nehmen und wieder zu verschwinden. Allerdings [[wette]]t Bashir, dass sie es in fünf Minuten schaffen werden. Nun bringt Nog die Frage auf, wann sie das Ganze in Angriff nehmen. Kasidy ist davon überzeugt, dass es umso besser ist, je früher sie das Ganze angehen. Daraufhin erklärt Ezri, dass Zeemo in zwei Tagen im Hotel eintrifft. Sofort entgegnet der Captain, dass sie den Plan damit in der folgenden Nacht durchziehen müssen. Die Aussicht gefällt Vic.
+
Nachdem alle Rollen verteilt sind, will Vic den ganzen Plan noch einmal durchgehen. Nog hält das nicht für nötig, da alle mittlerweile wissen, was sie zu tun haben. Auch Ezri hält den Plan für sehr einfach. Vic entgegnet, dass es ihm wirklich fern liegt, Sternenflottenoffizieren zu sagen, wie sie ihre Arbeit machen sollen. Ironisch entgegnet der Chief, dass das Ausrauben eines Kasinos nicht zur [[Stellenbeschreibung]] der [[Sternenflotte]] gehört. Kira stimmt Vic vor und erklärt, dass sie es sich nicht leisten können, Fehler zu machen, woraufhin der Captain versichert, dass sie keinen Fehler machen werden. Dann fordert er Vic auf, den Plan noch einmal zu wiederholen. Sofort wendet sich der Sänger der Tafel zu, die mittlerweile wieder im Raum steht. Dann erklärt er, dass es mit Kira anfängt, die Frankie vom Kasino und Zählraum fernhalten soll. Sie soll sich mit dem Mann an einem lauschigen Plätzchen in der Lounge vergnügen. In der Zwischenzeit will er mit Sisko am Craptisch ein paar große Scheine präsentieren. Dies soll die Leute anklocken und die Aufmerksamkeit auf sie ziehen. Sisko unterbricht den Sänger und fragt, woher sie das Geld nehmen sollem, woraufhin der entgegnet, dass er etwas für schlechte Zeiten zurückgelegt hat. Dann erklärt Vic, dass [[Al]], einer der Buchhalter jede Nacht um 23:45 Uhr eine Pause macht, um wie jeden [[Abend]] zu Hause anzurufen. Sisko fügt an, dass das für den Mann Routine wurde und er dadurch jeden Abend für acht Minuten weg ist. Da der erste Buchhalter damit aus dem Weg ist, muss man sich nun um den zweiten Buchhalter Namens [[Howard]] kümmern. Vic erklärt, dass dieser jeden Abend während der Zeit von Als Abwesenheit einen [[Martini]] gebracht bekommt. Das bringt Ezri ins Spiel, die allerdings zunächst an Pokertisch 3 stoppt, um Julian einen Drink zu bringen. Der Doktor wiederum will dabei unauffällig ein paar Tropfen [[Ipecac]] in den Drink von Howard geben. Nach dem Zwischenstop will Ezri in den Zählraum gehen und geht davon aus, dass sie dort von der Wache ohne Porbleme hineingelassen wird. Sie will dann das [[Tablett]] abstellen und gleich wieder verschwinden. Sobald Ezri aus dem Zählraum kommt, soll Kasidy zum Wachman des Zählraums laufen, um diesem mitzuteilen, dass O'Brien ihre [[Jeton]]s [[Diebstahl|gestohlen]] hat. Beide sollen alles tun, um ihn abzulenken. Dabei soll die Frau ach nicht davor zurückscheuen, einfach [[Weinen|loszuheulen]]. Der Chief soll dabei natürlich den Unschulidgen spielen. Den beiden muss es gelingen den Wachmann mindestens zwei Minuten von der Tür fernzuhalten. Nachdem er einen Schluck von dem Martini genommen hat, so fährt der Doktor nun fort, wird Howard in [[Warpgeschwindigkeit]] aus dem Zählraum stürmen. Das soll Nog ausnutzen, um durch die zufallende Tür zu schlüpfen. Mit seinen fantastischen Ferengiohren muss es ihm gelingen, den Tresor im Zählraum zu öffnen. Sobald der Safe offen ist, verwandelt sich Odo, der sich als Tablett für den Martini ausgegeben hat, zurück in seine Gestalt, inklusive eines [[Koffer]]s, um darin das Geld zu verstauen. Während Odo das Geld einpackt, soll Nog sich umziehen. Wenn beide dann zurück in das Kasino gehen, sollen sie mit niemandem sprechen. Vic erklärt eindringlich, dass sie auch nicht rennen sollen. Alles was sie machen sollen, ist das Kasino zu verlassen und das Geld in den [[Mülltonne]]n vor der Tür zu deponieren. Wenn alles klappt, so der Sänger weiter, steht Frankie bei Zeemos Ankuft ohne Geld da und der alte Mann wird ihn zum Auslaufmodel erklären. Das gefällt Bashir, da dadurch das Programm in seinen Ursprungszustand zurückkehrt und der [[Champagner]] [[eimer]]weise fließen wird. Doch Sisko tritt die Euphoriebremse, da sie nur acht Minuten haben, um in den Zählraum zu gelangen, das Geld an sich zu nehmen und wieder zu verschwinden. Allerdings [[wette]]t Bashir dass sie es in fünf Minuten schaffen werden. Nun bringt Nog die Frage auf, wann sie das Ganze in Angriff nehmen. Kasidy ist davon überzeugt, dass es besser ist, je früher sie das Ganze angehen. Daraufhin erklärt Ezri, dass Zeemo in zwei Tagen im Hotel eintrift. Sofort entgegnet der Captain, dass sie den Plan damit in der folgenden Nacht durchziehen müssen. Die Aussicht gefällt Vic.
  
