Bearbeiten von „Annorax“
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[[Datei:Annorax.jpg|thumb|Annorax]] | [[Datei:Annorax.jpg|thumb|Annorax]] | ||
[[Annorax]] ist ein [[Krenim]]-[[Wissenschaft]]ler und Erfinder des [[Krenim-Waffenschiff|Zeitwaffenschiff]]es. | [[Annorax]] ist ein [[Krenim]]-[[Wissenschaft]]ler und Erfinder des [[Krenim-Waffenschiff|Zeitwaffenschiff]]es. | ||
− | [[ | + | [[2170]], als sich die Krenim im [[Krieg]] mit den [[Rilnar]] befinden, entwickelt Annorax eine [[Waffe]], mit der man Dinge aus dem [[Raum-Zeit-Kontinuum]] stoßen und so dafür sorgen kann, dass eine [[alternative Zeitlinie]] entsteht, in der diese Dinge nie existierten. Mit dieser Waffe will er das Kriegsgeschick der Krenim zum Guten verändern. |
Mit dem ersten Einsatz der Waffe an Bord eines [[Raumschiff|Schiffes]], das durch spezielle [[Schutzschild|Schilde]] gegen ihre Auswirkungen immun ist, eliminiert Annorax die Rilnar aus der Raum-Zeit. Er berechnet aber den Time-Code fehlerhaft, wodurch der Einsatz kein voller Erfolg ist. Durch den Einsatz lässt Annorax das [[Krenim-Imperium]] zu einem macht- und einflusslosen Nichts verkümmern. Um diesen Fehler zu beheben setzt Annorax seine Zeitwaffe nochmals ein. Dieses Mal löscht er dabei allerdings versehentlich die Krenim-[[Kolonie]] auf [[Kyana Prime]] aus, auf der sich auch seine Frau befindet. Als Annorax erkennt, dass der Einsatz der Waffe ein Fehlschlag gewesen ist, setzt er sie erneut ein, um die ursprünglichen Zustände wiederherzustellen. Mit jedem weiteren Einsatz entfernt er sich jedoch weiter von seinem Ziel. | Mit dem ersten Einsatz der Waffe an Bord eines [[Raumschiff|Schiffes]], das durch spezielle [[Schutzschild|Schilde]] gegen ihre Auswirkungen immun ist, eliminiert Annorax die Rilnar aus der Raum-Zeit. Er berechnet aber den Time-Code fehlerhaft, wodurch der Einsatz kein voller Erfolg ist. Durch den Einsatz lässt Annorax das [[Krenim-Imperium]] zu einem macht- und einflusslosen Nichts verkümmern. Um diesen Fehler zu beheben setzt Annorax seine Zeitwaffe nochmals ein. Dieses Mal löscht er dabei allerdings versehentlich die Krenim-[[Kolonie]] auf [[Kyana Prime]] aus, auf der sich auch seine Frau befindet. Als Annorax erkennt, dass der Einsatz der Waffe ein Fehlschlag gewesen ist, setzt er sie erneut ein, um die ursprünglichen Zustände wiederherzustellen. Mit jedem weiteren Einsatz entfernt er sich jedoch weiter von seinem Ziel. | ||
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Es stellt sich heraus, dass eben der temporale Kern des Schiffes die Ursache des vielschichtigen [[Temporale Paradoxie|Paradoxon]]s ist. Nach seiner Zerstörung werden alle Ausgangssituationen vor der Vollendung der Pläne der Zeitwaffe wiederhergestellt. Annorax gibt die Arbeiten am Zeitschiff letztendlich zugunsten eines ruhigen [[Familie]]nlebens auf. ({{VOY|Ein Jahr Hölle, Teil I|Ein Jahr Hölle, Teil II}}) | Es stellt sich heraus, dass eben der temporale Kern des Schiffes die Ursache des vielschichtigen [[Temporale Paradoxie|Paradoxon]]s ist. Nach seiner Zerstörung werden alle Ausgangssituationen vor der Vollendung der Pläne der Zeitwaffe wiederhergestellt. Annorax gibt die Arbeiten am Zeitschiff letztendlich zugunsten eines ruhigen [[Familie]]nlebens auf. ({{VOY|Ein Jahr Hölle, Teil I|Ein Jahr Hölle, Teil II}}) | ||
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== Hintergrundinformationen == | == Hintergrundinformationen == | ||
− | + | Annorax wurde von [[Kurtwood Smith]] gespielt und von [[Christian Rode]] [[Synchronisation|synchronisiert]]. | |
− | + | Die Person des Annorax weist gewisse Parallelen zu der des Kapitän Nemos aus [[Jules Verne]]s Roman „[[20.000 Meilen unter dem Meer]]“ auf. Dies wird auch während der Episode von Tom Paris erwähnt. Ein weiterer Hinweis auf eine Verbindung ist der Name: „Ann'''or'''ax“ ist ein Anagramm des Nachnamen von „Pierre A'''ro'''nnax“, dem Namen des Ich-Erzählers in „20.000 Meilen unter dem Meer“. | |
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