Bearbeiten von „Arex“
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[[Datei:Arex 2269.jpg|thumb|Lieutenant Arex (2269)]] | [[Datei:Arex 2269.jpg|thumb|Lieutenant Arex (2269)]] | ||
[[Lieutenant]] [[Arex]] ist als [[Navigator]] [[Liste von Crewmitgliedern der USS Enterprise (NCC-1701)|Besatzungsmitglied]] an Bord der [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] während der [[Fünf-Jahres-Mission]] unter [[Captain]] [[James T. Kirk]]. | [[Lieutenant]] [[Arex]] ist als [[Navigator]] [[Liste von Crewmitgliedern der USS Enterprise (NCC-1701)|Besatzungsmitglied]] an Bord der [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] während der [[Fünf-Jahres-Mission]] unter [[Captain]] [[James T. Kirk]]. | ||
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Arex bedient Mitte [[2269]] die Navigation, als sich die ''Enterprise'' einem [[~/Stern/TAS/1x01/1|toten Stern]] nähert. ({{TAS|Das körperlose Wesen}}) | Arex bedient Mitte [[2269]] die Navigation, als sich die ''Enterprise'' einem [[~/Stern/TAS/1x01/1|toten Stern]] nähert. ({{TAS|Das körperlose Wesen}}) | ||
− | Kurz darauf bedroht eine [[kosmische Wolke]] den bewohnten Planeten [[Mantilles]]. Die Wolke hat bereits den Planeten [[Alondra]] im [[Pallas-XIV-System|System]] verschlungen. Arex [[Analyse|analysiert]] darauf die kosmische Wolke. Um die Kolonie zu schützen | + | Kurz darauf bedroht eine [[kosmische Wolke]] den bewohnten Planeten [[Mantilles]]. Die Wolke hat bereits den Planeten [[Alondra]] im [[Pallas-XIV-System|System]] verschlungen. Arex [[Analyse|analysiert]] darauf die kosmische Wolke. Um die Kolonie zu schützen navigiert Arex die ''Enterprise'' in die Wolke, damit die Crew die unbekannte Wolke erforscht. Es stellt sich heraus, dass es sich bei der Wolke um eine Lebensform handelt und [[Spock]] nimmt mit der Wolke Kontakt auf und bringt diese dazu Mantilles zu verschonen. ({{TAS|Die gefährliche Wolke}}) |
− | Einige Wochen später bekommt die ''Enterprise'' den Auftrag heraus zu finden warum alle 27,346 Jahre Raumschiffe in diesem Sektor verschwinden. Als die Frist abläuft empfängt die ''Enterprise'' einen sirenenartigen Gesang, welcher aus dem [[Taurean-System]] stammt. Die ''Enterprise'' folgt dem Signal. Alle Männer, darunter auch Arex, beginnen sich auf einmal seltsam zu verhalten. Kirk beamt mit einem Außenteam auf den Planet [[Taurus II (Taurean-System)|Taurus II]]. In der Zwischenzeit wird das Verhalten der Männer immer seltsamer, denn sie stehen unter der Kontrolle, der Frauen des Planeten. Nur die Frauen an Bord sind dagegen immun. Es kommt sogar soweit, dass Scott nicht mehr die ''Enterprise'' kommandieren kann und | + | Einige Wochen später bekommt die ''Enterprise'' den Auftrag heraus zu finden warum alle 27,346 Jahre Raumschiffe in diesem Sektor verschwinden. Als die Frist abläuft empfängt die ''Enterprise'' einen sirenenartigen Gesang, welcher aus dem [[Taurean-System]] stammt. Die ''Enterprise'' folgt dem Signal. Alle Männer, darunter auch Arex, beginnen sich auf einmal seltsam zu verhalten. Kirk beamt mit einem Außenteam auf den Planet [[Taurus II (Taurean-System)|Taurus II]]. In der Zwischenzeit wird das Verhalten der Männer immer seltsamer, denn sie stehen unter der Kontrolle, der Frauen des Planeten. Nur die Frauen an Bord sind dagegen immun. Es kommt sogar soweit, dass Scott nicht mehr die ''Enterprise'' kommandieren kann und Uhura das Kommando übernimmt. Kurz darauf rettet Uhura und die Frauen das Außenteam und die ''Enterprise''. ({{TAS|Das Lorelei-Signal}}) |