Am folgenden Tag bereiten sich die Beteiligen an dem Plan auf die bevorstehenden Aufgaben vor. Bashir testet die Löslichkeit seines Ipecac im Martini. Zur gleichen Zeit versucht Nog, eine nachgebaute Tresortür zu öffnen. Ezri nimmt die Zeit, während der Ferengi sich an der Tür versucht. Mit der Zeit von 2:14 Minuten sind allerdings beide noch nicht glücklich.
+
Am folgenden Tag bereiten sich die beteiligen an dem Plan auf die bevorstehenden Aufgaben vor. Bashir testet die Löslichkeit seines Ipecac im Martini. Zur gleichen Zeit versucht Nog, eine nachgebaute Tresortür zu öffnen. Ezri nimmt die Zeit, während der Ferengi sich an der Tür versucht. Mit der Zeit von 2:14 Minuten sind allerdings beide noch nicht glücklich.
  
Später am Tag ziehen sich die Offiziere dann um. Während sich Odo und Kira gemeinsam in Schale schmeißen, übt sich Sisko in seinem Quartier noch im [[Spielwürfel|Würfeln]]. Kasidy, die schon umgezogen ist, empfiehlt ihm, sich besser weiter anzuziehen, da es bald so weit ist.
+
Später am Tag ziehen sich die Offiziere dann um. Während sich Odo und Kira gemeinsam in Schale schmeißen, übt sich Sisko in seinem Quartier noch im [[Spielwürfel|Würfeln]]. Kasidy, die schon umgezugen ist, empfiehlt ihm, sich besser weiter anzuziehen, da es bald so weit ist.
  
 
[[Datei:Crew auf dem Weg Vic Fontaine zu helfen.jpg|thumb|Auf dem Weg in die Holosuite]]
 
[[Datei:Crew auf dem Weg Vic Fontaine zu helfen.jpg|thumb|Auf dem Weg in die Holosuite]]
 
Nachdem alle vorbereitet sind, treffen sie sich gemeinsam auf dem [[Promenadendeck]]. Sie gehen unter den verwunderten Blicken von Quark durch [[Quark's|dessen Bar]] und dort die [[Treppe]] hinauf. Sofort wendet sich der Barkeeper an [[Morn]] und erklärt, dass wohl etwas im Vic's vorgeht, von dem sie nichts wissen.
 
