Bearbeiten von „Alamoprogramm“
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Die Idee zu dem Programm hat der Chief im [[Jahr]] [[2374]]. Als er Julian davon berichtet, ist dieser zuerst nicht allzu begeistert, denn O'Brien will auf der Seite der unterlegenen [[Texas|Texaner]] spielen. ({{DS9|Tiefes Unrecht}}) | Die Idee zu dem Programm hat der Chief im [[Jahr]] [[2374]]. Als er Julian davon berichtet, ist dieser zuerst nicht allzu begeistert, denn O'Brien will auf der Seite der unterlegenen [[Texas|Texaner]] spielen. ({{DS9|Tiefes Unrecht}}) | ||
− | Einige Zeit später führen die beiden eine Diskussion im [[Quark's]] darüber, wer welche Rolle in dem Programm einnehmen soll. O'Brien möchte gerne [[Davy Crockett|Crockett]] spielen, Bashir dagegen [[William Travis]]. Odo soll die Rolle von [[General]] [[Santa Anna]] übernehmen. Die Kostüme für das Programm bestellen sie bei [[ | + | Einige Zeit später führen die beiden eine Diskussion im [[Quark's]] darüber, wer welche Rolle in dem Programm einnehmen soll. O'Brien möchte gerne [[Davy Crockett|Crockett]] spielen, Bashir dagegen [[William Travis]]. Odo soll die Rolle von [[General]] [[Santa Anna]] übernehmen. Die Kostüme für das Programm bestellen sie bei [[Garak]] der diesen Auftrag jedoch nicht bearbeiten kann, da zur Zeit er [[Cardassianer|cardassianische]] [[Transmission|Militärtranmissionen]] für den [[Geheimdienst der Sternenflotte]] dechiffriert, was seine ganze Zeit in Anspruch nimmt. Bashir bietet Garak an, zur Entspannung die Rolle Crocketts zu übernehmen, wogegen O'Brien protestiert. Garak lehnt das Angebot allerdings sowieso ab. ({{DS9|Nachempfindung}}) |
== Inhalt und Umsetzung == | == Inhalt und Umsetzung == |