− | [[Datei: | + | [[Datei:Kirk verteidigt die Menschheit.jpg|thumb|left|Arex, muss sich mit für die Menschheit verantworten.]] |
− | Arex bedient einige Zeit darauf die Navigation, als die ''Enterprise'' zwei [[Frachter]] mit [[Quintotriticale]] zum [[Sherman-Planet]] [[Eskortschiff|eskortiert]]. In Wirklichkeit sind die | + | Arex bedient einige Zeit darauf die Navigation, als die ''Enterprise'' zwei [[Frachter]] mit [[Quintotriticale]] zum [[Sherman-Planet]] [[Eskortschiff|eskortiert]]. In Wirklichkeit sind die Klingonen hinter [[Cyrano Jones]] her, der sich an Bord der ''Enterprise'' befindet. Jones auch einige Tribbles dabei, doch Jones versichert Kirk, dass sich diese Tribbles nicht vermehren. Mit der Zeit beginnen die Tribbles jedoch zu wachsen und sie werden immer größer. Die Klingonen greifen inzwischen weiter die ''Enterprise'' an. Um die Klingonen zu besiegen, befiehlt Kirk Scott die riesigen Tribbles an Bord des klingonischen Schiffes zu beamen. Erst als die Tribbles sich an Bord des klingonischen Schiffes befinden, geben diese zu dass sie Jones verfolgt haben, da dieser einen [[Glommer]] gestohlen hat. Darauf lässt Kirk den Glommer zu Klingonen beamen und diese ziehen sich zurück. ({{TAS|Mehr Trouble mit Tribbles}}) |
Einige Zeit später wird der vermisste [[Carter Winston]] an Bord der ''Enterprise'' gebeamt. Später stellt sich jedoch heraus, dass Winston in Wirklichkeit ein [[Vendorianer]] ist, welcher im Auftrag der [[Romulaner]] die ''Enterprise'' [[Sabotage|sabotieren]] soll. Dieser nimmt die Gestalt von Kirk an und befiehlt Arex in die romulanische neutrale Zone zu fliegen. Später wird die ''Enterprise'' von den Romulanern bedroht und Arex bedient die Navigation als die Romulaner die ''Enterprise'' angreifen. Doch unerwartet erkennt der [[Vendorianer]], dass er falsch gehandelt hat und hilft der Crew der ''Enterprise'' beim Kampf gegen die Romulaner. Der Vendorianer hat nicht nur die Gestalt von Winston angenommen, er hat auch Teile der Persönlichkeit und auch die Güte, für die Winston berühmt ist, übernommen. ({{TAS|Der Überlebende}}) | Einige Zeit später wird der vermisste [[Carter Winston]] an Bord der ''Enterprise'' gebeamt. Später stellt sich jedoch heraus, dass Winston in Wirklichkeit ein [[Vendorianer]] ist, welcher im Auftrag der [[Romulaner]] die ''Enterprise'' [[Sabotage|sabotieren]] soll. Dieser nimmt die Gestalt von Kirk an und befiehlt Arex in die romulanische neutrale Zone zu fliegen. Später wird die ''Enterprise'' von den Romulanern bedroht und Arex bedient die Navigation als die Romulaner die ''Enterprise'' angreifen. Doch unerwartet erkennt der [[Vendorianer]], dass er falsch gehandelt hat und hilft der Crew der ''Enterprise'' beim Kampf gegen die Romulaner. Der Vendorianer hat nicht nur die Gestalt von Winston angenommen, er hat auch Teile der Persönlichkeit und auch die Güte, für die Winston berühmt ist, übernommen. ({{TAS|Der Überlebende}}) | ||
− | [[ | + | Als sich die ''Enterprise'' einige Zeit darauf im [[Orbit]] von [[Phylos]] befindet, bedient Arex die Navigation. Zu dieser Zeit befinden sich Kirk, [[Leonard McCoy]] und [[Hikaru Sulu]] auf der Oberfläche, um nach dem [[Entführung|entführten]] Spock suchen. Wenig später gelingt es Kirk, Spock zu befreien. ({{TAS|Das Superhirn}}) |