Nachdem alle vorbereitet sind, treffen sie sich gemeinsam auf dem [[Promenadendeck]]. Sie gehen unter den verwunderten Blicken von Quark durch [[Quark's|dessen Bar]] und dort die [[Treppe]] hinauf. Sofort wendet sich der Barkeeper an [[Morn]] und erklärt, dass wohl etwas im Vic's vorgeht, von dem sie nichts wissen.
  
Nach dem Betreten der Holosuite teilen sich die Mitwirkenden des Planes auf. Kira begibt sich sofort zu Frankie, der an der Bar gerade einen Drink zu sich nimmt. Als er die Frau sieht, erklärt er, dass sie wieder große Klasse aussieht. Kühl entgegnet Kira, dass es sie freut, dass ihm gefällt, was er sieht. Doch das ist Frankie nicht genug. Er lässt sie wissen, dass er gerne mehr sehen würde. Allerdings erinnert sie den Mann daran, dass man sagt, dass gute Dinge zu dem kommen, der wartet. Sofort will Frankie wissen, wer ''man'' ist und wie viel ''man'' von ihr gesehen hat. Doch darüber will Kira nicht reden, was Frankie verstehen kann.
+
Nach dem betreten der Holosuite teilen sich die Mitwirkenden des Planes auf. Kira begibt sich sofort zu Frankie, der an der Bar gerade einen Drink zu sich nimmt. Als er die Frau sieht, erklärt er, dass sie wieder große Klasse aussieht. Kühl entgegnet Kira, dass es sie freut, dass ihm gefällt, was er sieht. Doch das ist Frankie nicht genug. Er lässt sie wissen, dass er gerne mehr sehen würde. Allerdings erinnert sie den Mann daran, dass man sagt, dass gute Dinge zu dem kommen, der wartet. Sofort will Frankie wissen, wer ''man'' ist und wie viel ''man'' von ihr gesehen hat. Doch darüber will Kira nicht reden, was Frankie verstehen kann.
  
In der Zwischenzeit spielen Miles und Kasidy Blackjack. Beide sitzen direkt nebeneinander. Die Frau scheint Glück zu haben und gewinnt ihre Hand. Der Chief schaut sich unterdessen um und seine Blicke treffen sich mit denen des Doktors, der selbst am Pokertisch sitzt. Als Ezri einem anderen Gast ein Getränk bringt, bestellt der Doktor einen [[Wodka Martini]] und besteht darauf, dass dieser gerührt und nicht geschüttelt ist. Die Frau verspricht ihn sofort zu bringen.
+
In der Zwischenzeit spielen Miles und Kasidy Blackjack. Beide situen direkt nebeneinander. Die Frau scheint Glück zu haben und gewinnt ihre Hand. Der Chief schaut sich unterdessen um und seine Blicke treffen sich mit denen des Doktors, der selbst am Pokertisch sitzt. Als Ezri einem anderen Gast ein Getränk bringt, bestellt der Doktor einen [[Wodka Martini]] und besteht darauf, dass dieser gerührt und nicht geschüttelt ist. Die Frau verspricht ihn sofort zu bringen.
  
Zur gleichen Zeit stehen Vic und Sisko am Crapstisch. Der Captain tauscht 10.000 [[Dollar]] in Jetons. Dann will er seinen Einsatz tätigen und setzt 100 davon beim Spiel. Überrascht fragt Vic, weshalb er 100 Dollar setzt. Sisko fragt, ob das zu viel ist, doch der Sänger erinnert ihn daran, dass er Aufmerksamkeit erregen will. Deshalb schlägt er vor, 2.000 Dollar zu setzen. Dem kommt der Captain sofort nach.
+
Zur gleichen Zeit stehen Vic und Sisko am Craptisch. Der Captain tauscht 10.000 [[Dollar]] in Jetons. Dann will er seinen Einsatz tätigen und setzt 100 davon beim Spiel. Überrascht fragt Vic, weshalb er 100 Dollar setzt. Sisko fragt, ob das zu viel ist, doch der Sänger erinnert ihn daran, dass er Aufmerksamkeit erregen will. Deshalb schlägt er vor, 2.000 Dollar zu setzen. Dem kommt der Captain sofort nach.
  
