Subraumwaffe: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Subraumwaffen''' sind sehr gefährliche und unberechenbare Waffen, weswegen sie auch innerhalb der [[Föderation]] und der meisten anderen Nationen des alpha-Quadranten nach dem Kithomer-Abkommen verboten sind ( ''[[Star Trek: Der Aufstand]]'' ). Dabei wird ein [[torpedo]]förmiges Projektil in den Weltraum geschossen. Bei der Detonation entsteht dadurch ein [[Subraumspalt|Spalt]] im [[Subraum]], der alles in sich hinein saugt. Die einzige Möglichkeit diesem Sog zu entkommen ist der Abwurf des [[Warpkern]]s. Der Warpkern wird sofort in den Subraum gesogen. Sobalt der Kern nun mit dem [[Ereignishorizont]] kolidiert fällt der Riss in sich zusammen. Allerdings ist noch nicht erfohrscht ob sich der Spalt jedesmal bei einer Kollision mit einem Warpkerns schließt.
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'''Subraumwaffen''' sind sehr gefährliche und unberechenbare Waffen, weswegen sie auch innerhalb der [[Föderation]] und der meisten anderen Nationen des [[Alpha-Quadrant]]en nach dem [[Khitomer-Abkommen]] verboten sind ( ''[[Star Trek: Der Aufstand]]'' ). Dabei wird ein [[torpedo]]förmiges Projektil in den Weltraum geschossen. Bei der Detonation entsteht dadurch ein [[Subraumspalt|Spalt]] im [[Subraum]], der alles in sich hinein saugt. Der [[Warpkern]] eines Raumschiffes zieht den Subraumspalt an, wie ein Magnet. Die einzige Möglichkeit diesem Sog zu entkommen ist der Abwurf des Warpkerns. Der Warpkern wird sofort in den Subraum gesogen. Sobalt der Kern nun mit dem [[Ereignishorizont]] kolidiert fällt der Riss in sich zusammen. Allerdings ist noch nicht erfohrscht ob sich der Spalt jedesmal bei einer Kollision mit einem Warpkerns schließt.
  
 
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Version vom 17. September 2005, 18:15 Uhr

Subraumwaffen sind sehr gefährliche und unberechenbare Waffen, weswegen sie auch innerhalb der Föderation und der meisten anderen Nationen des Alpha-Quadranten nach dem Khitomer-Abkommen verboten sind ( Star Trek: Der Aufstand ). Dabei wird ein torpedoförmiges Projektil in den Weltraum geschossen. Bei der Detonation entsteht dadurch ein Spalt im Subraum, der alles in sich hinein saugt. Der Warpkern eines Raumschiffes zieht den Subraumspalt an, wie ein Magnet. Die einzige Möglichkeit diesem Sog zu entkommen ist der Abwurf des Warpkerns. Der Warpkern wird sofort in den Subraum gesogen. Sobalt der Kern nun mit dem Ereignishorizont kolidiert fällt der Riss in sich zusammen. Allerdings ist noch nicht erfohrscht ob sich der Spalt jedesmal bei einer Kollision mit einem Warpkerns schließt.