− | + | [[Datei:Arex spielt Musik.jpg|thumb|Arex, spielt ein Musikinstrument.]] | |
Kurz darauf fliegt die ''Enterprise'' in das [[Galaktischer Kern|Zentrum]] unserer [[Galaxie]], um nach neu erschaffener Materie zu forschen. Plötzlich wird das Schiff unaufhörlich von einer geheimnisvollen Wirbelenergie angezogen. Als die ''Enterprise'' ins [[Auge (Wirbel)|Auge]] des Wirbels gelangt, herrscht „[[Wind]]stille“ und ein fremdes Wesen namens [[Lucien]] taucht plötzlich auf. Er lädt die Crew auf den Planeten [[Megas-Tu]] ein. Aber einige [[Megasier]] trauen den Menschen nicht, da sie aus ihr Verhalten aus der Vergangenheit kennen. Es kommt zu einen [[Prozess]] gegen die Menschen, auch Arex wird gefangen genommen und muss sich als Verbündeter für das Verhalten der Menschen mitverantworten. Kirk kann aber den Megasier [[beweis]]en, dass die Menschen sich inzwischen geändert haben und darauf wird die Crew wieder frei gelassen. ({{TAS|Das Geheimnis von Megas-Tu}}) | Kurz darauf fliegt die ''Enterprise'' in das [[Galaktischer Kern|Zentrum]] unserer [[Galaxie]], um nach neu erschaffener Materie zu forschen. Plötzlich wird das Schiff unaufhörlich von einer geheimnisvollen Wirbelenergie angezogen. Als die ''Enterprise'' ins [[Auge (Wirbel)|Auge]] des Wirbels gelangt, herrscht „[[Wind]]stille“ und ein fremdes Wesen namens [[Lucien]] taucht plötzlich auf. Er lädt die Crew auf den Planeten [[Megas-Tu]] ein. Aber einige [[Megasier]] trauen den Menschen nicht, da sie aus ihr Verhalten aus der Vergangenheit kennen. Es kommt zu einen [[Prozess]] gegen die Menschen, auch Arex wird gefangen genommen und muss sich als Verbündeter für das Verhalten der Menschen mitverantworten. Kirk kann aber den Megasier [[beweis]]en, dass die Menschen sich inzwischen geändert haben und darauf wird die Crew wieder frei gelassen. ({{TAS|Das Geheimnis von Megas-Tu}}) | ||
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Nach den letzten Ereignissen will die Crew der ''Enterprise'' wieder auf den [[Landurlaubsplanet]]en Urlaub machen und sich dort entspannen. Doch die Figuren auf der Oberfläche beginnen sich feindselig zu verhalten und greifen plötzlich das Außenteam an. Das Außenteam kehrt auf die ''Enterprise'' zurück, allerdings ist Uhura verschwunden. Kirk beamt darauf mit einem Rettungsteam auf die Oberfläche, um nach Uhura zu suchen. Arex bekommt den Auftrag die Oberfläche des Planeten nach Uhura zu scannen, doch er kann sie nicht ausfindig machen. Inzwischen versucht der [[Gedankenreplikator]], welcher Uhura gefangen hält auch die Kontrolle über die ''Enterprise'' zu übernehmen. Der Computer manipuliert die Steuerung, doch Arex kann sie rechtzeitig sperren. Später schaltet der [[Computer]] die [[künstliche Schwerkraft]] aus und die Crew schwebt im Schiff. Auch Arex ist davon betroffen. Um die Kontrolle über das Schiff wieder zu bekommen, muss die Crew und auch Arex sich mit Gurten anschnallen, damit diese nicht weg fliegen. Später kann Kirk den Computer überzeugen, die ''Enterprise'' und Uhura wieder freizugeben. ({{TAS|Phantasie oder Wirklichkeit}}) | Nach den letzten Ereignissen will die Crew der ''Enterprise'' wieder auf den [[Landurlaubsplanet]]en Urlaub machen und sich dort