[[Datei:Ausweichmartini.jpg|thumb|Bashir besorgt neue Martinis]]
+
[[Datei:Ausweichmartini.jpg|thumb|Bashir besorgt neue Martini]]
In der Zwischenzeit schlägt Frankie Kira vor, doch an den Crapstisch zu gehen, um dort sein Geld zu verpulvern. Doch die Frau entgegnet, dass sie noch nicht dort hin möchte und ihr derzeit lieber wäre, einen Drink spendiert zu bekommen. Dann bietet sie dem Mann an, danach etwas unter dem Tisch zu [[füßeln]]. Die Vorstellung gefällt dem Mann.
+
In der Zwischenzeit schlägt Frankie Kira vor, doch an den Craptisch zu gehen, um dort sein Geld zu verpulvern. Doch die Frau entgegnet, dass sie noch nicht dort hin möchte und ihr derzeit lieber einen Drink spendiert bekommen würde. Dann bietet sie dem Mann an, danach etwas unter dem Tisch zu [[füßeln]]. Die Vorstellung gefällt dem Mann.
  
Dann kommt wie erwartet Al aus dem Zählraum. Er schaut kurz auf seine [[Armbanduhr]] und geht dann zum [[Telefon]]. Vic bemerkt das und erklärt, dass das der Startschuss war und sie nun loslegen müssen. Der Sänger selbst sieht ebenfalls auf seine Uhr. Dann setzt sich Ezri in Bewegung und geht in Richtung des Pokertisches, um ihren Martini abzuliefern. Doch kurz bevor sie den Tisch erreicht, passiert es. Ein Mann läuft in sie und ihr Tablett fällt herunter. Bashir handelt schnell. Er fordert Ezri auf, sich keine Sorgen zu machen. Dann schaut er sich um und sieht eine weitere Kellnerin, die ebenfalls Getränke serviert. Schnell nimmt der Doktor zwei Martinis von ihrem Tablett und stellt einen auf Ezris Tablett. Dabei füllt er unauffällig das Ipecac in das Glas. Erleichtert rührt Ezri das Getränk um, sodass sich das Mittel auflöst. Dann geht sie weiter.
+
Dann kommt wie erwartet Al aus dem Zählraum. Er schaut kurz auf seine [[Armbanduhr]] und geht dann zum [[Telefon]]. Vic bemerkt das und erklärt, dass das der Startschuss war und sie nun loslegen müssen. Der Sänger selbst sieht ebenfalls auf seine Uhr. Dann setzt sich Ezri in Bewegung und geht in Richtung des Pokertisches, um ihren Martini abzuliefern. Doch kurz bevor sie den Tisch erreicht, passiert es. Ein Mann läuft in sie und ihr Tablett fällt herunter. Bashir handelt schnell. Er fordert Ezri auf, sich keine Sorgen zu machen. Dann schaut er sich um und sieht eine weitere Kellnerin, die ebenfalls Getränke serviert. Schnell nimmt der Doktor zwei Martini von ihrem Tablett und stellt einen auf Ezris Tablett. Dabei füllt er unauffällig das Ipecac in das Glas. Erleichtert rührt Ezri das Getränk um, sodass sich das Mittel auflöst. Dann geht sie weiter.
  
 
[[Datei:Vic_und_Benjamin_am_Crapstisch.jpg|thumb|Vic und Benjamin am Crapstisch]]
 
[[Datei:Vic_und_Benjamin_am_Crapstisch.jpg|thumb|Vic und Benjamin am Crapstisch]]
 
Am Crapstisch macht Sisko unter den bangen Blicken von Vic weiter hohe Einsätze und würfelt. Als erstes kommt dabei eine sieben.
 
Am Crapstisch macht Sisko unter den bangen Blicken von Vic weiter hohe Einsätze und würfelt. Als erstes kommt dabei eine sieben.
  
