Bearbeiten von „Ausweichmanöver“

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Ausweichmanöver beschreibt ein defensives Verhalten und wiord von allen Schiffen oder aktiven Einheiten (zB Spezies 8472) ausgeführt. Dazu muss man 4 Kathegorien unterscheiden, die sich jeweils in zwei Subkathegorien teilen lassen.
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{{POV/Multiple Realitäten}}
 
Ein [[Ausweichmanöver]] ist ein Manöver, mit dem ein [[Schiff]], [[Flugzeug]] oder [[Raumschiff]] einer extremen Gefahrensituation ausweichen will. Dabei gibt es je nach Flugeigenschaften des [[Raumschiff]]es und den Eigenschaften der Umgebung eine Vielzahl von unterschiedlichen Manövern, welche ein [[Pilot]] durchführen kann.
 
  
Von besonderer Bedeutung sind die Ausweichmanöver in [[Gefecht]]en, in denen sich (Raum)schiffe der Zielerfassung durch gegnerische [[Waffe]]n entziehen können.
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* taktische Ausweichmanöver verhindern, dass der Gegener gezielte Treffer landen kann,
Um in gefährlichen Situationen keine Zeit durch lange Befehle zu verlieren haben wichtige Manöver Code-Namen, die der Brückencrew bekannt sind.  Zum Teil beschreiben diese Manöver lediglich eine Richtung oder die Achse um die sich das Schiff drehen soll, zum Teil beschreiben sie auch komplexe Manöver die oft mit einem bestimmten Feuermodus einhergehen.  
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* strategische Ausweichmanöver verhindern, dass der Gegner die eigenen Absichten erkennen und wirksame Angriffsstrategien entwickeln kann.
  
[[2266]] fliegt die [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'']] Ausweichmanöver, als sich ein Objekt nähert. Dieses folgt ihr jedoch und stellt sich als Schleppschiff der [[Erste Föderation|ersten Föderation]] heraus. ({{TOS|Pokerspiele}})
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* passive Ausweichmanöver dienen der erschwerten Zielerfassung (z.B. Hase gegen Jagdphaser)
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* aktive Ausweichmanöver werden gebraucht um relativ langsamen Waffen auszuweichen (zB Torpedo), die Energie einer Strahlenwaffe durch eine harte Wende auf mehrere Schildsektoren zu verteilen, sensible Schiffsbereiche vom Gegner abzuwenden etc. (z.B. Hase gegen Jagdhund)
  
[[Captain]] [[Benjamin Sisko]] befiehlt das Evasivemanöver Delta 5 zu fliegen, als die [[USS Defiant (NX-74205)|USS ''Defiant'' (NX-74205)]] von den [[Jem'Hadar]] angegriffen wird. ({{DS9|Die Suche, Teil I}})
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Die Wahl geeigneter taktischer oder strategischer Maßnahmen liegt grundsätzlich beim 1. Offizier (größere Einheiten) oder beim Leitenden (kleinere Einheiten).
  
[[2371]] fliegt die [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] Ausweichmanöver, um einer [[~/Spezies/VOY/2x04/1|im Weltraum lebenden Lebensform]] auszuweichen. Diese rammt das Schiff allerdings dennoch, bis dieses ein Unterwerfungsritual ausführt. ({{VOY|Elogium}})
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Passive Manöver werden vom Piloten ausgewählt, bzw vom Steuermann (je nach Schiffsgröße) aktive Manöver werden vom taktischen Offizier anhand von Sensordaten und Erfahrung ausgewählt und dem Steuermann direkt zur Kursanpassung vorgegeben. Er berücksichtigt dabei natürlich auch die verschiedenen Schußsektoren der eigenen Waffen gut auszunützen, bzw. ihre Abkühlzeit und Nachladerate bestmöglich zu nutzen. Auch ist es so möglich, die Schildenergie und EPS-Verteiler nach schweren Treffern umzurooten, bzw Backups einzuschleifen.
  
{{Alternative Zeitlinie|In einer [[Alternative Zeitlinie|alternativen Zeitlinie]] fliegt die USS ''Voyager'' ein Ausweichmanöver und setzt den [[Traktorstrahl]] ein, um das [[Raumschiff]] von [[Kes]] vor dem Aufprall auf die ''Voyager'' zu stoppen. ({{VOY|Voller Wut}})}}
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Gerade das Zusammenführen von Strategie und Taktik, von aktiven und passiven Manövern erfordert vom Piloten große Disziplin, räumliche Orientierung und schnelle Auffassungsgabe. Unter einem guten Brückenteam kann es passieren, dass eine Fregatte so ihre dynamische Agilität beibehält und den Gefechtswert eines Kreuzers erreichen kann.
  
[[2372]] fliegt ''[[Dreadnought]]'' ein von [[B'Elanna Torres]] programmiertes Ausweichmanöver, um der Verfolgung durch die USS ''Voyager'' zu entkommen. ({{VOY|Der Flugkörper}})
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Zwei immer wieder beobachtete Manöver sind die Ausweichmanöver Alpha und Omega, beides den Buchstaben einer alten terranischen Kultur nachempfundene Kurswechsel.
  
{{alt|In einer alternativen Zeitlinie fliegt die USS ''Voyager'' Ausweichmanöver, nachdem sie von [[Krenim-Kriegsschiff]]en angegriffen wird. ({{VOY|Temporale Sprünge}})}}
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* Ausweichmanöver Omega: Das Schiff dreht (zB) hart nach Steuerbord, wendet unter Rollen hart nach Backbord und beschreibt einen größeren Kreis, kurz nach Ende dieses Kreises wendet es wieder nach Steuerbord und kehrt so auf seinen alten Kurs zurück.
 +
* Ausweichmanöver Alpha: Das Schiff fliegt eine größere Schleife, dabei bestimmt der Pilot, ob es ein flaches Alpha (mit Haarnadelwende) oder ein rundes Alpha wird. Auch hier wird der alte Kurs nach Ende des Manövers wiedererlangt.
  