entspannen. Doch die Figuren auf der Oberfläche beginnen sich feindselig zu verhalten und greifen plötzlich das Außenteam an. Das Außenteam kehrt auf die ''Enterprise'' zurück, allerdings ist Uhura verschwunden. Kirk beamt darauf mit einem Rettungsteam auf die Oberfläche, um nach Uhura zu suchen. Arex bekommt den Auftrag die Oberfläche des Planeten nach Uhura zu scannen, doch er kann sie nicht ausfindig machen. Inzwischen versucht der [[Gedankenreplikator]], welcher Uhura gefangen hält auch die Kontrolle über die ''Enterprise'' zu übernehmen. Der Computer manipuliert die Steuerung, doch Arex kann sie rechtzeitig sperren. Später schaltet der [[Computer]] die [[künstliche Schwerkraft]] aus und die Crew schwebt im Schiff. Auch Arex ist davon betroffen. Um die Kontrolle über das Schiff wieder zu bekommen, muss die Crew und auch Arex sich mit Gurten anschnallen, damit diese nicht weg fliegen. Später kann Kirk den Computer überzeugen, die ''Enterprise'' und Uhura wieder freizugeben. ({{TAS|Phantasie oder Wirklichkeit}}) | ||
− | [[Datei:Arex | + | [[Datei:Sulu und Arex winzig.jpg|thumb|left|Arex und Sulu winzig klein.]] |
− | Als nächstes bekommt die ''Enterprise'' den Auftrag, den Gauner [[Harry Mudd]] auf [[Motherlode]] zu verhaften. Auf der Oberfläche macht Mudd seine betrügerischen Geschäft, doch Kirk lässt ihn auffliegen und darauf wird Mudd an Bord der ''Enterprise'' unter Arrest gestellt. Doch Mudd nutzt die Gefühle von | + | Als nächstes bekommt die ''Enterprise'' den Auftrag, den Gauner [[Harry Mudd]] auf [[Motherlode]] zu verhaften. Auf der Oberfläche macht Mudd seine betrügerischen Geschäft, doch Kirk lässt ihn auffliegen und darauf wird Mudd an Bord der ''Enterprise'' unter Arrest gestellt. Doch Mudd nutzt die Gefühle von Chapel aus und gibt ihr einen [[Liebeskristall]]. Diese zerbrechen und die Wirkung breiten sich auf dem Schiff aus. Inzwischen flieht Mudd mit Chapel als Geisel vom Schiff. Arex gerät wie der Rest der Crew unter den Einfluss der Kristalle und fängt auf der Brücke an ein [[Musikinstrument|Instrument]] zu spielen. Der Rest der Brückencrew lauscht Arex bei seinem Spiel. Doch die Wirkung der Kristalle lässt schnell wieder nach und Arex spührt die Nachwirkung. Wenig später kann auch Mudd wieder verhaftet werden. ({{TAS|Der Liebeskristall}}) |
Bei Vermessungsarbeiten empfängt die ''Enterprise'' kurz darauf einen Notruf welcher über einen alten [[Intersat-Code]] übersendet wird. Die ''Enterprise'' geht dem Notruf nach und als sie den Planeten erreichen, von dem der Notruf stammt, da wird das Schiff von seltsamen Strahlen angegriffen. Die Strahlen bewirken, dass die ganze Mannschaft an Bord [[Schrumpfen|kleiner]] wird. Als Arex zu klein ist um die Steuerung zu bedienen, benutzt er eine provisorische Leiter, um an die Steuerung zu gelangen. In dieser Zeit bricht sich Sulu das [[Bein]] und Arex bringt diesen zur [[Krankenstation]]. Später wird er wie auch die übrige [[Brückencrew]] von den [[Terraziner]] auf den Planeten [[Beamen|gebeamt]]. Mit Hilfe des [[Transporter]]s erlangt Arex und der Rest der Crew wieder ihre normale Größe. ({{TAS|Die Rettungsmission}}) | Bei Vermessungsarbeiten empfängt die ''Enterprise'' kurz darauf einen Notruf welcher über einen alten [[Intersat-Code]] übersendet wird. Die ''Enterprise'' geht dem Notruf nach und als sie den Planeten erreichen, von