Unterdessen erreicht Ezri den Zählraum. Sie läuft vorsichtig um den Tisch herum, um den Martini nicht noch einmal zu verschütten. Dann sieht sie zu dem Buchhalter auf und muss entsetzt feststellen, dass es sich nicht um Howard, sondern einen anderen Mann handelt. Erschrocken fragt die Frau, wo Howard ist, woraufhin der Mann entgegnet, dass er [[Grippe]] hat. Schnell versucht Dax dem Mann den Drink schmackhaft zu machen, doch der Buchhalter entgegnet, dass er nicht durstig ist. Zudem fordert er die Frau auf, still zu sein, da er sich sonst noch verzählen wird. Der Plan droht zu scheitern, doch Dax erklärt nun, dass sie nun schon die ganze Zeit auf den Beinen ist und fragt, ob sie den Drink selbst trinken darf. Der Buchhalter ist von ihrer Frage nicht beeindruckt. Er nimmt das Glas und trinkt es auf einmal aus.
+
Unterdessen erreicht Ezri den Zählraum. Sie läuft vorsichtig um den Tisch herum, um den Martini nicht noch einmal zu verschütten. Dann sieht sie zu dem Buchhalter auf und muss entsetzt feststellen, dass es sich nicht um Howard, sondern einen anderen Mann handelt. Erschrocken fragt die Frau, wo Howard ist, woraufhin der Mann entgegnet, dass er die [[Grippe]] hat. Schnell versucht Dax dem Mann den Drink schmackhaft zu machen, doch der Buchhalter entgegnet, dass er nicht durstig ist. Zudem fordert er die Frau auf, still zu sein, da er sich sonst noch verzähen wird. Der Plan droht zu scheitern, doch Dax erklärt nun, dass sie nun schon die ganze Zeit auf den Beinen ist und fragt, ob sie den Drink selbst trinken darf. Der Buchhalter ist von ihrer Frage nicht beeindruckt. Er nimmt das Glas und trinkt es auf Einmal aus.
  
 
[[Datei:Kasidy_und_Miles_streiten.jpg|thumb|Zur Ablenkung streiten Miles und Kasidy]]
 
[[Datei:Kasidy_und_Miles_streiten.jpg|thumb|Zur Ablenkung streiten Miles und Kasidy]]
Immer mehr Leute treffen beim Crapstisch ein, da Sisko sehr großes Glück hat. Er setzt dabei seinen Gewinn jedes Mal wieder ein. Während der Captain wieder die Würfel rollen lässt, schaut sich Vic nach O'Brien und Kasidy um. Die beiden beobachten ihrerseits das Vorgehen vor dem Zählraum. Als Ezri herauskommt und am Blackjacktisch vorbeikommt, ist es so weit. Während der Chief von seinem Platz aufsteht und sich in Richtung Ausgang begibt, eilt Kasidy zu dem Wachmann vor dem Zählraum und beschuldigt O'Brien, ihr die Jetons gestohlen zu haben. Sofort ruft der Wachmann dem Chief hinterher, stehen zu bleiben. O'Brien tut verwundert und fragt, ob er gemeint ist. Sofort konfrontiert der Wachmann ihn mit den Vorwürfen der Frau, doch der streitet alles ab. Während der Chief und Kasidy sich gegenseitig Vorwürfe machen, versucht der Wachmann zu schlichten. Er bekommt nicht mit, dass der Buchhalter aus dem Zählraum gestürmt kommt und Nog in seiner Verkleidung die zufallende Tür nutzt, um selbst in den Raum zu kommen. Im Raum angekommen macht der Ferengi sich gleich an die Arbeit und versucht am Tresor die Kombination herauszufinden. Während Odo sich im Hintergrund verwandelt, stößt er jedoch auf ein Problem. Erschrocken will der Wechselbalg wissen, was er hat, woraufhin Nog entgegnet, dass der Safe eine [[automatische Widersperrvorrichtung]] hat und er sich nicht sicher ist, ob die Zeit reichen wird, um ihn zu öffnen. Odo fordert ihn daraufhin auf, sofort anzufangen, um keine Zeit zu verschwenden.
+
Immer mehr Leute treffen beim Craptisch ein, da Sisko sehr großes Glück hat. Er setzt dabei seinen Gewinn jedes Mal wieder ein. Während der Captain wieder die Würfel rollen lässt, schaut sich Vic nach O'Brien und Kasidy um. Die beiden beobachten ihrerseits das Vorgehen vor dem Zählraum. Als Ezri herauskommt und am Blackjacktisch vorbeikommt, ist es so weit. Während der Chief von seinem Platz aufsteht und sich in Richtung Ausgang begibt, eilt Kasidy zu dem Wachmann vor dem Zählraum und beschuldigt O'Brien, ihr die Jetons gestohlen zu haben. Sofort ruft der Wachmann dem Chief hinterher, stehen zu bleiben. O'Brien tut verwundert und fragt, ob er gemeint ist. Sofort konfrontiert der Wachmann ihn mit den Vorwürfen der Frau, doch der streitet alles ab. Während der Chief und Kasidy sich gegenseitig Vorwürfe machen, versucht der Wachmann zu schlickten. Er bekommt nicht mit, dass der Buchhalter aus dem Zählraum gestürmt kommt und Nog in seiner Verkleidung die zufallende Tür nutzt, um selbst in den Raum zu kommen. Im Raum angekommen macht der Ferengi sich gleich an die Arbeit und versucht am Tresor die Kombination herauszufinden. Während Odo sich im Hintergrund verwandelt, stößt er jedoch auf ein Problem. Erschrocken will der Wechselbalg wissen, was er hat, woraufhin Nog entgegnet, dass der Safe eine [[Automatische Widersperrvorrichtung]] hat und er sich nicht sicher ist, ob die Zeit reichen wird, um ihn zu öffnen. Odo fordert ihn daraufhin auf, sofort anzufangen, um keine Zeit zu verschwenden.
  