[[2374]] fliegt die USS ''Voyager'' ein Ausweichmanöver, um dem Angriff von [[Tau]]s Raumschiffen zu entgehen. Jedoch passen diese ihren Kurs an. ({{VOY|Apropos Fliegen}})
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Der Captain kann durch das Hinzufügen einer Zahl oder einer Farbe (Schiffsspezifisches Protokoll) bestimmen, ob zuerst zum Gegner hin oder vom Gegner weg gewendet werden soll. Da der Befehl nicht nur an den Steuermann sondern auch an die taktische Abteilung ergeht, kann die Taktik während das Manöver ausgeführt wird (s.o.) genau vorraussagen, wann sie welche Waffen ausrichten und abfeuern kann, bzw wann welche Schildsektoren am meisten beansprucht werden.
  
[[2376]] befiehlt [[Commander]] [[Chakotay]] auf der USS ''Voyager'' ein Ausweichmanöver zu fliegen, nachdem die [[Schutzschild]]e im Kampf mit dem [[Tsunkatse-Schiff]] versagen. ({{VOY|Tsunkatse}})
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Es gibt natürlich auch noch das Ausweichmanöver Gamma und eine ganze Fülle von anderen Manövern, die zum Teil nach dem gleichen Prinzip erfolgen, oder im Drill eingeübte hochkomplexe Manöver sind.
 
 
Im gleichen Jahr befiehlt Captain Janeway ein Ausweichmanöver, um die ''Voyager'' von einer [[Gravitonellipse]] wegzufliegen. ({{VOY|Ein kleiner Schritt}})
 
 
 
[[2380]] befiehtl [8Captain]] [[Carol Freeman]] auf der [[USS Cerritos|USS ''Cerritos'']] ein Ausweichmanöver zu fliegen, um dem [[Kopf]] von [[Commander]] [[Jack Ransom]] auszuweichen, der durch [[Seltsame Energie|seltsame Energien]] [[Gott|gottähnliche]] Kräfte entwickelt hat und nun das Schiff angreift. ({{LDS|Seltsame Energien}})
 
 
 
== Referenzen ==
 
{| class="grey" width="90%"
 
|-
 
! width="20%" | Manöver
 
! Ausführung
 
! width="20%" | Referenz
 
|-
 
| Hart Backbord /<br />Hart Steuerbord
 
| Schiff weicht zu einer der Seiten aus
 
| ''verschiedene Episoden''
 
|-
 
| Muster Delta
 
| Backbord nach Steuerbord, hart. (Auch "Rütteln" genannt)
 
| {{DS9|Der zerbrochene Spiegel}}
 
|-
 
| Ausweichmanöver Delta 5
 
|
 
| {{DS9|Die Suche, Teil I}}; {{Film|11}}
 
|-
 
| Muster Theta
 
| Flug in Schlangenlinien
 
| {{DS9|Tränen der Propheten}}
 
|-
 
| Sequenz Delta
 
| ?
 
| {{TNG|Mission ohne Gedächtnis}}
 
|-
 
| Muster Riker Alpha
 
| ?
 
| {{TNG|Angriffsziel Erde}}
 
|-
 
| Beta 2
 
| ?
 
| {{VOY|Rätselhafte Visionen}}
 
|-
 
| Beta 4
 
| ?
 
| {{VOY|Arbeiterschaft, Teil I}}
 
|-
 
| Beta 6
 
| ?
 
| {{VOY|Die Leere}}
 
|-
 
| Beta 9
 
| Steuerbord-Rolle
 
| {{DSC|Projekt Daedalus}}
 
|-
 
| Beta 9 3
 
| ?
 
| {{VOY|Erfahrungswerte}}
 
|-
 
| Ausweichmanöver Delta 4
 
| ?
 
| {{VOY|Der Wille}}
 
|-
 
| Delta 7
 
|
 
| {{DSC|Projekt Daedalus}}
 
|-
 
| Ausweichmanöver Omega
 
| ?
 
| {{VOY|Der Fürsorger, Teil I}}
 
|-
 
| Gamma 4
 
| ?
 
| {{VOY|Rätselhafte Visionen}}
 
|-
 
| Muster Omega
 
| ?
 
| {{DS9|Sieg oder Niederlage?}}
 
|-
 
| Omega 1
 
| ?
 
| {{VOY|Der Namenlose}}; {{DSC|Projekt Daedalus}}
 
|-
 
| Omega 3
 
| ?
 
| {{VOY|Das Signal}}
 
|-
 
| Omega 6
 
| ?
 
| {{VOY|Prototyp}}
 
|-
 
| Pi Alpha 2
 
| Backbordrolle und seitliche Drehung
 
| {{DSC|Projekt Daedalus}}
 
|-
 
| Theta 1
 
| ?
 
| {{VOY|Prototyp}}
 
|-
 
| [[Verteidigungsmanöver Kirk-Epsilon|Kirk Epsilon]]
 
| ?
 
| {{film|10}}
 
|-
 
|Ausweichmanöver 7 Alpha
 
|?
 
|{{DSC|Das Urteil}}
 
|-
 
|Ausweichmanöver Alpha
 
|?
 
|{{LDS|Das Generationenschiff}}
 
|-
 
|Ausweichmanöver 84
 
|?
 
|{{LDS|Veritas}}
 
|-
 
|Ausweichmanöver 88
 
|?
 
|{{LDS|Veritas}}
 
|}
 
 
 
[[en:Evasive maneuvers]]
 
 
 
==Externe Links==
 
*{{wikipedia}}
 
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