dem der Notruf stammt, da wird das Schiff von seltsamen Strahlen angegriffen. Die Strahlen bewirken, dass die ganze Mannschaft an Bord [[Schrumpfen|kleiner]] wird. Als Arex zu klein ist um die Steuerung zu bedienen, benutzt er eine provisorische Leiter, um an die Steuerung zu gelangen. In dieser Zeit bricht sich Sulu das [[Bein]] und Arex bringt diesen zur [[Krankenstation]]. Später wird er wie auch die übrige [[Brückencrew]] von den [[Terraziner]] auf den Planeten [[Beamen|gebeamt]]. Mit Hilfe des [[Transporter]]s erlangt Arex und der Rest der Crew wieder ihre normale Größe. ({{TAS|Die Rettungsmission}}) | ||
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Wenig später bekommt die ''Enterprise'' den Auftrag zu erkunden, warum im [[Delta-Dreieck]] Raumschiffe verschwinden. Als die ''Enterprise'' das Delta-Dreieck erreicht, wird das Schiff von den Klingonen angegriffen. Während des Kampfes verschwindet erst das Klingonen-Schiff und darauf die ''Enterprise''. Arex bedient die Navigation, als der Kampf abgebrochen wird. Später erklärt der dort lebende [[Regierender Rat von Elysia|Rat von Elysia]], dass jeder Waffeneinsatz im Delta-Dreieck verboten ist. Kirk ist gezwungen mit den Klingonen zusammenzuarbeiten, damit die beiden Schiffe wieder in den normalen Raum zurückkehren können. Schließlich gelingt es beiden Schiffen, durch die Zusammenarbeit der beiden Crews, aus dem Delta-Dreieck zu entkommen. ({{TAS|Die Zeitfalle}}) | Wenig später bekommt die ''Enterprise'' den Auftrag zu erkunden, warum im [[Delta-Dreieck]] Raumschiffe verschwinden. Als die ''Enterprise'' das Delta-Dreieck erreicht, wird das Schiff von den Klingonen angegriffen. Während des Kampfes verschwindet erst das Klingonen-Schiff und darauf die ''Enterprise''. Arex bedient die Navigation, als der Kampf abgebrochen wird. Später erklärt der dort lebende [[Regierender Rat von Elysia|Rat von Elysia]], dass jeder Waffeneinsatz im Delta-Dreieck verboten ist. Kirk ist gezwungen mit den Klingonen zusammenzuarbeiten, damit die beiden Schiffe wieder in den normalen Raum zurückkehren können. Schließlich gelingt es beiden Schiffen, durch die Zusammenarbeit der beiden Crews, aus dem Delta-Dreieck zu entkommen. ({{TAS|Die Zeitfalle}}) | ||
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− | [[Datei:Arex | + | [[Datei:Sulu und Arex krank.jpg|thumb|Arex und Sulu leiden unter einer Seuche.]] |
− | Anfang [[2270]] bedient Arex die Navigation, als sich die ''Enterprise'' mit der [[USS Huron|USS ''Huron'']] treffen will, welche ein wichtiges [[Medikament]] für Spock liefert. Doch die ''Huron'' wird von den [[Orioner]] angegriffen und geplündert und die ''Enterprise'' verfolgt die das [[Orion-Piratenschiff | + | Anfang [[2270]] bedient Arex die Navigation, als sich die ''Enterprise'' mit der [[USS Huron|USS ''Huron'']] treffen will, welche ein wichtiges [[Medikament]] für Spock liefert. Doch die ''Huron'' wird von den [[Orioner]] angegriffen und geplündert und die ''Enterprise'' verfolgt die das [[Orion-Piratenschiff]]. Aufgrund Spocks [[Krankheit]] vertritt Arex in dieser Zeit ihn an der [[Wissenschaftsstation]]. Später gelingt es der Crew die Orioner einzufangen und mit Hilfe der Medikamente wird Spock wieder geheilt. ({{TAS|Die Piraten von Orion}}) |