Kira lässt es zur selben Zeit gemütlicher angehen. Ins Gespräch vertieft erklärt Frankie, dass seine rechte Hand die von [[Bugsy Siegel]] schüttelte, dem Mann, der Las Vegas erbaute. Während Kira die Hand ergreift, erklärt Frankie stolz, dass der Mann ein [[Visionär]] war. Er ist nur enttäuscht, dass es in der Stadt keine [[Statue]] des Mannes gibt. Kira ist untröstlich. Dann fragt er, ob die beiden nicht doch ein bisschen an den Tischen spielen sollten, doch Kira entgegnet, dass sie derzeit vollkommen zufrieden ist. Das akzeptiert Frankie, da er nicht mit einer Lady streiten will. Dann gießt er [[Champagner]] nach.
+
Kira lässt es zur selben Zeit gemütlicher angehen. Ins Gespräch vertieft erklärt Frankie, dass seine rechte Hand die von [[Bugsy Siegel]] schüttelte, dem Mann, der Las Vegas erbaute. Während Kira die Hand ergreift erklärt Frankie stolz, dass der Mann ein [[Visionär]] war. Er ist nur enttäuscht, dass es in der Stadt keine [[Statue]] des Mannes gibt. Kira ist untröstlich. Dann fragt er, ob die beiden nicht doch ein bisschen an den Tischen spielen sollten, doch Kira entgegnet, dass sie derzeit vollkommen zufrieden ist. Das akzeptiert Frankie, da er nicht mit einer Lady streiten will. Dann giest er [[Champagner]] nach.
  
Im Kasino geht es unterdessen lauter zu. Kasidy besteht weiter darauf, dass sie bestohlen wurde und fordert, dass der Wachmann den Chief [[Verhaftung|verhaften]] soll, da er ihr Jetons im Wert von 200 Dollar gestohlen hat. Dich O'Brien bestreitet das und versichert, dass er nur 5 Dollar bei sich trägt. Beide bezichtigen sich weiter der Lüge und der Wachmann steht hilflos dabei. Vic beobachtet die beiden und sieht dabei mit ernster Miene immer wieder auf seine Armbanduhr. Direkt neben ihm spielt Sisko unter dem Jubel der Anwesenden weiter sein Spiel. Er hat weiterhin Glück und spendiert einige seiner Jetons den Angestellten des Kasinos als [[Trinkgeld]]. Dann flüstert Vic ihm zu, dass Nog und Odo schon sechs Minuten brauchen und auch Sisko ist beunruhigt und fragt, weshalb sie so lange brauchen. Die Zeit scheint wirklich zu drängen, soweit Vic sieht, da Al am Telefon seiner Frau mitteilt, dass es schon spät ist und er nun wirklich auflegen muss. Doch seine Frau lässt ihn nicht gehen.
+
Im Kasino geht es unterdessen lauter zu. Kasidy besteht weiter darauf, dass sie bestohlen wurde und fordert, dass der Wachmann den Chief [[Verhaftung|verhaften]] soll, da er ihr Jetons im Wert von 200 Dollar gestohlen hat. Dich O'Brien bestreitet das und versichert, dass er nur 5 Dollar bei sich trägt. Beide bezichtigen sich weiter der Lüge und der Wachmann steht hilflos dabei. Vic beobachtet die beiden und sieht dabei mit ernster Miene immer wieder auf siene Armbanduhr. Direkt neben ihm spielt Sisko unter dem Jubel der Anwesenden weiter sein Spiel. Er hat weiterhin Glück und spendiert einige seiner Jetons den Angestellten des Kasinos als [[Trinkgeld]]. Dann flüstert Vic ihm zu, dass Nog und Odo schon sechs Minuten brauchen und auch Sisko ist beunruhigt und fragt, weshalb sie so lange brauchen. Die Zeit scheint wirklich zu drängen, soweit Vic sieht, da Al am Telefon seiner Frau mitteilt, dass es schon spät ist und er nun wirklich auflegen muss. Doch seine Frau lässt ihn nicht gehen.
  
 
Bei Nog und Odo bestehen die Probleme weiterhin. Zwar glaubt der Ferengi nach einem weiteren Drehen des Rades am Tresor, nun endlich so weit zu sein, aber der Safe lässt sich nicht öffnen. Nervös läuft Odo auf und ab und schaut auf seine Armbanduhr.
 
Bei Nog und Odo bestehen die Probleme weiterhin. Zwar glaubt der Ferengi nach einem weiteren Drehen des Rades am Tresor, nun endlich so weit zu sein, aber der Safe lässt sich nicht öffnen. Nervös läuft Odo auf und ab und schaut auf seine Armbanduhr.
  
 
[[Datei:Zeemo_ist_früher_da.jpg|thumb|Zeemo ist einen Tag zu früh da]]
 