− | Arex überwacht wenig später den Planeten [[Delta Theta III]], als sich Kirk mit einem [[Landetrupp]] auf der Oberfläche befindet | + | Arex überwacht wenig später den Planeten [[Delta Theta III]], als sich Kirk mit einem [[Landetrupp]] auf der Oberfläche befindet. ({{TAS|Gefährliche Prüfung}}) |
− | [[ | + | Die ''Enterprise'' durchfliegt wenig später ein geheimnisvolles [[Energie]]feld und kurz darauf finden merkwürdige Ereignisse an Bord statt. Als [[Montgomery Scott]] sich beim [[Nahrungsverteiler]] was zu essen bestellen will, spuckt der Verteiler unaufhörlich große Mengen verschiedenster Lebensmittel auf ihn aus. Im Gegensatz von [[M'ress]] und Arex findet er das gar nicht lustig. Die Besatzung findet heraus, dass das geheimnisvolle Energiefeld den Computer der ''Enterprise'' übernommen hat und der Crew Streiche spielt. Scott versucht den Computer abzuschalten aber der Computer kehrt die künstliche Schwerkraft um und die gesamte Crew klebt an der Decke. Erst als Scott den Computerraum verlässt, wird die normale Schwerkraft wieder hergestellt. Kirk kann später das Wesen im Computer austricksen und die ''Enterprise'' wird wieder freigegeben. ({{TAS|Wüste Scherze}}) |
− | + | [[Datei:Die Crew als Babys.jpg|thumb|left|Der verjüngte Arex.]] | |
Im Orbit von [[Dramia]] bedient Arex einige Zeit darauf die Navigation, während sich Kirk, Spock und McCoy auf der Oberfläche befinden. Auf den Planeten wird McCoy [[Verhaftung|verhaftet]], weil er für den Ausbruch einer auf [[Seuche]] auf [[Dramia II]] verantwortlich gemacht wird. Die ''Enterprise'' fliegt nach Dramia II findet einen [[Zeuge]]n der für McCoy aussagen kann. Aber dieser ist Überträger der Seuche und infiziert die Crew der ''Enterprise''. Auch Arex ist davon betroffen und seine [[Haut]] färbt sich, typisch für die [[Auroraseuche]], blau. McCoy kann aber schließlich die Crew heilen und wird [[Freispruch|freigesprochen]]. ({{TAS|Dr. McCoy unter Anklage}}) | Im Orbit von [[Dramia]] bedient Arex einige Zeit darauf die Navigation, während sich Kirk, Spock und McCoy auf der Oberfläche befinden. Auf den Planeten wird McCoy [[Verhaftung|verhaftet]], weil er für den Ausbruch einer auf [[Seuche]] auf [[Dramia II]] verantwortlich gemacht wird. Die ''Enterprise'' fliegt nach Dramia II findet einen [[Zeuge]]n der für McCoy aussagen kann. Aber dieser ist Überträger der Seuche und infiziert die Crew der ''Enterprise''. Auch Arex ist davon betroffen und seine [[Haut]] färbt sich, typisch für die [[Auroraseuche]], blau. McCoy kann aber schließlich die Crew heilen und wird [[Freispruch|freigesprochen]]. ({{TAS|Dr. McCoy unter Anklage}}) | ||
− | [[ | + | Arex bedient die Navigation, als die ''Enterprise'' vom Raumschiff von [[Kulkulkan]] angegriffen wird. ({{TAS|Kulkulkan – Der Mächtige}}) |
− | + | Ende des Jahres gelangt die ''Enterprise'' durch einen [[Unfall]] in das [[Umkehr-Universum]]. In dem Umkehruniversum ist das All hell und die Sterne dunkel und die [[Zeit]] läuft dort rückwärts. Die Besatzung wir immer Jünger und auch Arex entwickelt sich zu einem [[Kind]] und einem [[Baby|Säugling]] zurück. Mit Hilfe der Bewohner des Universums gelangt die ''Enterprise'' wieder in das Normale Universum. Als die ''Enterprise'' das Normale Universum erreicht, erhalten alle Crewmitglieder wieder ihr normales Alter. ({{TAS|Flucht aus einem anderen Universum}}) | |
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