[[Datei:Zeemo_ist_früher_da.jpg|thumb|Zeemo ist einen Tag zu früh da]]
Auch Kira sieht auf ihre Armbanduhr, während sie mit Frankie spricht. Der Mann bekommt das mit und fragt, ob sie es eilig hat, da sie immer auf ihre Uhr schaut. Die Frau versucht Frankie zu beruhigen und erklärt, dass ihr das nicht auffiel. Doch Frankie ist noch etwas anderes aufgefallen. Er behauptet Kira habe ihn nicht angerührt. Auch hier hat Kira eine Erklärung. Sie schiebt es auf ihr Alter und gibt an, sich zügeln zu müssen. Langsam wird der Mann misstrauisch, doch in diesem Moment kommt Cicci an den Tisch und teilt ihm mit, dass jemand da ist, der mit ihm sprechen möchte. Erbost entgegnet Frankie, dass er beschäftigt ist. Doch dann dringt eine ihm bekannte Stimme zu ihm und der Mann, zu dem sie gehört, erklärt, dass er gar nicht beschäftigt wirkt. Erschrocken schreckt Frankie auf und erkennt Zeemo. Er erklärt sofort, dass er erst am nächsten Tag mit ihm gerechnet hätte. Der alte Mann erklärt, dass er etwas früher da ist und fragt, ob Frankie damit ein Problem hat. Natürlich verneint der Mann das. Dann bittet er Zeemo sich zu setzen, um auch einen Drink zu nehmen. Allerdings hat der zunächst kein Interesse daran. Er will zuerst den Zählraum sehen. Sofort will Frankie den Mann zum Zählraum bringen, doch Kira will das verhindern. Sie geht auf Zeemo zu und erklärt, dass es ihr eine große [[Ehre]] ist, ihn kennenzulernen. Sie hält ihm die Hand hin, doch der Mann scheint nicht beeindruckt. Dann gibt die Frau an, dass Frankie schon viel von ihm erzählt hatte. Auch das lässt Zeemo kalt und er fordert Frankie erneut auf, ihm die [[Moneten]] zu zeigen. Sofort setzt sich der Tross zu Frankie und Zeemo in Bewegung. Nervös schaut Kira erneut auf ihre Armbanduhr. Sie kann nicht mehr eingreifen.
+
Auch Kira sieht auf ihre Armbanduhr, während sie mit Frankie spricht. Der Mann bekommt das mit und fragt, ob sie es eilig hat, da sie immer auf ihre Uhr schaut. Die Frau versucht Frankie zu beruhigen und erklärt, dass ihr das nicht auffiehl. Doch Frankie ist noch etwas anderes aufgefallen. Er behauptet Kira habe ihn nicht angerührt. Auch hier hat Kira eine Erklärung. Sie schiebt es auf ihr Alter und gibt an, sich zügeln zu müssen. Langsam wird der Mann misstrauisch, doch in diesem Moment kommt Cicci an den Tusch und teilt ihm mit, dass jemand da ist, der mit ihm sprechen möchte. Erbost entgegnet Frankie, dass er beschäftigt ist. Doch dann dringt eine ihm bekannte Stimme zu ihm und der Mann, zu dem sie gehört, erklärt, dass er gar nicht beschäftigt wirkt. Erschrocken schreckt Frankie auf und erkennt Zeemo. Er erklärt sofort, dass er erst am nächsten Tag mit ihm gerechnet hätte. Der alte Mann erklärt, dass er etwas früher da ist und fragt, ob Frankie damit ein Problem hat. Natürlich verneint der Mann das. Dann bittert er Zeemo sich zu setzen, um auch einen Drink zu nehmen. Allerdings hat der zunächst kein Interesse daran. Er will zunächst den Zählraum sehen. Sofort will Frankie den Mann zum Zählraum bringen, doch Kira will das verhindern. Sie geht auf Zeemo zu und erklärt, dass es ihr eine große [[Ehre]] ist, ihn kennenzulernen. Sie hält ihm die Hand hin, doch der Mann scheint nicht beeindruckt. Dann gibt die Frau an, dass Frankie schon viel von ihm erzählt hatte. Auch das lässt Zeemo kalt und er fordert Frankie erneut, ihm die [[Moneten]] zu zeigen. Sofort setzt sich der Tross zn Frankie und Zeemo in Bewegung. Nervüs schaut Kira erneut auf ihre Armbanduhr. Sie kann nicht mehr eingreifen.
  
Im Zählraum erinnert Odo Nog daran, dass bereits acht Minuten vergangen sind, seit Al den Raum verlassen hat und damit die Zeit knapp wird. Der Ferengi wird ebenfalls nervös, versucht aber weiter verzweifelt, den Tresor zu öffnen.
+
Im Zählraum erinnert Odo Nog daran, dass bereits acht Minuten vergangen sind, seit Al den Raum verlassen hat und damit die Zeit knapp wird. der Ferengi wird ebenfalls nervös, versucht aber weiter verzweifelt, den Tresor zu öffnen.
  
 
==== Akt V: Das Beste kommt zum Schluss ====
 
==== Akt V: Das Beste kommt zum Schluss ====
Bitte beachte, dass alle Beiträge zu Memory Alpha Nova von anderen Nutzern bearbeitet, verändert oder entfernt werden können und dass alle Beiträge in Memory Alpha Nova unter der Creative Commons License veröffentlicht werden.

Wenn du nicht möchtest, dass deine Beiträge verändert werden können, dann stelle sie hier nicht ein.
Du gibst uns mit der Bearbeitung die Zusage, dass du den Text selbst verfasst hast, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist, oder dass der Copyright-Inhaber seine Zustimmung gegeben hat (siehe Memory Alpha Nova:Copyrights für Details). Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weise bitte auf der 'Diskussion:'-Seite darauf hin.

VERWENDE KEINE COPYRIGHTGESCHÜTZTEN INHALTE OHNE ERLAUBNIS!

Bitte beantworte die folgende Frage, um diese Seite speichern zu können (weitere Informationen):

Abbrechen Bearbeitungshilfe (öffnet in neuem Fenster)

Navigationsmenü